【三国志·战棋版】从测评到沉迷!可以走位放风筝的SLG手游
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Description
最近受邀试玩了《三国志 · 战棋版》,感觉比起传统slg手游的体验要舒服很多。今天和大家聊聊对比传统的SLG,《三国志 · 战棋版》有啥不一样。
Comments
游戏很好玩,我们将给予除下载外的一切支持
♥ 101 ↩ 2
游戏各方面都还行吧,武将搭配、大地图探索以及攻城战这三个方面,比较符合我的预期。但是武将的统御值设定一般,而且高的多低的少前期明明抽到了可以凑齐的武将但是没法上阵就很尴尬,或者即使强行上阵了也要用3统御的紫将来部位(统御的橙将不一定能抽到),这个设定对阵容搭配这块的体验多少还是一般我觉得。
♥ 47 ↩ 2
没忍住下游戏了,体验了一下,感觉比想象中的好,PVE还是挺轻松的没有想象的那么肝,挑战比自己强的NPC时可以利用手操来提高胜算,比如可以试试视频里介绍的套路,虐一下对面[doge]
♥ 46 ↩ 2
这游戏还原三国志单机?三国志单机给我最大的感受就是策略性强而且武将都能发挥作用,要是这游戏也能做到这两点就挺不错的
♥ 45 ↩ 3
刚好最近要放假了可以安心玩游戏,逛B站看到很多推这游戏的,之前有玩过类似的,这个我就希望和视频说的一样游戏策略性强一点,不是宣传说无废将嘛,那我就想把潘凤、邢道荣拿出来打吕布了
♥ 44 ↩ 2
看视频感觉,和三战都是用的三国志IP,但是玩法上可以说和三国志战略版有着天壤之别,三战里是大局上的策略,不体现在每一场战斗,而战棋版是将策略带入到每一场战斗中,更加看中战斗内的操作和策略,这应该是二者最大的区别。
♥ 44 ↩ 2
其实之前参加了两次测试了,我感觉游戏整体上还不错,对三国志单机的还原度还是挺高。战斗也能用上套路,不是一碰就没的,不过也不得不吐槽一下大地图的内容越跑越远越跑越多,希望后期不要太肝
♥ 44 ↩ 3
有没有大佬说下战棋版可以养吕布吗?
♥ 43 ↩ 3
放风筝的套路:弓兵远程骚扰然后再用计策控制
♥ 43 ↩ 2
还以为要等上一段时间呢,没想到已经开测试服了,我个人还是比较喜欢战棋玩法的,之前在单机游戏里挺喜欢这种对战方式,手动操作更能体现出策略性,这游戏的测试服我就不去了,来蹲一波实际的游戏体验
♥ 43 ↩ 2
庞统铁索连环、周瑜陆逊灼烧技能的“火烧队”,或者利用许褚高输出的4保1“养猪流”·····好多套路玩法,我是下了游戏的,画面先不说,我对游戏的对战玩法还是认可的,因为决定战斗胜负的因素很多,可以突袭、可以远程消耗、可以拼回复也可以诱敌深入设下陷阱,或者学一学野套路R闪T,是真的有策略性又有操作性
♥ 43 ↩ 2
我这几天玩了一下这个游戏,主要感觉策略方面的内容是武将培养、阵容搭配以及对战,武将培养很简单通过打架或者训练来提升等级然后再学习战法提升战法等级,比较难的就是武将升星,招募武将太随机
♥ 42 ↩ 2
玩过内测,感觉视频很真实了。游戏里对战确实有策略性,兵种之间的相互克制很明显。而且武将搭配不同的战法可以发展的路线也不同,武将技能有操作空间,这些都增加了可玩性。但是我觉得有点不好的,就是招募武将时候比较随机,没有指定武将的获取途径,羁绊其实不是特别容易凑齐,拆技能的时候也总怕刚拆完就出了该武将的羁绊武将。
♥ 40 ↩ 2
奇神独特的念稿子音色
♥ 15
唉,广告实在太多了,顶不住了,拜拜
♥ 12
游戏很好玩,我们将给予除下载外的一切支持
♥ 9
游戏很好玩,我们将给予除下载外的一切支持
♥ 8
单机就玩,联机最后还是被氪金大佬吊打。 游戏很好玩,我们将给予除下载外的一切支持
♥ 7 ↩ 1
这款游戏疯狂塞钱找up做宣传
♥ 6 ↩ 1
是不是网游?是的话告辞,不是的话支持 就像欧陆战争和三国志策略版一样 一个是真的玩,一个是真的氪
♥ 5