生产方式怎么开——资源篇【V3】1.13.9
合集 · V3研讨会 (11)
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生产方式怎么开——资源篇【V3】1.13.9
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28:41
Description
和鸭鸭闲聊了一个半小时,分三期发出来,这是第一期。
Comments
运力和电力改的太细碎了,跟实际也不符,我觉得应该改成区域性质的比较合理,像战区一样,华南电力、运力市场、华北、东北这样
♥ 52 ↩ 9
电这逼玩意纯纯是折磨人,那个时候又没有电网,所有的电就只能在一个省份里面用,切一个生产方式一会过多,一会过少。我现在开了个能量币的mod电可以在全国通用。国家电网太伟大了。顺便一提,中国的电网是可以跨国的,我们经常会卖到印度或者缅甸那边去。
♥ 38 ↩ 3
串爽了噶人们[doge]
♥ 38 ↩ 4
有一个补运力电力的好办法,打开市场,拖到最下面,点运力,按结余排序,估算需要的数量,然后点最右边的+
♥ 32 ↩ 3
不知道什么时候p🐍才能改改橡胶这个非常坑的结合痛点:自己直辖后期不能抽鞭子,产值低恶心人;殖民领放早了不整合新塞的地,要是全殖完了再放那橡胶在很长一段时间里不仅直辖不能抽鞭子还吃未整合接入惩罚;属国的橡胶除了刚果埃塞人多好点,其他的都没人上班...
♥ 22 ↩ 4
切记一件事[doge]非洲挖橡胶一定要开债务奴隶制(是债务奴隶而非奴隶贸易)[doge]不然就橡胶的产值配小鞭子根本招不到人。当然如果特许公司禁奴改债务奴隶太难可以考虑开抽鞭子,从奴隶贸易改债务奴隶就简单很多了。(当然,更简单的方式是你自己改个债务奴隶,放了特许公司再改禁奴,特许公司会继承你的奴隶制[doge])
♥ 18 ↩ 2
合成橡胶技术1879年发明,1917年德国都开始工业化生产了,所以完全可以加个合成橡胶厂代替天然橡胶
♥ 14 ↩ 2
鱼秒了肉,又不占耕地,然后产值又比较高,甜甜圈就应该都是鱼罐头
♥ 12 ↩ 3
依旧睡前小故事[少前小剧场_冲鸭]
♥ 11 ↩ 1
把次要生产方式删了吧,新开几种厂生产瓷器,无线电啥的就行
♥ 8 ↩ 1
用炸药提高死亡率刷劳动力比例有没有说法[doge]
♥ 7
問下從農奴改成殿農後,因為國內自給農移不了民工廠沒有人開工如何處理,俄羅斯。順便問下有沒有何mod是可以優先保證基建就業的,
♥ 5 ↩ 13
我打了一个市场内共享运力电力服务的mod,缺点是我为了保就业不开运力电力自动化,我的小弟框框用我本土的电力运力[doge],生活水平比本土还好😅
♥ 4
有没有橡胶和石油省流[doge]
♥ 4 ↩ 2
抽象发布时间[笑哭]
♥ 4 ↩ 6
铁路我感觉直接开补贴和自动建造就好了啊,有空的时候看看铁路这一排哪个绿就建哪个
♥ 2 ↩ 2
这个运力我选择铁路补贴,然后就不管他了,应该可以吧,毕竟一个地方一个地方看太那个了
♥ 2 ↩ 3
今天玩法国,开了一堆火车头自动化,结果放出来的铸币小弟也不改生产方式偷吃我的火车头,把我经济吃麻了[笑哭]
♥ 2
为什么不能搞合成橡胶啊
♥ 1
我想问一下要不要开自动扩建?不开的话经常各个地块人生活水平低于最低期望,开的话后面一解锁科技更换生产方式后,产能溢出人就不进来工作了,想拆不知道为啥人填不满它也拆不了
♥ 1 ↩ 1