植物大战僵尸射击版开发日志Day4(用户,战斗界面,难度调整)
合集 · 植物大战僵尸射击版开发日志 (10)
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植物大战僵尸射击版开发日志Day1(坟墓危机难度调整)
14:57
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植物大战僵尸射击版开发日志Day2(僵尸快跑buff加入)
13:18
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植物大战僵尸射击版开发日志Day3(笑到最后buff加入)
14:11
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植物大战僵尸射击版开发日志Day4(用户,战斗界面,难度调整)
11:49
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植物大战僵尸射击版开发日志Day5(冒险模式初步设计)
4:29
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植物大战僵尸射击版开发日志Day6(冒险模式迷宫地图关卡设计迭代)
5:30
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植物大战僵尸射击版开发日志Day7(小僵尸大麻烦buff加入)
12:19
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植物大战僵尸射击版开发日志Day8(僵尸进化加入!!!)
17:01
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植物大战僵尸射击版开发日志Day9(联机模式加入!!!)
13:57
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植物大战僵尸射击版开发日志Day10(抽奖盒子加入!!!)
6:20
Description
Day4更新 增加用户系统 战斗界面更新 增加血量显示 UI优化 游戏性能再次优化 修改bug: 扶梯僵尸将会放置扶梯 删除了主界面僵尸手
Comments
话说,既然你用了雾雨魔理沙在战斗曲,要不未来某一天给射击版加个魔炮?[滑稽][滑稽][滑稽]
♥ 23 ↩ 5
用户名可以是中文好评
♥ 8 ↩ 6
后续能支持远程联机吗[doge]
♥ 6 ↩ 2
手机版卡顿严重,希望在下个版本修复
♥ 4 ↩ 5
就挺离谱的,更新之后打到后面直接卡成ppt上一个版本还不会这样,然后魅惑僵尸之后把僵尸堵在家里打植物就攻击不到了。。。只能等僵尸锤。吹完之后奖杯还掉落在地图外[笑哭]感觉还不如没更新
♥ 3
4399植物大战僵尸小游戏[星星眼][星星眼]
♥ 3 ↩ 1
来了来了。
♥ 3
《关于僵尸掉头后血量可能会出现负数这件事》[思考]
♥ 2
能不能削削正常模式快最后一波的巨人数量啊太多了根本打不过[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
[吃瓜]
♥ 2
现在就只可以放三个植物,根本打不过
♥ 1 ↩ 2
点了奖杯之后坟墓没法清除掉
♥ 1
僵尸一多就卡,丢伤害严重
♥ 1
如果是遵循原版残半刷新僵尸那是不是可以拖时间攒阳光(º﹃º )
♥ 1
我去 我对虚无的印象还停留在以前做疣体的时候[笑哭][笑哭]
♥ 1 ↩ 1
感觉节奏有点太慢了
♥ 1 ↩ 3
手机版僵尸一多就卡顿这个希望修一下[吃瓜][吃瓜]
♥ 1
手机版阳光有问题, 阳光到了,植物卡牌没亮,建议修改一下
♥ 1
终于想起我了么,唔那我勉为其难帮你识别一下吧..不过片酱刚起床有点懵,识别错误的话下次一定会更努力的!(鞠躬) 【音乐信息】 1. 《恋色マスタースパーク》:00:46-11:36 ----up创作不易,一键三连必需[打call][打call][打call]以上内容由 绿色滑稽green 召唤生成!