三谋VS世界启元,新一代SLG手游设计理念的差异化分析

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Description
《三国谋定天下》简单直接,《世界启元》玩法丰富,两款游戏代表的两种设计理念将面临市场的检验,如何在保持特色的同时不断创新,将是SLG手游品类的一大挑战。

Comments

清风路不归客 2024-06-07

单论玩法,我投启源一票,确实是真的真的很好玩。但是,氪佬和平民的差距也是我见过所有 slg 里面最大的。我打个比方,不知道有没有玩过文明与征服的朋友,那里面紫色武将队伍和橙色武将队伍是有一战之力的,最早期的李世民控制队碰到三皇控制队差距也不会特别离谱。但是启源里面四星角色就是纯材料,四星跟五星的差距就跟英雄和小兵的差距一样大。我印象最深刻的是有个角色是华帝,就是秦始皇,不管是英雄本体还是拆解出来的技能都极其逆天,你很难想象在一个技能设计理念普遍保守的游戏里能出现这么夸张强度的技能。华帝队伍碰到普通人里的强队,战损也能 1:10,这一点都不夸张。

♥ 46 ↩ 8

也再楼 2024-06-09

启元平民月卡玩家视角: 队伍方面: 平民氪佬差距非常大,有一对完整的阵容和普通阵容一个天上一个地下。每次都被无损吃,毫不夸张的说,我十队都打不过人一队,从没赢过一次,甚至没打掉过别人三分之一血,当然 有可能我不会玩,跟着系统推荐的阵容 卡池爆率方面: 爆率相当高,目前基本第一二次五连出一个,并且20抽保底一金,还抽到几个不错的t1卡,但感觉每个卡绑定阵容很严重,抽不到其他卡 这几张也用不上 福利方面: 目前 感觉福利还不错,61端午都在发抽卡卷,并且小卡包也是有免费半价的, 养成费用要比三谋多得多,解锁第三战法需要消耗金卡,有的兵种也需要金卡解锁,降肝减负方面不如三谋,月卡平民更适合三谋,氪佬启元可以体验一传十快感

♥ 38 ↩ 5

清风有意xtt 2024-06-08

三谋没有限定卡,月卡党4赛季全卡池[吃瓜]另外,战法加入武将池子,其实是一样的,战法本身就可以看做“一个武将”

♥ 19 ↩ 5

苍流云 2024-06-08

肯定看好三谋啊。slg 的主体付费用户是上班党,一氪上千不带眨眼的。对我们而言平常上班没时间和精力去玩太繁琐的游戏。slg 刚好适合摸鱼。而之前slg 饱受诟病的就是肝。之前看到一个离谱的发言“就有人喜欢率土三战的肝”你开心就好好吧。举个近在咫尺的例子,我之前玩拉格朗日的盟二十几个核心队友全部准备进驻三谋(平均万氪,还有几个几十万的氪爹)对我们而言,简单化,自动铺路,自动攻城就是最大的吸引力。氪金反而是次要的,更何况三谋氪金降低也是一个吸引点。三谋公测肯定会跑一大堆人,不用想的,slg 本来就是小众赛道。但是氪金用户留存一定不会低,不信到时候看吧

♥ 19 ↩ 13

橘焰小驰 2024-07-03

玩过元子的内测,这个游戏平民和大佬一个天一个地,建造加速付费这点平民就没得玩,大佬科技遥遥领先,平民根本没得玩

♥ 7 ↩ 1

_長生不老大王_ 2024-06-08

这类游戏之所以被称为策略游戏 80%是因为整个同盟的指挥 三谋把这方面砍的7788了 指挥的作用反而没多少 三站可以凭借98防守 三谋就单单纯纯的对冲 就看哪边人多 人数相等就看氪度 那大盟平民玩家是别想进了 小盟等着被大盟碾压吧

♥ 7 ↩ 7

ZoengSing 2024-06-08

追求更丰富的玩法,我开几局文明6,就到明年能玩文明7了

♥ 7

沧海鹿饵 2024-06-07

丰富游戏内容是好的 三谋过于简单,必然会出现各种长草期 但无论如何丰富,slg的内核不会变 ---开荒、PVP、活人 一个SLG不论怎么花里胡哨 最后氪金大佬可以随便虐几十,上百普通玩家 普通玩家必然逐步流失 如同市面上多数SLG 从这一点比较 目前我玩下来三谋强一些

♥ 7 ↩ 2

菠萝糖_ 2024-06-07

快端下去罢

♥ 7

三三斑尾 2024-07-03

说实话个人会更喜欢三谋一点,比较喜欢三国文化,元子这个题材不戳我

♥ 6

二十三年繁华一梦 2024-06-08

还有一个,三谋。我玩了一测,最大的感受也是玩家区分很明显。各个博主推荐平民和零充玩奶妈、天工这些后勤职业,就是明摆着告诉你,你这队伍打架不合适,不要送人头。以及把技能和武将分开抽,这些其实变相的降低凌晨的体验。硬要说,现在三战s1孙坚大队不也一样拿战功?不也是对平民友好吗?三谋到了s3以后,也会吃红度和限定卡强度,依旧是进入slg的死循环。

♥ 6

熊熊在烈火 2024-07-03

平民和氪佬的差距比重返都大

♥ 5

广进万事 2024-06-08

就是感觉三谋的画面怪怪的

♥ 5 ↩ 3

老实敦厚的达达 2024-06-08

三谋被人诟病的就是它是阿b自己代理运营的,众所周知,阿b自己运营的,都是四个王俩二打不出去,烂的一塌糊涂,后期更新压根没有任何保证,骚操作一堆,玩家流失严重。碧蓝那种,人家是其他公司自己运营的。

♥ 5 ↩ 1

么么么LAL 2024-06-07

文明是策略游戏鼻祖,其他冷兵器题材的slg相形见绌

♥ 5

喜文乐剑侠 2024-06-08

我没弄到起源的测试资格,如果起源能做到通过舍弃部分科技打timing节奏,那它就是神作,至少和目前市面上的slg游戏相比。

♥ 4 ↩ 1

李白背刺伽利略 2024-06-21

玩了三周启元,还是感觉太肝了,在游戏中你能占领的遗迹数量大概是20多个,这还是后期解锁了3个分城的数量,这些遗迹大约能提供每小时7百到8百的科技值,此时,你大概率在工业时代,以工业时代的科技“子弹”为例,在触发了尤里卡的情况下,还需25个小时才能完成。这启元策划就不能把能占的遗迹数量增多点,简直是浪费玩家时间。

♥ 3

ghhjfdgkkkk 2024-06-19

启元的画风像动画片一样

♥ 1

瓷柳在燕云 2024-06-18

不懂就问,率土之滨跟这俩比几分

♥ 1

地球OL-启动--开乐 2024-06-18

他们两谁胜谁负不知道,但是他们两肯定绞死一堆不作为slg

♥ 1