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Description
转自新华社视频稿件下方简介: “以武为皮,以侠为骨,是谓武侠。从北京到科隆,从上海到洛杉矶,在过去的一年里,《影之刃零》的足迹遍布世界,创作团队带着他们对武侠的理解,与全球玩家展开了一场跨越文化的对话。 千年武侠传承,如何以游戏的形式呈现?创作团队将舞狮、醉剑、阵法这些极具辨识度的中华文化元素,赋予全新的交互表达,成为全球玩家眼中“酷”的代名词,让武侠这个诞生于笔墨之间的古老题材,借新时代的浪潮焕发蓬勃生命力。”
Comments
大概外国人应该不会刻意注重“武侠”的含义,只会粗略把影之刃当做中式浪人游戏
♥ 50 ↩ 15
明末渊虚之羽的节奏事件太恐怖了,希望影之刃不要遇到这种事情。
♥ 21 ↩ 17
不是武侠火,是游戏质量高玩家喜欢,凑巧他是武侠类型
♥ 15 ↩ 1
因为这是唯一一个把“升级”做进去的神话体系,现在读者和玩家已经没啥区别了,以前的读者,看神话就是神话,现在读者看神话感觉很无聊,毕竟都2026年了,一路走过来的年轻人谁还没玩过游戏啊,这群“内在”更丰富的读者在看神话体系就忍不住在想,这个英雄或者这个神,能不能量化祂的成长过程,而不是那种突然变异,突然武功秘籍,突然计谋反杀,突然夺回力量…… 而这些神话体系的文化流传里,偏偏曾经最不被人看好的中国仙侠体系自带官方升级体系,什么先练体,在筑基,在金丹,在元婴~,这可是体系官方自带的,其他国家的神话没有的,这东西没法后天加进去,比如发现欧洲神话故事角色写不成养成类小说,就把宙斯私生子加入可以升级?先雷电,在雷霆,在雷神?古神话就是古神话,后改的还叫啥神话…… 所以符合当下读者需求的,就只有中国仙侠,只能说啊~,还是我们的老祖宗还是太超前了……,让神话啊,武功啊,都带修炼升级系统的[笑哭],这下好了,独树一帜别无他家
♥ 12 ↩ 5
燕云眼中的自己[星星眼]
♥ 11 ↩ 8
谁心里没有个仗剑天涯的,更别提老外个人英雄主义盛行,在游戏里做一个强悍的强者,更让他们喜欢
♥ 11
我就想知道,啥时候咱们中国能出不逊色于《上古卷轴》那样的“开放世界”的修真+冒险探索+生存建设的单机游戏???
♥ 9 ↩ 14
怎么现在的全是线性ARPG 游戏玩法的玩腻了 什么时候能做个开放世界一样武侠江湖那感觉才是真有吸引力
♥ 5 ↩ 11
影之刃和燕云哪个好一些
♥ 4 ↩ 45
与此同时我们的武侠小说已经裤裆文学绑定,离不开绿帽文青叙事了[大哭]
♥ 4
希望别像燕云一样 最后变成网游了。
♥ 4 ↩ 25
火了就快完犊子了。因为我昨天发现个老外做的修仙游戏居然比国产的我玩过的几十个修仙游戏都好玩。九山登仙路。虽然汉化的还不咋滴,但就是好玩啊。
♥ 3
外媒夸完官媒夸,又造神了
♥ 3 ↩ 1
慢慢来,但一定要快
♥ 3
武侠之武已经走向世界了啊
♥ 2
因为洋人自己的游戏被DEI毁成狗屎了,所以洋人只能跑来玩东方人做的游戏。 不仅中国武侠火,韩国师姐和日本萝莉也都火。 毕竟谁都不喜欢玩儿星鸣特工。[抠鼻]
♥ 2
这个跟燕云都是同一题材,到时估计不免拿来比对[喜极而泣]
♥ 2 ↩ 1
国外本来就喜欢中国武打电影
♥ 1
现在的武侠游戏几个字和敷衍又坑钱几个字 一个意思 尤其网游
♥ 1
官媒报道不是偶然,是品质堆出来的
♥ 1