《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》 原创原声音乐

合集 · 怪物猎人物语3 (24)

  1. 2:14
    宣传片①
  2. 1:37
    宣传片② - 将于2026年3月13日推出!
  3. 2:47
    宣传片② - TGS.ver
  4. 2:47
    宣传片② - 公主篇
  5. 5:17
    故事介绍视频
  6. 3:33
    宣传片③ - 预约开启!
  7. 2:55
    宣传片④ - 新系统“野外孵育”
  8. 1:03
    《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》体验版宣传片
  9. 20:08
    特别影片 - 欢迎来到Monster Hunter Stories的世界
  10. 1:26
    祝大家春节快乐!2026【怪物猎人物语3】
  11. 3:05
    宣传片⑤ - 故事剧情
  12. 13:13
    游戏介绍视频
  13. 3:14
    宣传片⑥ - 开拓命运
  14. 1:40
    特别动画
  15. 9:20
    角色介绍合集
  16. 3:10
    宣传片⑥ - 公主版
  17. 4:12
    Echoing Wings | 特別视频
  18. 1:25
    开发者寄语
  19. 0:31
    媒体赞誉宣传片
  20. 8:47
    原创原声音乐
  21. 0:43
    40秒了解本作
  22. 1:21
    角色介绍 - 艾娜
  23. 1:30
    追加支线故事“鲁迪篇”
  24. 3:04
    支线故事介绍
Description
#怪物猎人物语3# 
【《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》原创原声音乐于2026年4月22日(三)发布!】

亚兹拉尔和毕尤里恩,这两个国家正走向毁灭。在终焉危机之中,从被发掘的蛋中诞生了本被认为已灭绝的火龙。诞生的双生火龙,正是在200年前的内战中被视为不祥象征的苍鳞双龙。与火龙缔结牵绊的骑士会在命运的洪流中找出什么样的真相……?
请欣赏为这宏大故事增色添彩的优美乐曲吧!

◆《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》 - 原创原声音乐
收录了点缀世界观的乐曲、震撼的战斗曲以及主题曲“Echoing Wings”等共102首曲目。现可在Spotify、Apple Music等各类音乐流媒体平台试听!

✨MH系列RPG第三作《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》现已登上 Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Steam,亦已发布多平台体验版!#怪物猎人物语#

官方网站:https://www.monsterhunter.com/stories3/

Comments

卫宫牌切糕 2026-04-22

我说改造斩龙BGM神了有没有懂得

♥ 81 ↩ 6

艾瑞克的锋刃 2026-04-22

答应我,27年把龙信2dlc安排上好吗[微笑]

♥ 62 ↩ 8

你的嘴巴好臭 2026-04-22

游戏是个好游戏,就是被荒野拖累了

♥ 52 ↩ 25

老鱼头yz 2026-04-22

卡普空大大,我是B站怪物猎人物语3攻略up主,辛苦您提升提升物语3的流量投放吧,这游戏已经凉透了[笑哭]咱要不抓紧更新新内容或者让联机回归吧,我是真替你们着急啊[笑哭]要不然我去物语3项目组上班去行不行,我要急死了[笑哭]

♥ 48 ↩ 12

阿衰6666666 2026-04-22

跪求夏季DLC西蒙和雷斯V归队

♥ 40 ↩ 3

Phantastra 2026-04-22

我说界龙四阶段BGM神了有没有懂的

♥ 37 ↩ 10

Dovishawk 2026-04-22

好游戏就是给德出害了,dlc啥的快快端上来吧[颂乐人偶_眯眼笑]

♥ 32 ↩ 14

熊登麻美子 2026-04-22

听说贵社今年第一季度靠两个“御姐”游戏赚得盆满钵满,是真的吗[doge]

♥ 18 ↩ 6

骶错 2026-04-22

我说最终战的bgm神了有没有懂的[doge]

♥ 14 ↩ 1

狼鱼Wolfish 2026-04-22

不是你发哪了,网易云音乐没有啊

♥ 13 ↩ 7

我嘞个米缸 2026-04-23

我问你超龙化斩龙呢?古龙呢?不会是等dlc一起发吧?那我现在吃什么?

♥ 6 ↩ 5

琴葉茜 2026-04-22

要不出点终盘内容要不加点新东西,我200多买了个30h的游戏放着吃灰

♥ 5 ↩ 17

姬巴猫仙贝-裂空君 2026-04-22

希望更新优化的 调整各项UI的便利程度 1.放生修行传承这些的时候想看生态或者因子还得退出去看太麻烦了 2.野外孵育的小图标生态地图简单易懂,可以随时随地看到当前生态地区有什么,希望可以随时随地查看(图鉴真的不方便) 怪物的动作丰富程度也和特效也有必要优化! 我好多怪的招牌动作都没有了,我玩物语不就图玩怪物的帅气动作吗,还有各种特效的优化,金雷公用雷迅掌是蓝雷看的真的难受 还有就是关于游戏机制的 我建议在哪张图的晚上刷就出对应图的古龙,不然总共就那么四个东西,我想刷某个特定的还要看脸

♥ 4

猫咪咪魚 2026-04-22

不赖[颂乐人偶_眯眼笑]

♥ 4 ↩ 1

円味嬷欲爽 2026-04-22

steam已经白金了,你要是dlc把西蒙放回来归队我就把ps5版和ns2版全买了再打两个档出来[胆大党_微笑]

♥ 3

和光同尘球球 2026-04-22

结局后可以把雷斯踢出退伍吗?

♥ 3 ↩ 3

十七块方糖 2026-04-22

[大哭][大哭]我还想玩更多物语3啊卡普空,求求你多更点吧

♥ 3

redvil 2026-04-22

怎么风雷的bgm浮岳的bgm还有🚨灼热之刃🚨都没收录……

♥ 2 ↩ 1

神奇大宝健 2026-04-22

众所周知:卡普空是一家音乐公司~[doge_金箍]

♥ 2

姬巴猫仙贝-裂空君 2026-04-22

希望更新优化的 调整各项UI的便利程度 1.放生修行传承这些的时候想看生态或者因子还得退出去看太麻烦了 2.野外孵育的小图标生态地图简单易懂,可以随时随地看到当前生态地区有什么,希望可以随时随地查看(图鉴真的不方便) 怪物的动作丰富程度也和特效也有必要优化! 我好多怪的招牌动作都没有了,我玩物语不就图玩怪物的帅气动作吗,还有各种特效的优化,金雷公用雷迅掌是蓝雷看的真的难受 还有就是关于游戏机制的 我建议在哪张图的晚上刷就出对应图的古龙,不然总共就那么四个东西,我想刷某个特定的还要看脸

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