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Comments
你们家用杯子社死有奖励吗?昨天玩太爽用一半插上面睡着了,醒来发现被弟弟拿去客厅玩,里面还塞了个奥特曼。还好艾萝手动有个壳看起来不像杯子。。。不然爸妈要揍死我[笑哭]
♥ 144 ↩ 10
如果一个人对因缘精灵都没兴趣,那应该所有下棋类游戏都不合格他,老米确实再次给国内游戏厂商下了一场指导课
♥ 120 ↩ 16
这游戏看着就无聊,就和每次崩坏原神的活动小游戏一样,就是无聊[崩坏3·终焉归始_渡人]
♥ 112 ↩ 22
[吃瓜]那句要不是挂了米哈游这个招牌,这游戏根本0人在意[吃瓜]还真是
♥ 99 ↩ 12
每個參加過一測的玩家,最後都被傲嬌死了[笑哭]
♥ 81 ↩ 1
这是从原神崩铁里面找了几个小游戏缝合一下做了个新4399小游戏当新游发了
♥ 54 ↩ 1
说句实话真的不能再搞pve什么圣遗物命座之类的了,大伙真的快玩吐了
♥ 51 ↩ 4
先说结论,主要内容大多都是crpg,自走棋反而是个副玩法,不建议不喜欢crpg的人入手,当然,这只是一侧的情况 一测水平太好反而会加高期望,反馈不够多就会出现一测和二三测变化不大的情况,姻缘精灵目前主要的问题就是如何做crpg和自走器之间的平衡,只玩自走棋的不会关心剧情,要是为了自走棋而让crpg让步更是吃力不讨好,以及pvp和pve之间的问题,还有付费模式的问题,一切都得往后看,而且建议看看动态里的优化方案
♥ 41
希望某些厂商的玩家,对待其他游戏测试期间的表现,能像对待自家游戏一样宽容,不要双标就行
♥ 31 ↩ 1
[星星眼]好多骂点,让他多改点就可以玩上更好的游戏了!!!!!!说使劲的说,多提点意见,提他个百八十条[打call]
♥ 26 ↩ 3
有这种话说的好,期望越大,失望越大,绝区零就是个完美的例子,正是因为一测给玩家期待太多了,所以一上线心理落差太大。而且因缘制作组都是新来的应届毕业生,主打就是一个新人,新团队,新项目,顶多就是老员工给个指导,我对这个新团队给出最大希望就是游戏能跑起来,没有bug,能流畅运行就OK,也就是说这个游戏是一群刚入职没多久的新人自己做出来的。而且最新的动态没看吗,优化方向都给出来了,只能说但凡看一眼都不会说这种话,而且这才一测,与其说是一测不如说这是个demo,把大体框架给你看看,主要给你展示了一下玩法,这游戏核心是crpg
♥ 24
说真的这次老米家的新游戏是真的让米友失望😞[原神_欸嘿]没想象中的那么好。。。。。
♥ 9 ↩ 4
卖杯子的也要吃这种流量吗?
♥ 8
这有啥 姻缘精灵我压根就没关注游戏本体 (只是被动刷了几个吹和黑的视频) 还是老样子呗 等上线试一下 好玩就玩 不好玩就退呗 不过当年的崩铁也被说3202年了还出低能回合制 谁知道他最终会是个什么表现
♥ 8
实则是对标蛋仔派对乐园[笑哭]
♥ 7
这题我更会,AI配音+胡言乱语+主观臆想+贩卖焦虑+最最最重要的米油=豪赤的流量[OK]
♥ 6 ↩ 3
这个是自抽号吧 [doge_金箍]
♥ 5 ↩ 1
虽然但是,莫名有点期待up以后测一测二测[吃瓜]
♥ 5
米也是无敌了 最近俩新游一个抄宝某梦一个抄动某森
♥ 4 ↩ 1