【KID动作优化】更新爆料:攻击音效优化、新攻击命中特效等
合集 · KID动作优化战斗机制成长史 (48)
-
KID动作优化更新爆料,视频素材来自KID_SKY的直播录像和群发资源
1:18
-
视频来自凋灵群发文件,刀光性能优化方案爆料
1:14
-
KID动作优化V1.7版本更新预览
0:30
-
KID动作优化V1.6更新预览
0:51
-
@KID、SKY直播录像
1:27
-
KID动作优化beta V1.5版本更新预览
2:46
-
@KID_SKY直播录像
1:22
-
KID动作优化迎来重大技术突破!或将登顶成为全网易最强动作优化!
2:11
-
KID动作优化更新:看似只修复bug,实则新增隐藏刀光!
0:43
-
KID动作优化如何快速获取隐藏刀光?请看视频详解
1:49
-
KID动作优化V1.8.5版本更新预览
1:17
-
KID动作优化更新爆料,视频素材来自 @KID丶SKY 直播录像
0:54
-
KID动作优化更新爆料:在我的世界里玩黑神话!(视频来自KID群发文件)
0:31
-
KID动作优化更新爆料:体力与侧闪
1:13
-
KID动作优化更新爆料:受击僵直
0:47
-
KID动作优化更新爆料,来自MC的抛瓦!(视频资源来自凋灵群发文件)
1:39
-
KID动作优化更新爆料:黑悟空移动动作
0:38
-
KID动作优化更新爆料:黑悟空模型优化
0:32
-
KID动作优化更新爆料:受击僵直动画
0:33
-
KID动作优化更新爆料:侧闪动作与闪影
0:50
-
KID动作优化更新爆料:棍式动作实机演示
0:41
-
KID动作优化爆料:暂未完成的beta V2版本战斗视频(视频来自up主zero123_)
1:28
-
KID动作优化更新爆料:立棍跳劈,还有裂地!
0:38
-
KID动作优化&棱花剑魂更新爆料:联动适配进一步展开
1:08
-
KID动作优化先锋版本更新预览,V3刀光编辑教程细解
2:38
-
KID动作优化更新爆料:棍式流切手技简化、全局化解
1:26
-
【KID动作优化】更新爆料:武士刀系列武器、攻击动作优化重做
2:29
-
【KID动作优化】更新爆料:武器附属—“刀魂铸锋”初版模型完结。(视频由查拉“茶漬”制作,椿湫代发)
2:34
-
【KID动作优化】更新爆料:刀光泛光材质、物品数据传输、BOSS挑战-husk
1:44
-
【KID动作优化】更新爆料:武士刀“终幕遗信”纹理贴图完成
1:04
-
【KID动作优化】更新爆料:新动作、新功能、新武器,战斗体验优化
2:34
-
【KID动作优化】更新爆料:攻速增益、快捷切换战斗系统
1:26
-
【KID动作优化】更新爆料:新UI、攻击动作重置新进展
3:16
-
【KID动作优化】&【棱花·剑魂】技术开放,编程零基础也可以制作扩展包!
0:56
-
【KID动作优化】&【棱花·剑魂】全民扩展包开发,更简单便捷的开发工具
0:55
-
【KID动作优化】更新爆料:循声守卫BOSS挑战扩展包
1:19
-
刀魂铸锋boss乌姆布拉伊乌斯展示
2:13
-
【KID动作优化】更新爆料:新蓄力攻击、攀墙机制等海量内容!
3:28
-
【KID动作优化】更新爆料:攻击音效优化、新攻击命中特效等
1:52
-
【KID动作优化】更新爆料:附属包新模型、新动画
2:35
-
【KID动作优化】V2.5更新预览:攻击动画全面重置、大幅增强手感
6:45
-
【KID动作优化】更新爆料:金箍棒部分专属动作机制曝光
1:34
-
战斗体验优化,全新空战机制!【KID动作优化】V3.2版本更新预览
3:45
-
切手技简化,操作简单且帅气!【KID动作优化】v3.7版本更新预览
4:35
-
全新战斗手感!【KID动作优化】更新爆料
1:37
-
三把新武器,玩到爽!【KID动作优化】爆料
0:51
-
沉浸冒险UI?【KID动作优化】更新爆料
1:13
-
KID动作优化Ultra重置大换血!战斗体验简直爽到爆了!【KID动作优化】更新预览
8:08
Description
-
Comments
评论区别问了,更新应该就在今天,如果没更,那就是在做联动皮肤
♥ 13 ↩ 16
这个还会上吗
♥ 9 ↩ 9
更新了嘛[脱单doge]
♥ 7 ↩ 4
提两点个人看法 1.探险解锁式开放动作内容(副包?) 生存开始是没有那么多样的动作的,但是战利品宝箱中可以获得刀法,枪法,等等这种及其动作,技能(或许这比获得强大的武器更能振奋人心,同时也能拉长游玩时长)剑魂的动作确实量大管饱,因为没有解锁门槛,有的是选择,但是容易腻,如果通过这种方式,或许可以让快感贯彻始终 2.施法方案优化(副包?) 如下图,将动作拆解,让战斗的搭配更加多元以及带脑,同时大大增强了自由度,但可能会增大操作难度,因此比较适合放副包里(减小了工作量?毕竟只需要搞部分动作的样式而非整体动作) 同时,技能(或者叫特殊动作)释放也可以用特地的动作按照特点的顺序,来释放,例如降龙十八掌,连续点十八下直拳动作大类下属于掌的动作 技能或许可以对接全民编码 仅个人观点,提供一点思路,还有很多实际的问题需要考虑
♥ 6
马上要更新了。
♥ 4 ↩ 18
昨天就基本做好了,今天应该可以提审了[doge]
♥ 4 ↩ 2
还有多久更新等着快疯了[生气_金箍]@椿湫DY
♥ 3 ↩ 6
手机上那个Kid的动作优化武士刀的动作已经出来了,为什么没出武器包,我急着买呀,我去
♥ 3 ↩ 2
想要攻击距离[doge]
♥ 2
这网易版修齐真的赢麻了[doge]
♥ 2
@修齐Echo [吃瓜][吃瓜]
♥ 2
看着有点难受啊,感觉音效有延迟[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
能不能先优化一下基础功能?现在自定义按键真的是太麻烦了,必须得一个一个调,还没有十字键控制位置,为了对准调了一下午,还有武器大小和视角的自定义,这个是战斗机制版本更新以前有的,现在又没了[笑哭]
♥ 2
还不更?!!!!!
♥ 2 ↩ 2
所以攻击键消失了是怎么个事[doge]
♥ 1 ↩ 6
设置按键太滑了,移动的时候点设置按键会直接跑到按键上
♥ 1 ↩ 1
已更[星星眼]
♥ 1
总感觉KID这皮肤有点像[doge]
♥ 1 ↩ 4
up辛苦了,这么晚还更视频
♥ 1
有一些盔甲有肩膀上总回有这种情况
♥ 1