【漫物质】动漫画生产中,女性是一种怎样的处境?(下)Sp.02
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Description
本期承接上期 BV1B59XYQEgA 的讨论,进一步介绍了中、苏、日女性动画师的创作和艺术贡献,并对各国女性创作者面临的创作和生存困境展开了探讨。“女性的处境”是女性创作者们独特的灵感之源,同时也是她们艰辛境遇的注解。而她们的创作成果则经历时间洗礼,构成了了世界二次元文化不可或缺的瑰丽一角。 小宇宙:@漫物质AniMatter B站:@漫物质AniMatter 微博:@漫物质AniMatter
Comments
其实女性创作者最大问题是合作资源太少、试错机会太少,像一些知名的男性动画导演当初做不好原画,他们到三十多岁接触到了不同方向,四十多岁蜕变成知名导演,而女性到了三十岁又要面临婚育问题。中割、上色、漫画助手是底层,收入低,前期转行退出动画或者漫画行业的人有很多。到行业顶尖的女性创作者不少是不婚不育的,她们得和有老婆照顾的男人竞争, 在职场里男性占据主导地位,她们也要融入他们的环境。如果有工业化的体系培养指导、互联网打破知识垄断还好点,能够了解到动画制作整个流程,进而了解自己长处和短处,选择以后就业方向。
♥ 206 ↩ 6
【我不是一本植物学】好喜欢这个表达,太幽默太新潮了,放在现在看也丝毫不过时![惊喜]
♥ 21
其实我觉得早期多以男性视角展现作品是单纯的市场需求,漫画动画也都是密集劳动产业,在物理上更有优势。随着时代的发展,也涌现了很多女性视角的作品,恰恰证明了早期现象是有其时代局限性的。不过我总感觉这种划分方式,有点加深刻板印象。
♥ 18
女性创作者在此三连~
♥ 11
这个塔卡西是怎么回事,那十年的动画明明强调了女性主体性,却被她扣了一个“宏大叙事”的帽子否定了。“宏大叙事”也好过说完女性问题后嫁给大男子主义丈夫。意识不到出走在一定程度也放弃了主体性。
♥ 8 ↩ 9
哇。之前关注的时候还是1、2K粉。看前苏联/美国经典老动画的。 现在都11万多粉了[花园Serena2_牛啊]
♥ 7 ↩ 3
过去原来还有这么多女性凝视的存在,长见识了
♥ 5 ↩ 1
说到底是这个行业问题。。。性别在行业的资本压迫下反而无关要紧
♥ 5 ↩ 2
up是动画人的神[跪了]
♥ 4
现在又是女性境遇了。。。成功不是靠境遇,而是靠运气和实力。是靠数量堆起来的。永远只能看到成功的那一小撮人,看不到那些失败的底层。资本只看性价比,只看能不能带来收益
♥ 2
怎么忽然间聊这个了,这好像不是你的路子啊
♥ 2 ↩ 2
下期出来了[星星眼]!好耶我吃晚饭的时候下饭用[打call][打call][打call]
♥ 1
等来了视频版,好耶[打call]果然有照片和视频的相关资料
♥ 1
好喜欢林文肖老师的作品[大哭]谢谢傅老师这么详细地去介绍她
up买个好的麦克风吧 听着好费劲
好棒![桃源_给花花][桃源_给花花][桃源_给花花][桃源_给花花]
哇[脱单doge]
求BGM
[打call]
我还以为有中诶~