Description
所有素材皆已授权.目前网上已出现洗稿,还希望各位能多多支持原创。
承继上一期做出补足修改,以及扩充。《空洞骑士:丝之歌》全网最详细最完整解析,第一期我是这么说的,因为在丝之歌被黑的时候,无人做出第一期剧情分析,我选了逆风输出。
我的挖掘并非过度解读,如果放在3A游戏中,大众可能会觉得一些隐喻很正常,不要因为空洞是独立大作就看扁他,游戏不是凭空幻想做出来的。由于空洞骑士剧情本身留白较多,也欢迎各位在评论区展开友善讨论。我相信讨论会增加游戏趣味性,会让空洞社区的氛围更好,好的内容可以按住唱衰的节奏,让玩家看到空洞的内核。
参考论文或书籍推荐
1.A Framework for Metroidvania Games
2. Game Design Deep Dive: Metroidvania
3. Giocare con la narrazione. Su Dante’s Inferno e la Divina Commedia
4. From literary narrative to video game narrative
5.Mary Ann Buckles — “Interactive Fiction: The Computer Storygame ‘Adventure
6.各种Teamcherry的采访以及主创直播回答问题录像
7.GDC Narrative Review: Hollow Knight
8.Polygon 专访 Christopher Larkin
9.Hollow Knight: Wanderer’s Journal
Comments
个人非常喜欢蚁后。这个角色虽然出场只有短短的一场战。但樱桃其实花了大量的精力铺垫,从前期初进猎人小径遇到红蚂蚁部族遇到骁勇善战的蚂蚁战士开始就让人意识到这个部族的统帅不简单。直到小径最深处和谢尔玛看到蚁后的雕像。让玩家一直在想这个角色会以什么样的形象登场。结果没想到在玩家到了游戏尾声前先是看到奄奄一息的她,但仅仅先是几句对话暗示年轻的蚁后拥有不俗的战斗力。进入她的回忆还没开始战斗先是听到她悠扬美丽的歌声,玩家就已经被吸引,进入战斗场,蚁后还没有正式登场前仅仅只是在远处舞动那一抹剪影就一直吸引着玩家,直到她正式上场,那一抹红,真的惊艳所有人。歌声,战斗时候的舞姿,还有那不俗的战斗力都让人印象深刻。尽管打了十几遍,但我仍愿称为这是我最喜欢的一场boss战,以至于我打完她后甚至有点恋恋不舍,也对这么强大的部族现在如此没落而唏嘘不已。
♥ 285 ↩ 14
感觉并不是虚空入侵。 而是织母的丝线连接着她,然后丝线连接着整个圣堡。 看蜗牛的意思是,虚空本来可以很快弄死织母,但是织母不愿意死去,不断挣扎,于是虚空顺着丝线入侵了整个圣堡
♥ 128 ↩ 4
大黄蜂在第三章表现出的意志力和坚定信念非常圈粉,大女主该有的实力魅力魄力,以及猎人日志里面可爱的一面,是个性格多彩的人物。特别是赤红忆境,称得上丝之歌最佳演出。
♥ 106 ↩ 4
虚空姊妹原文是sister of void是单数,应该单指大黄蜂一人,应该是说大黄蜂与虚空(小骑士)的特殊关系吧。
♥ 105 ↩ 4
关于小骑士到讨论我赞同up,当时过cg就想到如果小骑士是虚空的神,那么虚空怎会对大黄蜂出手。所以我认为小骑士是虚空这一层面强大的个体,号令虚空指把其他虚空个体打服了[笑哭]
♥ 66 ↩ 7
虚空神一整片大海,而虚空神只是整合了白王制作成千上万的容器使用的那么一点点虚空,但就因为小骑士能整合这一小部分虚空在整个散乱的虚空里是最强大的存在但虚空神面对整个虚空也只是大海里稍微大一点的冰块而已
♥ 60 ↩ 3
壳族反抗的原因还有丝母为了造高庭,用罪石监狱截断了莫耶山的雪融水,使得卡拉卡从海洋变成了沙川,所以壳人要么渴死要么战死
♥ 57 ↩ 10
今天玩到长爪那个任务,母性这一词在丝之歌游戏里几乎无处不在[doge],爪牙npc给你收集食物是喂她的孩子,要是你在第三幕才给她,会发现她的孩子把她母亲吃了[笑哭],要是早点给她就不会死,这也算母性的一种无私吧[doge]
♥ 52 ↩ 4
空洞里的各种力量元素是很明确的,白王是白色的灵魂,辐光是橙色的梦境,深渊是黑色的虚空,丝母和赫拉这样的蛛族都是丝线,小骑士是虚空和灵魂混合的产物,本质是虚空,被白王用白色的灵魂面甲束缚而存在,大黄蜂是丝和灵魂的产物,斗篷下黑色的身体只是一层紧身衣物,和小骑士不同,小骑士的黑色身躯就是他的躯体本身,所以小骑士被攻击会有黑色的飞沫出现,而大黄蜂不会,大黄蜂的衣服下面应该都是丝线构成的,白色面甲是白王力量的体现,也为空洞骑士,也就是本质是虚空的小骑士及前辈带来灵魂,灵魂会产生意识,但作为纯粹容器,被要求不能拥有意识,然而前辈产生了意识诞生了自我,所以失败了,而小骑士在替代前辈结局中没有产生意识,再次封印辐光,也只是陷入循环,其拥有灵魂面甲,有灵魂,必将有一天觉醒意识,而意识觉醒的那天,辐光封印会再次破裂,在不再有梦结局中小骑士也没有产生意识,在产生了意识的前辈引导下杀死辐光而后回归了虚空,但因为没有产生自我,回归即消亡,小骑士在这个结局中是死了,而在五门结局中不断磨砺的小骑士才终于产生了意识,并且其意识不再需要依附于白色的灵魂面甲,所以最后面甲破碎,小骑士凭借虚空本质产生了自我,成为了虚空之中唯一有意识有自我的超然存在,完成使命的同时得到了晋升,就是成为了一种前所未有的第一个有意识的纯粹虚空生命,实力强大,永恒存在,这也就是五门处“晋升”的含义,五门结局和不再有梦结局的区别就是小骑士完成使命后在回归虚空时保留了自我,得以存活并“晋升”成神,你说他是虚空神也没问题,你说他不是神也没毛病,反正他晋升成虚空的唯一主宰了。
♥ 34 ↩ 2
[藏狐]关于过度解读这一点,我作为一个写作者可以很负责的说,大部分情况下还是作者想的更多,只不过有可能我们写完后就忘记了。 我自己看我自己写的小说,会在看到某一段的时候想起自己埋了个彩蛋,但是愣想不起来这个彩蛋是什么[藏狐] 不客气的说,我要是每写一段就把把每一段“我为什么要这么写”给留下来的话,会比小说原文还要长。 比如《死神之大虚》剧情里,女主角把皮留给赫利贝尔,就对应了日本神话里预言家因幡白兔欺骗了鲨鱼结果被剥皮的故事。最后兔子靠着大神国主的帮助重新获得毛皮,并用预言帮助成为主神,也对应了后面主角在蓝染帮助下恢复力量,蓝染成为三界主宰的剧情。 但是我不直说的话,这段其实少有读者能拆出来啦[藏狐] tc做了六七年,up的解读估计还没本人想的一半多[藏狐]
♥ 22
前作虚空只是一堆狂暴的能量,没有意志。直到白王和白后造出了容器,是被塞入了容器的虚空,相当于人造人,但是这些人造人拥有意志,并不纯粹,所以需要筛选。这些拥有意志的容器一直呆在虚空底下,漫无目的地游走。最后是小骑士在挑战无上辐光的时候统一了容器们的意志,化身虚空神。这个虚空神其实并不是虚空的神,而是“虚空容器之神”,他率领的是容器们,而非虚空。
♥ 21 ↩ 4
我还是更喜欢绿王子,进翠庭时每一次点亮一颗光球的时候都回来看看,记忆中的翠庭突兀出现的蛛巢和枯坐在上的绿王子简直充满了破碎感,口中喃喃不断只有对遗忘这一本身的心如死灰,反而在点亮所有光球后在绿王子的寝宫内可以见到绿王子在所爱的一切化为乌有后绝无可能呈现的骄傲之姿,越是在梦境中窥视绿王子言语中的自由与骄傲,就越是被现今的绿王子散发出的破碎感吸引,句句都在告诉你丝妈到底用怎样的暴行撕碎了一个又一个族群的未来
♥ 13
讲的挺好的,比流水账多了很多细节,美中不足在于中间夹杂了太多时间来和过去的一些评论对线了,老是断节奏
♥ 13 ↩ 1
很好奇灰蕨的设定,它似乎也是被丝母压制的本土势力之一
♥ 13 ↩ 2
深渊织巢有一种合理解释,因为她的能力是超级跳,所以她可能是被派下来或者自己下来寻求一个反抗丝之母的手段,而下深渊的路也许就是我们出深渊那条,只不过她下来后直接被堵上了,或者她研究虚空时间太久,地形改变回不去了。
♥ 12 ↩ 1
我从未想到在深巢看见泪城风格的电梯和鹿角虫站标志,我会觉得温暖。
♥ 12 ↩ 2
结尾说的太好了。 刚出的时候很多朋友也在骂,争论的时候还有人让我多玩点游戏,把我气到了。但后面转念一想,我玩的开心何必理会他们,游戏是玩给自己的。不喜欢的人说再多都不喜欢,而且更多的是跟风玩,跟风黑,包括各种UP主,踩着风口浪尖蹭一波流量; 今天终于打完了,有弊病,但瑕不掩瑜,是一个非常符合我期待的作品。UP的解读也正是我需要听的(毕竟不一板一眼看攻略玩着实没法注意太多细节),速度出!
♥ 11
关于最后up说的心里话感受颇深,在这段负面评价是主流声音的时间,我看到了也参加了很多论战,但看到的更多只是单纯的情绪输出,被骂了好多被扣了很多帽子,很多人把功利化玩游戏当做正确,实际这样的终点就是游戏无意义论,玩游戏你又不赚钱所以没意义的说法,最后演变成对主观能动性的否定。之前有人说“别人都说难,你抬杠说不难不就是显你,我打到这里多少多少小时,你这么强到这里肯定特别快吧[呲牙]”,然后我回他我比他要慢,慢的多,下图是我的回复。就像up说的,每个人都有享受游戏的方式,希望每个人玩游戏时真的在玩游戏吧,大家都只是游戏玩家罢了
♥ 10 ↩ 2
team cherry是有明显的筛选玩家的倾向,第一部也有人反映该优化跑图,但他们选择了优化玩家。丝之歌boss战加小怪连战加平台跳跃明显不是向玩家妥协来的。
♥ 10 ↩ 3
讲一讲针姬和织女虫(还有净界花环那里长的像斯提金人的那一只针姬)吧,挺喜欢他们这个种族的
♥ 10 ↩ 3