KID动作优化V1.7版本更新预览
合集 · KID动作优化战斗机制成长史 (48)
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Description
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Comments
冈易动作优化排行(重置版) t0:1.kid-ultra 涅磐归来的旧神,V1.5版本的kid实现了冈易第一个真正意义上的追踪刀光,并且完善了战斗机制 , 海量的动作类型 丝滑的动作 优秀的战斗机制和一些独特的功能使其成为了全冈易最强的动作优化 2.终极动作优化 拥有全冈易最强战斗机制、最高的操作性和兼容性,也是全冈易唯一一个能搓连招的动作优化,除了刀光和更新慢,终极基本没有任何缺点 t1:1.比特萝卜动作优化 除了两大旧神外最强的动作优化,比上不足比下有余,盔甲兼容性较差(创艺冰火里的盔甲没一个兼容的),武器打击感、份量很足,刀光一般,战斗机制一般,个别武器有点儿错位(镰刀和大剑),个别动作有些僵硬和夸张,总体而言很好 2.创艺动作优化 创艺的动作优化是目前上架时间最短的主流动作优化(半年),创艺的武器动作给我的感觉是 与其说它在战斗,不如说是在演武,创艺的刀光、战斗体验和技能相当优秀,但也只限于这三项了,没有战斗机制是硬伤,创艺只注重刀光好和战斗爽,忽略了基础动作(这一方面萝卜胜过了创艺)和战斗机制 3.青枫动作优化 青枫的动作优化技能有点夸张,特效也有点太炫,因为我没啥印象的原因这里就不做过多评价了 t2史诗级动作优化(麦兜) 冈易目前唯一一个还原java史诗战斗的动作优化,整体就像一个没刀光 动作和优化更差 没加动画包的史诗战斗,动作太僵硬 优化差 bug多,但发展空间还是很大的 t3:1.胖喵动作优化 胖喵本身的质量上t2是没问题的,但他没有动作设置,对模组武器兼容性为0,等胖喵更新动作设置后就上t2 2.tsc动作优化 tsc的问题就多了,更新慢 没动作设置 动作僵硬,除了战斗体验不错外真没啥优点了[笑哭] t4:桦木史诗动作 最可惜一款,因为工作室内部分歧导致废了,动作僵硬 优化更是史中史 t5:海鲜七的动作强化 唯一真史,不做过多评价[笑哭]
♥ 11 ↩ 2
我不知道我是手机处理器坏了,还是驱动程序的问题,这种东西按理来说我手机出问题之前是一定能带动的,现在卡的一批
♥ 5 ↩ 1
为什么我玩超平坦时刀光不会发光 我们正常无限地图就会发光
♥ 1 ↩ 1
终于修复双持卡顿了[打call][打call][打call][打call][打call]
♥ 1
我嘞个愿望成真@失控的玩家dyc @梦落九霄-肚丝汤厨
♥ 1 ↩ 1
[猴哥]
刀光怎么发光
↩ 6
皮肤是什么
up用光影了嘛,用的什么光影啊
什么光影?
↩ 1
没啥区别,一样
这优化跟没优化似的
[打call][打call][打call][打call]
UP主加油!
↩ 1
一样