【前瞻测评】爻光——首位欢愉角色,披着欢愉命途的机制辅助
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【前瞻测评】爻光——首位欢愉角色,披着欢愉命途的机制辅助
Comments
我发现很多人一提爻光就喜欢无脑套星期日剧本,好像显得很有理解似的,不知道在去年这个时候有人畅想记忆战舰的时候,拿量子战舰dot战舰剧本来捂嘴的是不是同一批人啊,我也不是说要劝抽爻光什么的,我只是觉得至少该有点思考能力,而不是整天这剧本那剧本的。
♥ 51 ↩ 55
星期日是当之无愧的召唤物顶级单体辅助,所以记忆对的忆灵是什么设定?[doge][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 14 ↩ 35
这玩意儿就是1999启示队 银狼玻璃大炮(木启示),少动阿哈高笑点 绯英速射机枪(星启示),多动阿哈低笑点或者固定笑点 队友是谁很明显了,银狼火花欢愉主,绯英爻光欢愉主,共同在4.2成型,带老生存位先玩,等欢愉生存和版本末的欢愉昔涟慢慢替换
♥ 11
泪目,终于先出体系核心辅再出体系c了[藏狐]
♥ 9 ↩ 18
感觉还是得先等等,毕竟是持续一整个版本的卡池
♥ 5 ↩ 2
看爻光专武和技能设计基本上能明白,这是一个部分昔涟+部分知更鸟的融合体,专武给爻光带来极致的速度,技能组是有部分通辅但专辅能力更强的设定。加上欢愉的两个核心机制,一个笑点一个啊哈时刻,笑点从目前来看最直接关联的机制是战技点,啊哈时刻关联的是能量和速度。爻光完全是啊哈时刻队的核心
♥ 5 ↩ 1
还没看懂吗?[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
欢愉战舰的知更鸟[喜欢][喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 4
有必要还是抽个00,毕竟辅助基本不愁就业 当然,抽不抽是个人选择,怎么选都无可厚非,我只要求一点:不要再自己需要时后悔自己没抽[吃瓜]
♥ 4 ↩ 1
简单讲,欢愉角色分为两个输出点,一个是啊哈时刻,一个是好活当赏,角色增加笑点后触发啊哈时刻,此时计入笑点越多啊哈时刻伤害越高,时刻结束后计入的笑点会转移给角色,此时角色底下的笑点越高伤害越高,这里需要注意的是,只有在啊哈时刻结束触发好活当赏状态时你才有好活,而在这之前是不触发的。所以欢愉的输出逻辑就是攒笑点给啊哈,啊哈笑了触发伤害,伤害结束给所有欢愉角色上强化buff,目前强化buff基础是持续2回合,不排除之后出和爻光一样加持续回合的天赋。然后有没发现逻辑的关键,那就是要等啊哈笑了角色才有强化技,所以爻光的大招是欢愉启动核心。
♥ 3 ↩ 2
大佬感觉爻光的数值怎么样,00,01,11这三档,个人感觉数值有点低,但是又要凑人头,有点击破阮梅的味道
♥ 2 ↩ 1
我是准备抽爻光的,无他,只是本来抽的虚照建模太丑了。绯英和狼尊总能辅助一个吧。(我真抽了01星期日11阿雅21大黑塔)
♥ 2 ↩ 2
未来可期未来抽,适配主推大人肯定4.2复刻或者4.3复刻
♥ 2 ↩ 7
感觉就是欢愉战舰里的昔涟,必抽
♥ 2 ↩ 4
现在不敢抽[热]爻光有点太专了,万一以后出了上位把她踢了,我都不知道能给她塞到哪个队,缇宝最起码还能跟大黑塔一起打打虚构
♥ 2 ↩ 3
想问一下,现在01蝶11月21风00昔 4.0要不要补二月 还是直接入欢愉队的坑? 目前还有近400抽+下个就是大保底
♥ 2 ↩ 2
我有个算出来比较难受的能量循环问题——爻光充能绳加专光的情况下,算上欢愉技和大招回能,如果没有受击,4动后也只有130*1.32=171.6能量,这有点难受啊。除非内圈用5%回能效率的套装效果,光锥叠二(这样就是130*1.39=180.7),才能平时无受击的情况下稳定四动一大。
♥ 2 ↩ 4
欢愉角色核心是阿哈,阿哈行动越快就可以频繁释放欢愉技,所得到的好活当赏的增益就能持续叠加。
♥ 2 ↩ 4
越来越发现风堇2魂是真的超模,30加速出了记忆队也是神中神[喜极而泣]
♥ 1 ↩ 1