吃地思路分析——哪些地块好吃?【V3】1.13.9
合集 · V3研讨会 (11)
-
生产方式怎么开——资源篇【V3】1.13.9
11:09
-
生产方式详解——农业篇【V3】1.13.9
20:46
-
生产方式详解——工业篇【V3】1.13.9
28:11
-
法律精讲——治理原则篇【V3】1.13.9
29:43
-
法律精讲——民族、宗教与其他杂项【V3】1.13.9
37:09
-
法律精讲——财税、贸易与土地【V3】1.13.9
34:01
-
吃地思路分析——哪些地块好吃?【V3】1.13.9
21:28
-
亚非吃地思路简述——屎里淘金这一块
22:35
-
从夯倒拉详解名贵商品(上)【V3】1.13.10
36:38
-
从夯到拉详解名贵商品(中)【V3】1.13.10
28:10
-
从夯到拉详解名贵(下)【V3】1.13.10
28:41
Description
这期抢话比较严重,而且大伙的麦也都有点问题,因此可能有些地方连贯性不太好,看着比较难受,多包涵喵(
Comments
我说吃地最重要的是美观 要么全吃要么不吃
♥ 170 ↩ 8
v3地块是按历史上的政治外交格局划分的,而在游戏里大部分情况下时间线的发展都与历史的完全不同,现实中人口稀少经济落后的地区在玩家手里也可能成为世界经济第一省,而粗糙的地块版图依旧看着像一片蛮荒之地,这种情况下不管是吃地和还是发展经济都会特别违和,目前v3非常需要地块细化,让“市”作为基层地块,把地区特质,资源禀赋全细化到基层地块里,玩家可以框选市来自定义省份,按照游戏内的具体情况划分行政区,这样还可以保证通过外交获得的地块能在版图上更美观更可控,在建设上更自由更多样,同时让玩家代入游戏视角不再过于生硬
♥ 85 ↩ 18
怎么不是跟非洲打野王合作[doge][doge][doge]
♥ 25 ↩ 2
主包主包,请问能问您两个问题吗? 1、ai乱投资 中后期建理想城,私人ai在没有接入度buff猛猛拍厂,应该怎么避免?是转合作社全拆,还是把那些非理想城地块的工厂全开最低级生产方式加上五级劳动者保障让他招不到人自己掉规模? 2、城镇中心有无必要开高级生产方式 b站上说这玩意产值低到离谱,应当把它的生产调到最低,避免拉低人均,但是理想城地块的服务价格全被炒到+75%,那这需不需要切成高级生产模式?还是直接无视?
♥ 22 ↩ 3
感觉就有点不爱打仗,特别是玩大国到后期的时候,经济特别漂亮,但是看陆军海军界面一团乱麻就不想整[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 11 ↩ 2
北欧等毛子dlc再玩
♥ 9 ↩ 4
我不擅長爆兵,前期覺得浪費建造力,後期AI都發展起來了,結果玩了好幾局最多去欺負小國或拉盟友狐假虎威,而且海軍更新後更麻煩了,每隔幾年就得換批船
♥ 6 ↩ 2
吃地首先要看版图,有好几次我观战欧洲混战发现德国统一竟然还是七零八落甚至是空心的,我就忍不住控制台切过去帮他们统一。 有时候玩埃塞俄比亚或者大湖区实在太牢了,我就会打个真实资源MOD,遍地都是肥肉,爽死了
♥ 5
西伯利亚吃得多会发现,乌拉尔山有石油那几块地拍个全工业之后不出3年就能把地块主要人口染成汉[doge]
♥ 5
有没有什么球长攻略啊
♥ 5 ↩ 17
真实资源mod是真的好,德兰士瓦的金矿糊了我一脸,太强大了[笑哭]
♥ 6 ↩ 6
墨西哥容易没钱,大清打款7.5k几个船前期买下加州不成问题,就是会掉和美国的外交分
♥ 4
话说怎么处理激进主义叛乱,抱不了也消不下去,税收已经最低了但还是没有效忠派
♥ 3 ↩ 5
我喜欢吃的连成一片
♥ 3
合作视频出一期就爽吃一期,我是不会客气的[傲娇]
♥ 3 ↩ 1
比起什么样的地值得吃,我比较想知道什么样的地值得重点种
♥ 3 ↩ 11
这个吃地就是直接占领加整合嘛,还是说放附庸或者拿投资权都可以,刚入坑不太懂[委屈][委屈][委屈]
♥ 3
玩欧洲国家必吃德兰土瓦和外奥兰治,一队兵吊打布尔人小国家,白人老爷种族歧视导致一个兵都招不到组织度全为零,买葡萄牙殖民地打赢黑叔叔就爽吃,南非我都不放的基本都是直辖[doge](有一说一,欧洲传承太逆天了,开了文化排斥布尔人就能把墨西哥人安第斯人当同胞?)
♥ 3
山山!? 树树!? 沙沙!?
♥ 3