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Comments
发现很多评论会解释鹰角是在用单机思维做二游,说这种话的人不一定玩二游,但一定没玩过单机,这明显是在用二游的思维做单机,成为了一个没有明确受众的半成品。基建要被矿石产量限制,没法实现基建的爽感,反而要限制你的产能,不然毕业太快,游戏要长草。二游的剧情,角色剧情也被基建抢产能,故事看不爽,角色剧情没法为爱买单,那谁来氪金。这要真是单机,不然我已经退款了。 还有一个我不得不说的地方,我不知道有没有人考虑过,作为一个箱庭游戏,玩家无法攀爬也没有二段跳的情况下拉电线,想开采一个矿区,那你不可能跟无头苍蝇一样拉着电线走一会打开一下地图,是个正常人都会想着在地图里面追踪吧?但是你这个追踪过后,你的指引只有一个图标,完全无视了任何的箱庭设计,导致很多时候你拉着电线跟着指引走到矿前却发现被一面墙或者别的什么东西拦住。然后全部白跑,我不清楚为什么要这么设计,大世界这么设计就算了,因为人家能跑能跳能爬墙的。难道我采个矿我需要先规划好路线然后实实在在的走过一遍发现不会被拦住之后再80米80米的把电线拉过去吗?这真的是在玩游戏而不是服从性测试吗?
♥ 52
拉电线阶段应该是非常短的时期,武陵之后就不用拉了,以后出地图只要不ban建筑都不用拉,都玩自动化了总有原始人时期吧
♥ 52 ↩ 11
我就说我MC科技包群里的人怎么都去玩终末地了
♥ 48 ↩ 6
又一句很经典的话可以形容终末地,上不去下不来,卡在那了
♥ 25
本来我也想说教程太弱智太多的,直到看到不少连原材料都不给或者不知道把产物送回去的我就释然了
♥ 17
玩基建,我推荐大家玩像素工厂,跟这个基建挺像的,但需要点科技树
♥ 16 ↩ 2
我也有感觉四号谷地的人太巨婴了,啥都要干,就连采荞花都要亲自去采,路边就有的玩意非要做个环节让我去[笑哭]
♥ 15 ↩ 2
03:37 孩子们,猜猜看我现在明日方舟里面最常用的干员是谁[汤圆]
♥ 9
那叫扶贫宝宝[doge]
♥ 7
工业模式把教程换成“摁住W开始思考”要省不少事[笑哭]
♥ 6
少女前线玩家:二游不就该养生吗?每天上线我只需要自己动手吃个饭就好,至于每日任务那玩应不是全自动挂机就行?周本挑战啥的根本没必要做,只要不是次次大保底每日任务给的足够小保底了(感觉出货率还是蛮高的,四次能有一次大保底顶天了,而且又不是所有角色都要抽,空一个池连专武都留出来了),二游不就该是赛博手办吗?想动脑我去玩买断单机不好吗打不过还能开修改器,何必搁你这浪费脑细胞
♥ 6 ↩ 3
这基建有个屁用,我除了主c那一套是任务强制,其他压根儿不做,高晶都只弄了200,2天谷地都干完了,4天就已经武陵全毕业了,剩下的全是任务养成,基建也纯是在拿分流器回流器当电子电子线路板玩儿,关键还锁设备[笑哭]说实话你就当二游玩,过完剧情,就拉电线开矿,然后一个口算30,1080大概是36个口,随便分一下二元一次方程就行了[吃瓜]硬拉线路就行了,剩下全是二游拖
♥ 6 ↩ 12
感觉除角色建模、部分场景建模、基建,其他都是半成品
♥ 5
打到49级了好玩
♥ 5
不喜欢抽卡的可以去玩二重螺旋,二重螺旋不用抽卡,就是有亿点点肝,但是用不着动脑子[doge]
♥ 4
不知道啊,电线拉完了吗?水管接完了吗?不说了,哪有时间聊啊[doge][doge]
♥ 4
我抽到的唯一六星就是那个男的而且我的五星几乎都是0命和一命就一个三命和一个满命这个满命的还是个男的[生气]
♥ 4 ↩ 1
那他倒是放开单机建造直接卖游戏或者季票啊 又要手游模式又单机玩法
♥ 4
确实,既不能很好的服务二游玩家,真想玩基建的,深度又不够,建议在后期提高基建的难度和深度以后,将它与核心的玩法慢慢剥离,开始服务两批玩家
♥ 3
我没记错的话,其实不打主线也能玩的[笑哭]就是体验感不是很好,不像别的二游不打主线是完全玩不了[笑哭]已经很好了,不用再挑了[笑哭]
♥ 3 ↩ 2