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Description
本视频不针对33号远征队,仅代表个人观点,如有观点冲突我先给您道歉。
封面人物素材来源于制作组自发,并非主观恶意p图

Comments

若心撼天空 2026-02-26

好像很多人没明白33得奖是个什么性质,这么说吧,相当于大学选贫困生发助学金,结果王思聪拿了,理由是他爸大学期间不给他零花钱,但是衣食住行学费还是他爸给包完了。 这样账都没走王思聪账上,自然表面上他花钱花的很少,他就靠着这个拿了助学金。 问题就在于如果以后大富豪有样学样,都学他这么高,那不就把真正的需要助学金的穷苦孩子给挤完了?这才是33此次事件的恶劣之处。

♥ 132 ↩ 11

万能之人-达芬奇亲 2026-02-26

33如果算独立游戏,那死亡搁浅凭什么不算独立游戏,天国拯救凭什么不算独立游戏。[doge]

♥ 120 ↩ 12

东北老汉儿 2026-02-26

[呲牙]

♥ 119 ↩ 3

最大努力浪费空气 2026-02-26

远征队虽然游戏本身游戏性可以,可是缺点不少啊[笑哭]这种投入产出比,不值得啊[笑哭]那个剧情我真的感觉很糟糕,以为是救世史诗,结果是家庭伦理剧[笑哭]原来的主角,配角,啥也不是[笑哭]

♥ 73 ↩ 9

霸气永存2021 2026-02-27

33这游戏真挺奇怪的,绝大多数情况下,除了像丝之歌这种某种语言翻译一坨屎的游戏,大部分游戏在世界各个国家地区风评都不会有太大差别。但33就很特别,他只在简中区存在较大剧情争议,在其他任何地区,甚至包括繁中区,如果你忽略另外几款游戏的狂热粉丝,33都是获得普遍的好评,我感觉应该是我们社会主义价值观跟这个大部分国家属于资本主义的世界是格格不入的,在这一款游戏的剧情接受度上就体现了出来。 我本人是33的支持者,除了独立游戏以外的的奖项我都支持,我是先玩的学习版,然后被这款游戏折服了,入了豪华版。我对剧情挺感动的,但是喷剧情的人他们说的话我也完全能理解,我也有相同的感觉,只是我思维方式跟他们不太一样,我保有着对吕姐老古感到意难平以及其他一些负面情绪,但是我认为这是一款悲剧游戏里正常的剧情,并没有把这些关于角色的负面情绪转化为对游戏的恶意。 我感觉可能是我们国家长期缺乏悲剧文学的创作,所以老百姓普遍对悲剧的接受度很差,像西方悲剧文学就有比较深厚的底蕴,这种家庭伦理剧在他们看来都是老生常谈了。 33在分类上属于主角的性格悲剧,艾丽西亚实在是太软弱了,而且游戏设定也破坏了一定的常识,我们通常认为人是由记忆塑造的,但是女主明明在两个世界都有16年的记忆,她的性格却完全是由现实世界的记忆所塑造,想起来现实世界之后,画界16年塑造的刚强少女就不复存在了,直接变回现实世界的软弱鬼,关于这个性格转变,作者也没有给出很合理的解释,只能当做是默认设定来接受,毕竟现实中不存在什么虚拟世界的记忆,它究竟跟现实记忆有没有相同的效力也不确定。

♥ 35 ↩ 26

尘月沉 2026-02-26

感觉就差把jrpg改成类33了[doge]

♥ 34 ↩ 4

豪大圣呀 2026-02-26

33这件事总有让我想起了一个问题的感觉,贫困生拿到了补助,用这个补助去买最新款的手机有没有问题

♥ 23 ↩ 4

天使生于乱坟岗 2026-02-26

我提出一个假设啊,假设一个独立游戏工作室真的开发了一种新鲜的玩法,比如大逃杀或者搜打撤,玩家体验后反馈很好,然后立马就会有大厂嗅到商机,推出一款玩法相同但是质量更高的游戏,再发动宣传攻势,那么玩家都去玩大厂做的游戏了,结果独立游戏工作室还要喝西北风,甚至没有人会记得这种玩法是谁发明的。我举这个例子是想说独立工作室拿到大厂投资未必是一件坏事

♥ 20 ↩ 22

爱吃肥皂泡 2026-02-26

简介求生欲望拉满

♥ 11

AAA下水批发拔总 2026-02-27

去年说过小机器人的主创给GTA6颁奖就绷不住,但是今年我看这33主创给GTA6颁奖我也绷不住

♥ 9 ↩ 2

长空万里破秋雁 2026-02-26

有钱+老鸟制作商出来的团队+能搞外包,独立

♥ 9

迷茫的南瓜灯 2026-02-27

建议去除jrpg,以后统一叫类33

♥ 8

在座皆是饭友 2026-02-26

33号远征队作为一个jrpg,虽然媒体评分没有p5r高,但这玩家评分却高了一截,更别说同为jrpg的暗喻幻想、勇者斗恶龙、最终幻想七重生。而且33号远征队的玩家评分也比只狼,法环,GTA5,旷野之息高,很难想象媒体评分里那些比33号远征队分还高的游戏在玩家评分里居然没有它高,而且33号远征队是去年的游戏,玩家评论数就有2w多,和其他游戏断档领先,评分还高,很难不想有没有刷票或者说内定。25年33号远征队单拿年度最佳可能还没有那么大的风波,可33号远征队在25年拿到了包括最佳艺术指导,最佳音乐,最佳叙事等等奖项,而在此之前的所有年度游戏都没有33号远征队一样可以拿这么多,是今年提名年度的游戏里在这些方面都不如33号远征队吗?是以前的年度游戏都没有33号远征队一样优秀吗?我觉得33号远征队是一款优秀的游戏,但不是好到可以完全超越其他游戏的游戏

♥ 7 ↩ 4

FY寸草 2026-02-26

到现在还在纠结独立不独立?一个商业奖项怎么定义不是它自个的事情吗?[抠鼻]没有统一认可定义的事情讨论来讨论去有啥意义,还动不动就资本上了。要我说,确实是在造神,但不是“资本”,而是以此反传统厂商的“资本”!反传统“3A”!

♥ 7 ↩ 2

圆头祥耋 2026-02-26

有事up背,我第一个跑[笑哭]

♥ 5

游水coes 2026-03-02

33本身非常优秀啊🤔,音乐美术什么的都是顶级,明明靠自己就能拿一堆奖,为什么非得靠资本呢

♥ 5 ↩ 4

江风最可爱 2026-02-26

抛开是不是独立游戏不谈,这游戏本身素质就不过关,玩法内核照搬yj的来自星尘,来自星尘没记错的话是2024年就出了,那个时候远征队是什么都不知道呢,不信的可以自己去看,而来自星尘是公认的粪作,而远征队在我的体验上来看也并不好,剧情也相当谜语人,就是这样一款照搬粪作内核的游戏却拿了tga,我不得不觉得这是否有些逆天了

♥ 5 ↩ 4

我是鸟人乙 2026-02-26

额,一个游戏为啥不看它好不好玩而是非要在意它是不是独立游戏呢?为啥非要执着于这个呢?说是不针对33,还不是因为它得了最佳独立游戏的奖,没它的tga大满贯谁在意它是不是独立游戏。一说就是资本扼杀独立游戏,是资本不让你买独立游戏了吗?还是不让你做独立游戏了?人家想办法运作让自己的游戏拿奖就不行了吗?是不是啥都是资本的错,肯定不是tga的毛病啊?是不是你觉得拿钱买奖理所当然了?

♥ 4 ↩ 13

善用拉黑净化网络环境 2026-03-01

其实这种现象也不只是游戏界,现在就连就业市场也是,有家里根本不缺钱的富二代,自带高配置设备进厂,一个月只要1000块钱,反而压的那些真正需要工作的人完全没有办法就业,问就是你不能带来高配置设备,还一个月要3000,不如找个来混日子的富二代。

♥ 4

道君蒋燚 2026-03-02

和真正的一二线公司头牌IP的制作组来说,相比之下33制作组的开发环境无疑是比较简陋的。但是和往年大家公认的独立游戏来说,它能享受到的开发资源又未免太过于豪华。

♥ 3 ↩ 1