【战斗蜗牛】暗黑2新DLC-关于物理BUG珠的解释说明
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Comments
感觉有点猜到这个BUG是怎么来的了: 首先,为了防止双持时两把武器的ED%属性去相互加成对方,设计师把ED%区分成了只加成当前武器的“武器ED”和提供全局加成的“非武器ED”两种属性。甚至细分来说,考虑到对MIN/MAX属性的分别加成,它实际上是细分成了4种属性,只是对MIN/MAX的ED%加成通常绑定出现,显示为一条属性。 然后,这导致珠宝上的ED%属性有了歧义,需要在镶嵌瞬间判断应该提供哪些ED加成 最后,负责实现这个功能的程序员偷了个懒/有某些特殊考量,他没有去判断珠宝所镶嵌的装备类型是否为武器,而是靠分别检查装备是否有MIN/MAX伤害属性来进行区分。 结果就是,当给一个已有MAX属性的头盔镶嵌ED%珠时,对MIN属性的加成被正常计算,对最小伤害提供了全局加成的“非武器ED”;而当计算MAX属性时,因为头盔的MAX属性存在且不为0,所以这个头盔在此时被判断为一种“武器”,因此珠子对最大伤害的加成就加到“头盔的武器ED”上了。并且,由于游戏中没有任何使用头盔攻击的方式,导致这部分加成就等同于彻底失效了。 ps.如果这个猜测正确,ED%加成属性在盾牌上(尤其是骑士专用盾上)可能会有特殊表现?比如某些超强骑士盾上提供的高额ED%应该是针对盾击的“盾牌武器ED”而不是全局加成的“非武器ED”吧,只是不知道这样的盾镶嵌ED%珠时是什么情况。
♥ 45 ↩ 3
其实原理就是那个40ed的词条没把melee还是range的ed代码加进去(其实代码里还有个throwing的但好像这个不影响)。新珠有没有bug,完全取决于做装备的时候是不是又忘了把其中某一条写进去了,所以之前是修复了,但新装备随时会复发
♥ 9 ↩ 1
看很多人说这个赛季修复了。有没有人彻底验证过是否有修复呢?
♥ 7 ↩ 7
也就是说,艾针,劳模书和ed头环就是这个珠宝的最佳载体,这个理解对么
♥ 6 ↩ 10
所以先镶嵌40ed 再镶嵌30ed 最后镶嵌15max 就可以正常获取全部对吧(最小70ed,最大70ed+15max)
♥ 5 ↩ 1
看封面还以为是新珠宝有bug,点进来一看还是老bug[doge]
♥ 3
卧槽还真是,亲自试了下这BUG依然还在[笑哭] 那合着这个新物理暗金珠只能用在武器上才能没bug了……一下就价值大跌了
♥ 3
祖传bug[呲牙]
♥ 3
也就是说,新版物理暗金珠宝镶嵌在墨菲斯托斯书上是正常效果?镶嵌在军帽,两孔无伤害ed的头环,亦或是年纪上就是bug?[思考]
♥ 3 ↩ 3
这…就差溯源代码了,要不直接去暴雪总部给他改过来吧
♥ 3 ↩ 1
那就是物理暗金珠镶头盔ed属性无效,对吧?
♥ 2 ↩ 1
40ED9力和物理珠怎么插两空头?
♥ 2 ↩ 2
请教蜗牛,对于恶魔珠,DTD与min/max存在类似的bug吗?
♥ 2 ↩ 1
https://www.bilibili.com/video/BV1c3Z2ByES8/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click 好像测试已经修复
♥ 2 ↩ 10
嗐,物理角色(除术士外)本来就最弱势了,还来这个bug
♥ 2
请教个问题,纯纯召唤术士全靠宝可梦那种,米大爷拿着无限,术士本人用杖好还是带个骄傲加光环好[思考]
♥ 2 ↩ 33
希望早点修复这bug,大家伙有机会就去官方那反馈反馈吧。什么bug杀boss、bug打孔都给修复了,这种负面体验的不修?甚至不说那么远,这都严重影响新出物品了,遍地眼光术士的当下,物理珠宝使用场景受限严重。 顺便再提一个bug,怪在空中或一些非正常区域没有掉落这点,也尽快给修复了吧。神秘避难所到处飞的灵魂怪很容易空中死掉,这怪能穿墙,其他场景穿墙时死掉也没掉落。
♥ 2 ↩ 1
请问,我就用军帽打一个孔,直接镶嵌新的保卫者之石,ed和伤害都能体现出来的吧
♥ 2 ↩ 3
伤害都是溢出的,我不打ED珠,我镶嵌一个22号,或者全抗+单高抗的宝珠。那个ed属性就不会失效吧!我的术士二孔蓝头
♥ 2 ↩ 4
都新dlc了,还没改[doge]
♥ 2