【试验田】漫画行业要如何赚钱?
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Description
漫画行业要如何赚钱,现在也许已经可以找到明确的方向和目标了。 B站:漫画试验田 微博:漫画试验田/V仔KID 邮箱:huamanhuazhennan@163.com
Comments
别再轻飘飘说一句没有好作品了。说真的即使有好作品也没多少人愿意付费……看过太多品质漫画都不敢开付费,节奏慢,耐心讲故事的,怕开了就没人看了。节奏快的更新快的又被说不用心的快餐漫。说真的排除审核因素,国外的爆款漫画在国内也未必能赚钱(不是说全部),口味就有壁垒,光是黑白或者更新周期这两点已经筛掉一大片人了,拿国外民工漫来对标根本没有意义。再者盗版猖獗,文化保护措施做不好,被抄袭也无济于事,因为不赚钱,有才华愿意画漫画的人也越来越少。影响的因素太多了,谁不想精雕细琢好作品,但漫画家也不是光合作用活下去的啊。国漫国漫道路真的太难了。
♥ 53 ↩ 1
就是绞尽脑汁琢磨赚钱模式的人忒多了,大家的脑子全用在怎么赚钱上了,所以废了。赚钱模式是国漫最该最优先考虑的问题吗?不是!你合格的、有市场竞争力的产品都没有,赚什么钱? 国漫至今有过一部王道漫画(所谓民工漫)吗?没有过,从来就没有。举例王道,不是说漫画只有王道才能救市,不是说王道才有商业价值,王道漫只不过是诸多商业漫画类型中最典型的一类而已,不过是其中之一。 那么这类漫画是怎么做出来的?这才是最该优先级思考的问题。 靠模仿别国的经验吗?靠天才的作者吗?靠灵感的、神来的、网文的脚本吗?靠读者为“国漫噱头”激情无脑买单吗?没有制造商业漫的基础好吗,更准确说,没有适合我们中国本土环境下制造商业漫画的基础。 都知道,所谓什么商业漫,就是能卖钱的漫画,那什么漫画能卖钱?怎么做出来?人家能,我们为什么不能?此话不是怄气的说,是我们该怎么做出优质漫画? 从90到00年代的杂志就没玩明白,现在还是不明白,网漫就是换个形式重蹈覆辙,怎么做出好漫画?这是最难最难解决的头等问题,也是最没人愿意也最没能力解决的问题,这不是画的好就行,不是能胡编乱造故事就行,更不是网文行漫画化也行的问题,我们的网文漫改都做的很差很差,可以说根本不会漫改就学人漫改,人家都赚,我们也该能赚,为了赚,先搞一搞再说,万一行呢的想法害死了国漫的发展。 漫画靠自然进化发展的路已经让日本、让那个时代都走完了,时代造就的成功我们无法复制,商业漫是要靠一整套保证良性制作的机制存在才能诞生的。
♥ 29 ↩ 9
我觉得需要回答几个问题: 凭什么客户要付费?他要的是什么,痛点是什么,注意痒点不等于痛点。 怎么教育和引导用户习惯 怎么出圈?引导非漫画用户接受漫画并爱上漫画 作者的培养机制,坦白说很多作者并不值得用户付费 用户圈层怎么做
♥ 18 ↩ 1
生活没有给民众带来幸福感,民众又怎么会给商业带来盈利呢[doge]
♥ 17
我觉得不光是漫画吧,故事类创作在国内都没有希望,不可抗力的存在,让本就没什么想象力的中国人变得更墨守成规,如果说艺术创作是带着镣铐跳舞,那现在的大环境就是恨不得把创作者的手脚都砍了,只能在趴在地上匍匐前进,所以内娱才会这么烂啊
♥ 16 ↩ 1
在流量时代,不断压缩的创作时间对作品质量就是一个最大削弱。文化产品本身就是个积累、整合再创作的过程。削弱创作时间,就代表要削弱作品内容,成为有缺陷的作品。客户为什么要为缺陷作品付费?日本的作品之所以会成功是有文化和产业累积再沉淀的,虽然现在没十多年前那样好作品扎堆,但胜在有累积人才和产业流程的累积。我国的动漫发展经历了小人书时代、杂志时代,互联网时代。可我个人觉得,每代都有断痕,没有得到很好的传承。传承是分开的,各家走各家的。反正希望以后能有改变吧!
♥ 8
赚钱是一个问题,还有一个问题是,一打开现在的漫画就感觉很廉价,怎么让我心甘情愿的付费。你要钱也得做做样子吧
♥ 7 ↩ 1
打击盗版和抄袭才是当下最该做的,不然独立作者千辛万苦做出一个作品上A平台,转头B平台换个主角就给上,并注明原创,国内百度一搜,微信一搜,淘宝一搜,全是盗版,这种环境,哪个作者愿意奉献自己养育的“孩子”,糊弄一个“别人的孩子”献祭,它不香吗?[藏狐]
♥ 6 ↩ 1
国内漫画的现状估计是无法逆转的
♥ 6
小说改编不是问题,问题是改的好不好。《浪客行》就是小说《宫本武藏》改编的
♥ 5
。。都现在还讨论赚不赚钱吗。。平台前四十的作品早赚钱了,实打实的付费收入,前十的作品赚的钱恐怕你都不敢想
♥ 4 ↩ 18
等学好了就来参赛 [打call]
♥ 4
光靠付费想挣大钱是不现实的,它最多是个基础,就类似各大视频平台的会员费一样,就是基础而已,国内目前不管多优秀的作品,一旦付费必然会少很多人看。
♥ 3 ↩ 1
赚钱1招廉价工人2开培训班
♥ 3
我提出了一些小假设,希望各位观众老爷可以一起讨论,在我的专栏里,谢谢你们啦
♥ 3
说流量收入不错但是对中国漫画没有推进,就好像农在中国是最赚钱的游戏,TX游戏的收入甚至在世界前列,可它们也没有对中国游戏的发展有什么推荐啊?
♥ 2
听听[微笑]
♥ 2
谢谢分享
♥ 2
我零基础坚持了一年半,现在放弃了[笑哭]
♥ 1