《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》游戏介绍视频

合集 · 怪物猎人物语3 (24)

  1. 2:14
    宣传片①
  2. 1:37
    宣传片② - 将于2026年3月13日推出!
  3. 2:47
    宣传片② - TGS.ver
  4. 2:47
    宣传片② - 公主篇
  5. 5:17
    故事介绍视频
  6. 3:33
    宣传片③ - 预约开启!
  7. 2:55
    宣传片④ - 新系统“野外孵育”
  8. 1:03
    《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》体验版宣传片
  9. 20:08
    特别影片 - 欢迎来到Monster Hunter Stories的世界
  10. 1:26
    祝大家春节快乐!2026【怪物猎人物语3】
  11. 3:05
    宣传片⑤ - 故事剧情
  12. 13:13
    游戏介绍视频
  13. 3:14
    宣传片⑥ - 开拓命运
  14. 1:40
    特别动画
  15. 9:20
    角色介绍合集
  16. 3:10
    宣传片⑥ - 公主版
  17. 4:12
    Echoing Wings | 特別视频
  18. 1:25
    开发者寄语
  19. 0:31
    媒体赞誉宣传片
  20. 8:47
    原创原声音乐
  21. 0:43
    40秒了解本作
  22. 1:21
    角色介绍 - 艾娜
  23. 1:30
    追加支线故事“鲁迪篇”
  24. 3:04
    支线故事介绍
Description
#怪物猎人物语3# 
【《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》开发团队带来的游戏介绍视频】

由本作的首席游戏设计师若原大资简单易懂地介绍游戏系统的重点。
同时也会聊聊在故事、原野、战斗系统与育成系统等方面,开发团队制作时都有什么样的想法。

敬请观看!

✨MH系列RPG第三作《Monster Hunter Stories 3: 命运双龙》计划于2026年3月13日(五)登上 Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Steam,已发布多平台体验版!#怪物猎人物语# 
马上预约,可获得限定特典“艾莲娜的服装:苍鳞公主”!

官网:https://www.monsterhunter.com/stories3/zh-hans/

Comments

狼鱼Wolfish 2026-03-02

前排提示,若原大资不仅是物语3的主创,并且他负责的上一个怪物猎人系列游戏是《怪物猎人崛起曙光》,他负责的是企划工作 [doge]所以我们在物语三看到大量崛起和曙光的怪物出现,敬请期待吧

♥ 176 ↩ 24

辰期为岂 2026-03-02

把飞行加回来行不行,这作那么大地图还不能自由飞

♥ 69 ↩ 16

拖更狂魔西格玛 2026-03-02

辻本良三没老冯飞是吧,把飞行删除只能滑翔了?

♥ 48 ↩ 28

维鸡特博 2026-03-02

“人被杀就会死” “在石化之前,它是会动的吧”

♥ 43 ↩ 12

空无-天殛 2026-03-02

孩子们,看看谁来了

♥ 41 ↩ 7

禁语ing 2026-03-02

本作最好的改进就是进巢穴摸蛋不像前俩作一样要走迷宫了。个人觉得这是最爽的改进了。

♥ 33 ↩ 4

一生守护最爱の堇风萤 2026-03-02

卡普空的小心思:我做了自由切换怪 給你们飞行那我做这个还有什么意义 我知道你们有的人不满 单但我就是要逼你们按照我设定好的去玩[呲牙][呲牙]

♥ 32 ↩ 11

朽叶樱 2026-03-02

要是随从猫有呆猫皮肤就无脑入,牙猎犬和炎火村套都有了,更别说这么多崛起曙光的怪,不能少呆猫啊[doge]

♥ 24 ↩ 1

没肉的橘子 2026-03-02

你老老实实讲传统王道故事就算了,你说你要讲深度点的我反而怕了

♥ 21 ↩ 1

Iris之名 2026-03-02

你蛋里孵个红爵干什么 直接原爵不好么

♥ 21 ↩ 10

Kay_凯伊 2026-03-03

蓝跳跳:?

♥ 20 ↩ 2

猫组-逆风猫 2026-03-02

这作的飞行是真难受,上个高地形要绕好几圈

♥ 16 ↩ 1

2447 2026-03-02

巨兽:问了吗

♥ 13 ↩ 6

一生守护最爱の堇风萤 2026-03-02

长那么大个翅膀,结果只能滑翔不能飞传出去不得被笑死 也别叫什么飞龙种了 丢人[笑哭]

♥ 13

cacarrot 2026-03-02

通关之后解锁飞行不行吗? 不能飞那些飞龙种有毛用 都走地鸡吗?[笑哭]

♥ 11

清风揽粤 2026-03-02

没有联机?不能飞行?不知道还有没有上位任务,价格那么贵[笑哭]

♥ 10 ↩ 8

日落后的留白 2026-03-02

不能飞?那买个几把

♥ 10 ↩ 2

惊欢丶 2026-03-02

建议把物语列为正统怪猎,荒野什么的真不熟

♥ 9 ↩ 1

光子力研究员Z 2026-03-04

有关飞行和这代细致化的地图设计的冲突问题,我想了个法子,卡婊如果这么改说不定就能既要又要了。 加一个食物槽,类似于探索时所有随行怪共享的耐力槽。 使用特殊移动就会消耗,而且不同特殊移动中的不同阶段会有不同的消耗,比如攀爬是爬在岩壁上就消耗、无论是否垂直行走,而飞行是起飞时消耗大、持续飞消耗极低(还可以加个飞行加速,但飞行加速也会额外消耗)。 食物槽会根据人物等级自动涨上限,也有技能可以涨、甚至可以有怪物被动技能可以省。然后这个食物槽吃猫饭、打怪获取掉落的特殊食材,都可以恢复,别的情况不能恢复。也就是说玩家需要定期结束探索回去补给,或者经常打怪攒食物临时补给。 在这个槽的影响下,加持续飞行就完全OK了,因为是起飞时消耗大而持续飞消耗不高,所以在进行连续的降落探索捡垃圾这种落地再起飞的状况就会经不住消耗,但你要是只是目的地明确的飞往一个目的地,这个飞行就和以前一样比较实用。后期等级高了、食物槽够长,一次出门探索也经得起十几次起飞降落的消耗就行了。

♥ 7 ↩ 3

忍冬豆腐 2026-03-02

剧情很重要
最近正作在说笑
物语2也孬 😰😰😰😰😰

♥ 7 ↩ 2