我的世界整合包开发日志[直接传送?不用跑图!前往特定结构/群系的传送卷轴]
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Description
之前为地图添加了坐标显示,但前往结构还是需要跑图。因此我设计了一个可以和地图合成的传送卷轴,通过消耗卷轴来增加传送的成本(目前可以在各个结构中开到传送卷轴),这样当某个结构非常重要时,玩家可以选择传送前往,并且可以规避去哪里都优先使用传送的问题(比如说直接加入tp指令等方法),个人认为可以在不影响探索沉浸感的同时,方便寻找、探索结构。
Comments
我也做过类似的let x=player.offHandItem.nbt.get("Decorations")【0】.x let z=player.offHandItem.nbt.get("Decorations")【0】.z player.teleportTo(x,player.y+100,z)
♥ 4 ↩ 1
感觉整合包正式版会很精致耐玩[星星眼]
♥ 1
UP主加油!看好你噢~
UP主加油!看好你噢~
怎么做到的[星星眼]
↩ 1
这个漂浮起来再传送的效果感觉好好[UPOWER_14802357_爱了]up我想玩
是我喜欢的结构,直接传送
up整合包现在能通过什么渠道下载,是内测还是说你还没发布[星星眼]
↩ 2
y轴坐标如何确定呢,不会窒息么
↩ 1