我的世界整合包开发日志[引入自定义Tetra模块化物品,铁魔法法杖模块化,新双头剑,材料品质等级]
合集 · 我的世界整合包开发日志 (19)
-
我的世界整合包开发日志[直接传送?不用跑图!前往特定结构/群系的传送卷轴]
1:44
-
我的世界整合包开发日志[组合型Tetra法杖头,同时选择两种材料增加组合可能性]
2:28
-
我的世界整合包开发日志[铁魔法联动,Tetra法杖,法术释放打磨物品]
1:29
-
我的世界整合包开发日志[Tetra彩虹糖长枪,专属糖果打磨,一口气镶嵌5次(无限手套吗)]
1:08
-
我的世界整合包开发日志[Tetra彩虹糖剑,装备词缀保留,食物类材料品质影响镶嵌属性]
1:56
-
我的世界整合包开发日志[Tetra镰刀头,更多食用材料]
2:15
-
我的世界整合包开发日志[Tetra打造属性与可食用锭品质联动]
0:40
-
我的世界整合包开发日志[Tetra灵魂砥石快速打磨]
0:29
-
我的世界整合包开发日志[Tetra物品、可出售物品的更多提示信息]
0:45
-
我的世界MOD介绍-许愿泉,更加沉浸的寻找结构和群系
1:08
-
我的世界整合包开发日志[初音发圈隐藏词缀]
0:39
-
我的世界整合开发日志[tetra模板:变化之刃改]
0:39
-
我的世界整合包开发日志[商店与出售]
0:23
-
我的世界整合包开发日志[双马尾彩蛋]
0:23
-
我的世界整合包开发日志[Tetra工具打磨石]
0:29
-
我的世界整合包开发日志[Tetra双头剑,组件专精系统上线!请尽情的打磨吧()]
2:08
-
我的世界整合包开发日志[引入自定义Tetra模块化物品,铁魔法法杖模块化,新双头剑,材料品质等级]
2:40
-
我的世界整合包开发日志[材料品质影响镶嵌]
1:06
-
我的世界整合包开发日志[Tetra锻造与技能树]
1:40
Description
已经推到重来了,东西都在视频里。新mod提供了自定义模块化物品的功能,我将铁魔法的法杖以及之前的双头剑独立了出来做成了模块化物品。此外材料品质加入游戏中,让相同的材料也分等级,玩家可以通过锻打获得更高品质的金属材料,非金属材料可能加入高等级敌对生物的掉落物中。
Comments
大佬[doge]
♥ 7 ↩ 1
牛啊,锻造玩法的加入,是有很大的玩法潜力与拓展潜力的。我认为可以想办法加入自定义模块物品,这件物品可以自定义各种槽位的数量[doge]。根据不同槽位数量的区别来增加或减少功能属性。
♥ 2
这么强!
♥ 1
[打call]
♥ 1
这么强
♥ 1
[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 1
匠魂、tetra、寂静工具 三合一的那一天会到来吗[doge]
↩ 3
UP主加油!看好你噢~
[星星眼]
期待能尽快玩到[星星眼]
[星星眼]