这下不得不玩原神了...【P14 只有我受伤的世界】【4K 60】
合集 · 【这下不得不玩原神了...】 (61)
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【P14 只有我受伤的世界】
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妹妹到底说了什么【原神】
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Description
预警:明日锐评
Comments
明天视频详细说吧,好多朋友提旅行者不需要找凶手,只是想找妹妹 如果是这样 那么咱们就应该直接离开,而不是陪钟离准备葬礼 因为【岩神的尸体一开始就见过了】
♥ 8754 ↩ 1643
小床没明白,其实旅行者对于找出凶手也没有执念,因为他的目的就是找妹妹,岩神死了他只想去确认一眼是不是天理维系者,谁把岩神杀了与他无关,所以在璃月发生的一切他也没有头绪,在被推着走。大概只有玩家很在乎谁杀了岩神吧
♥ 7449 ↩ 238
up一直关心凶手是谁,其实是进入了RPG游戏的固有套路:主角遇到的所有事情都与主角有关。 而在这个故事里,主角其实就是一个旁观者,一个见证者。换句话说,主角其实根本没有立场去追查凶手:你是一个外地人,刚开始甚至还被作为怀疑的对象。 真正该去找凶手的是谁?是仙人和璃月七星,甚至理想成为七星的璃月民众都有立场去查找凶手,可是主角作为刚到璃月的外地人既不认识七星也不认识仙人,那么自然就看不到七星查找凶手的故事线。也许有人暗地里在寻找凶手了,但他没义务告诉你。 但凡七星对你的怀疑能多持续一会,主角为了自证清白而踏上寻找凶手的流程,也算合理。可惜编剧没有往这个方向走,公子帮助主角摆脱了嫌疑,并且引出了另一个矛盾点:仙人与七星之间的关系。 此时这个故事走向就有两个方向: 1.主角如何参与到寻找凶手的过程中。(或者说寻找岩神之死的真相) 2.没有岩神的璃月在当前时刻会遇到怎样的挑战。(仙人、七星、愚人众三方势力,矛盾一触即发) 其实就算没有凶手,编剧也可以让玩家参与到“发现钟离没有死”的这个过程之中。 up主始终认为方向1是主线,2是支线;而编剧则是把2作为主线,1才是支线;我觉得两种情况都很合理,都有足够的推力吸引玩家继续顺着剧情走下去。并且当我以上帝视角来回看这段剧情,甚至会觉得编剧的路径更佳,更适用于当前的结局,也更能表达出编剧(或者岩神)想传递的思想:璃月有没有神不重要,璃月的人民众志成城抵挡万难。 在蒙德的主线,以及后续稻妻须弥的主线中,主角都是起到了很重要的作用,是标准的冒险故事。 只有在璃月的故事里,主角真的是什么也没干,跑跑腿传传话,璃月人自己就解决了自己的危机。也许是因为璃月的特殊性,编剧在其中夹带了一些私货。璃月的故事确实也是一个 非个人英雄主义的“反常规的冒险故事”。 mhy的确想通过跑腿带着玩家开地图、了解角色、了解世界观,跑腿也的确繁琐,但是我个人觉得剧情也是足够合理的。
♥ 5398 ↩ 209
最初请仙典仪上发生的一切都很突然,旅行者一直是被动的,为了洗清自己的嫌疑所以去找了众仙家,他的目的不是找凶手,只是为了洗自己的嫌疑,接着旅行者回到璃月港后发现尸体被藏起来了,他还没确认过岩神是不是带走妹妹的神明,所以必须见岩神一面,于是跟着钟离办葬礼,因为公子说钟离可以见到岩神,后面发生的一切都是七星和愚人众的博弈,旅行者是被动卷进来的,没给你反应的时间,等一切尘埃落定后,才有时间思考,就这么简单而已。
♥ 5243 ↩ 137
这下不得不玩原神了...【p21这将军是干了个啥】【4k 60】 简介 预警:明日锐评
♥ 5061 ↩ 106
可能游戏里面提到的不多,原的主角其实不是代入型的。 up后面可能会发现,不止是剧情角色和玩家,哪怕是主角和玩家,也有着非常大的信息差(简单来说就是主角知道很多你不知道的,他没和派蒙说,当然也不会对着屏幕外的你说)。所以甚至可以说目前派蒙都比主角容易代入。 up想代入主角的话,首先要理解的一点就是“妹妹非常非常非常重要”,即便主角从一开始的过客旁观者,到后面渐渐融入世界结交朋友(比如他现在就把温迪当朋友了,所以会想暴打女士),但也没有任何事情能比妹妹更重要。 想代入的话一定要意识到这一点,但我觉得实际上真的不需要代入,把主角也当成一个剧情角色来看就好,也可以说,主角“记录”提瓦特,而你“记录”主角。这个“记录”是什么意思就得须弥才懂了。 最后,稻妻剧情非常拉,希望up能撑过去,撑不过去可以做做传说任务,双神的传说任务都不错。
♥ 4300 ↩ 158
我觉得这个视频底下的人就不用一直评价须弥的剧情好还是不好了,等up玩到须弥不就知道了,如果up因为前三个国家剧情的因素不玩了,那也是原神确实没做好的地方,没能挽留一个玩家,人家没必要和你一起保持期待到第四个国家。
♥ 3901 ↩ 109
《TMD岩神不是女的吗?》原来这就是小床坚信钟离不是岩神的原因啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈[大笑][大笑]
♥ 3618 ↩ 86
我感觉up的视角太代入正常人了,他觉得应该先抓凶手再说其他。但其实钟离要的就不是正常人,而是看到肉就立马扑上去啃食的狼,这样的人才能在即将到来的风雨中屹立不倒。当然前提是要护住璃月,这是及格线。 up在于钟离同行的时候过于追求凶手的线索,而忽视了璃月的本质,这是与神同行三千七百多年啊朋友们,神死不就如同天塌地陷,如果这个时候去慌张的抓凶手,找人承担责任,哭哭啼啼的,那璃月就是真完了,也就说明岩神一直以来的治理都是错的。所以七星们的处理,确实不近我们普通人的情,但却是最棒的答卷
♥ 3565 ↩ 869
既然床提到了明天锐评,希望大家到时候不要因为床真的开喷了就破防,毕竟原神做的好的有目共睹,做的不好的也存在。想要听夸的,吹的,出门右转多的是up主播。咱为啥来追小床的视频,甚至奉为电子榨菜,为啥评论区能重现15年左右的风景,不就是床的实况能打动你我吗?说床是原神实况天花板一点都不夸张。所以为了“榨菜”未来都能保持最佳的口感,给予他最大的评论自由[打call][打call][打call](床你听好,明天你要不开喷,我可就要喷你了[傲娇])
♥ 2945 ↩ 117
又看到有人推pv了,咱可以先不推吗,up自己分析就能分析的很好,有的甚至逻辑梳理都比pv表达的透彻。现阶段我觉得不要推pv,等up过的差不多了应该自己就会去找去看,这样就可以二遍分析并且更好梳理了,为什么都这么早想让up看pv[热][热][热][热][热]
♥ 2824 ↩ 65
预测锐评内容:世界观吸引人,隐线富含细节,任务主线有趣但节奏拖沓,卡等级很讨厌,对话信息密度低,跑腿太多,能看到许多对轻度玩家的妥协。开局地图有既视感,璃月作出差异化,但是解谜还是简单。没抽卡伤害有点刮,但不影响通关
♥ 2504 ↩ 77
其实大家都忽略了一点,很多玩家是从一开始就被剧透,钟离是岩神的,所以跟着钟离一路看着他演,看着他给自己筹办葬礼,就会天然生出一种“有趣”的心情。再加上很多人开始做璃月主线的时候早就把地图上的神像锚点开得干干净净了,所以任务流程当中省去了跑图所带来的“麻了”的感觉,整个任务做起来还是比较丝滑的。 我觉得不必太过强调需要带入主角视角来分析之类的话,反而我认为,身为玩家带入玩家视角才是比较正常的,制作组本来就应该引导玩家跟主角意志相同啊。须弥主线这块儿就做得很好,不管带入主角还是玩家,动机都不会出问题。
♥ 2403 ↩ 216
咦当时很疑惑为啥最后出来一个小孩,才发现是不是凝光邀约里面那个[喜极而泣] 这样看来感觉是凝光故意安排小孩子出场诶
♥ 2092 ↩ 53
幸好我当时对抓凶手没执念哈哈哈哈哈,说难听了就是旅行者初来乍到一个国家没有任何感情,他们的神死了管我啥事,我急着找妹妹呢看一眼是不是我就润了
♥ 1859 ↩ 79
锐评到没什么,但就怕到时候一群小鬼拼命地玩“高情商低情商”的烂梗。 这年头,除非直接夸到天上,否则,无论是中上,中中,中下的评价,都会被“高低情商”的梗踩到地下。 例如,你说中规中矩,小鬼就会说“高情商:中规中矩,低情商:依托答辩”。 看到现在,大家应该都明白up是有啥说啥的类型。所以无论锐评是什么,都可以看做是up的真实想法,不需要再进行二次解读。 那些整天喜欢用“高低情商”的梗曲解原意的,一律视为带节奏。 我这也可以算作一种预警吧。
♥ 1524 ↩ 41
预警:明日锐评
♥ 1502 ↩ 48
我就不明白为什么寻找凶手要摆在首位。 按照现实来说,每次出了重大事故,流程都是:先调集全部力量救援,而后重建,最后再调查来龙去脉对相关人员进行审判。 只有从事这方面工作的专人才会从一开始就到现场取证。
♥ 1254 ↩ 204
我是不建议小床现在就做锐评的,因为目前为止up对世界观还是几乎没什么了解的,还很有可能会有不明生物带节奏[OK]
♥ 1152 ↩ 97
现在看剧情关卡难度真的太低了,当初主线出了之后一堆人喷太难了真的离谱,公子那我打了五次才过,二阶段全屏秒杀技能得触碰最外围元素屏障把雷印记反应掉。打奥赛尔那里愚人众一波接一波,三个通道口都是同时来怪的,我记得我打的当时三个归终机两个都剩40%多的血量。
♥ 1124 ↩ 58