走鳰lll 2024-05-27 up说的太对了,我一个动画专业的学生,画画却烂得不行,大学前两年三天打鱼的练着速写,终究是进步太慢了,为了拥有能把我心中所想展现出来的能力,大三开始研究三渲二,maya blender学了又学,从建模绑定材质到k帧后期恨不得一人全包,然而根本学不过来,前两天还想着再去学学用ue5渲染,看了up这个视频才幡然醒悟,技术永远在更新迭代,一个人是不可能学完的,优先着眼于自己的艺术诉求,再去掌握相应的技术,从熟练掌握一个方面慢慢延伸到整个流程,还有就是身体是革命的本钱,只有健康的体魄才能支持自己去热爱,真是后悔没早点发现up,感谢 ♥ 34 ↩ 1
Mc_麦麦 2024-10-01 感谢科普讲解,我是一个只想用AE来完成整部动画内容的一个大学生,我很喜欢日式二维动画的那种审美,希望做出那种效果的动画短片,但我总是半途而废,既不精通二维作画,也不想一步步建模到后面的全流程。唯一感兴趣的3D软件正好是blender,然后了解到了三渲二这个动画形式。以前真的是很多软件都摸了一遍,甚至是学习写代码用unity做游戏,已经和做动画不沾边了[笑哭]。现在也是清楚了,得明确一个方向,我后面真的打算好好深入三渲二这一块了,期待up下一次讲解 ♥ 3
Welk- 2023-11-07 请问能不能有机会出一期视频讲讲三渲二每个流程用到的软件呢,看完了两个长视频,好像只是讲了整个流程,没怎么着墨软件这方面,希望能了解一下每个流程用到的软件及功能进行针对性学习,感谢!已点赞投币 感觉三渲二这方面网上的视频好少,更多的只是一些过程演示切片,好像在秀技一样没有什么学习价值。 ♥ 3 ↩ 1
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up说的太对了,我一个动画专业的学生,画画却烂得不行,大学前两年三天打鱼的练着速写,终究是进步太慢了,为了拥有能把我心中所想展现出来的能力,大三开始研究三渲二,maya blender学了又学,从建模绑定材质到k帧后期恨不得一人全包,然而根本学不过来,前两天还想着再去学学用ue5渲染,看了up这个视频才幡然醒悟,技术永远在更新迭代,一个人是不可能学完的,优先着眼于自己的艺术诉求,再去掌握相应的技术,从熟练掌握一个方面慢慢延伸到整个流程,还有就是身体是革命的本钱,只有健康的体魄才能支持自己去热爱,真是后悔没早点发现up,感谢
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真的哭死我了,这才是我要找的up主啊,感觉自己心中又想拾起动画之心了[笑哭],非常感谢up的讲解。期待下一期[打call][打call][打call]
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谢谢你!我愿成为基石,为了动画的后辈!
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巧了,我大学就学的采矿,毕业后转行动画[笑哭]
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可算生出来了你,催更催更
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先收藏着以后再学[吃瓜][doge]
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感谢科普讲解,我是一个只想用AE来完成整部动画内容的一个大学生,我很喜欢日式二维动画的那种审美,希望做出那种效果的动画短片,但我总是半途而废,既不精通二维作画,也不想一步步建模到后面的全流程。唯一感兴趣的3D软件正好是blender,然后了解到了三渲二这个动画形式。以前真的是很多软件都摸了一遍,甚至是学习写代码用unity做游戏,已经和做动画不沾边了[笑哭]。现在也是清楚了,得明确一个方向,我后面真的打算好好深入三渲二这一块了,期待up下一次讲解
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遇到你,刚刚好,我很幸运
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请问能不能有机会出一期视频讲讲三渲二每个流程用到的软件呢,看完了两个长视频,好像只是讲了整个流程,没怎么着墨软件这方面,希望能了解一下每个流程用到的软件及功能进行针对性学习,感谢!已点赞投币 感觉三渲二这方面网上的视频好少,更多的只是一些过程演示切片,好像在秀技一样没有什么学习价值。
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up你好能说啊,爱了爱了
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在动画路上艰难并稳步前行
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谢谢你!我愿成为基石,为了动画的后辈!
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是大佬,学习了
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顶竹导[给心心][给心心]
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神
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老师太强了!!
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感谢up大佬的讲解[星星眼][星星眼],就是遇到的太晚了[笑哭]
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来自平煤的小同学,我真的不想挖煤了》》》,
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话说3渲2,我最佩服的是Arc System,高质量实时战斗3渲2,超厉害的~
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