【钢铁雄心4】新手最容易忽视的编制升级问题解析
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Description
简单讲讲大家最容易犯的错误,编制升级。很多人都是直接造终极编制,那中间的过渡期该如何解决呢? 编制要升级,装备设计也要慢慢升级。本期视频罗列了一系列升级的流程线路,就差把时间点标上了。 希望这个教程看完后就别再拿45年的步炮高达问我为什么打不过了
Comments
我觉得可以讲一讲生产线问题,我教的很多萌新都喜欢做生产线上的校长,比如频繁更新甚至更换生产线,平白浪费了很多生产效率。 而且这是一个很常见而且很难发现的错误。
♥ 297 ↩ 13
现在ai会出中坦师了,虽然还是不是很多,但打着打着忽然自己金盾没了跑对面身上了,还是很绷不住的[笑哭]
♥ 216 ↩ 9
编制主要只有三个重要指标,一个是价格(右下角可以看到编造一支这样的部队需要多少锤子),其次是组织度(至少要30以上,组织度太低,就算是陆地巡洋舰也是一碰就碎),最后是宽度(新版本30到35都行),只要这三个条件都满足,其他数值难看一点也无所谓。 等会儿这个游戏玩儿久了再去看软攻硬攻穿甲这些数值,软攻就是对人员杀伤,硬攻就是对装甲杀伤。 等这些都玩儿明白了就可以去找人PVP了,输输赢赢打几次,就能把边角的东西了解的差不多了
♥ 125 ↩ 7
这个德国中坦要用戴姆勒奔驰制造商 其他几个没啥用 德国戴姆勒奔驰是强化版通用制造商 分享一个便宜轻坦[doge][doge]
♥ 132 ↩ 19
近距支援炮有25软攻,还只要钢,苏联用了都说好。
♥ 60 ↩ 8
现在人喜欢叠装甲杀伤也许是因为这个版本ai造装甲师的倾向被显著拉高了,但这样不符合最低成本做出突破ai防线的主力师的思路,在我们预计用主力师打出突破的地方,应该默认绕开对方的装甲师,如果防线受对面装甲师多点突破,且能对我方填线师打成金盾,可以考虑为填线师配备反坦克炮营或者支援营
♥ 50 ↩ 2
镜座[委屈],中弓7步3炮1中坦都推不动日本咋办。现在感觉ai怪怪的,北京看你之前说完全受得住,我照着玩现在完全守不住[委屈](可能是我菜)所以镜座,一人血书,再来把red精灵帝国吧[大哭]
♥ 53 ↩ 39
很多人说新版本ai坦克变多了,我看了不少新版本玩家发来的存档。43年这个时间点满加强德国也才30多个中坦师,而且ai逻辑问题不会把所有装甲师都放一块,一条线顶多十来个装甲。这个时间点玩家轻松憋几十个装甲师的,多打少随便冲,不要自己吓自己。而且ai德军坦克也就后期豹子难穿一点,正常挂个高级防空都破金盾了[UPOWER_2229752_认真]。
♥ 30
不懂就问1:将领的步兵部队攻击+x%,是不是要求一个师的默认兵牌是步兵师才能吃到?那后期坦克营加多了,默认兵牌会变成装甲师的,这时候这个师是不是只能吃 装甲部队攻击+x%等等加成了? 不懂就问2:陆军学说里的加成,例如“徒步步兵突破+10%”,是不是会作用到师里的每一个徒步步兵营,而不在乎这个师是否为默认兵牌的步兵师?
♥ 25 ↩ 4
不换坦克底盘的情况下对坦克改动建议随时调整生产线,因为损失的生产效率可以接受。 38年换40年底盘这种就要慎重,生产线要比较久才能涨满效率。 41-42年工业健康开始考虑拉部队装甲率,原版ai不会凑硬攻,mod里改进的一般会叠一点穿深,但是硬攻也不行,换装机械化装备拉到80装甲率ai攻击挠痒痒。
♥ 28 ↩ 2
打AI的话,感觉可以玩点花的,轻防空轻自火+步坦,虽说有点废工厂,但软攻看着是真爽[doge]
♥ 18 ↩ 8
为啥是36宽,我看OPM说33就够了
♥ 14 ↩ 7
新手问一下,摩托化步兵有必要升机械化步兵吗?,机械化装备可以替代卡车吗?
♥ 12 ↩ 11
想问一下,如果被ai少量装甲师金盾了需不需要在主力师里面塞反坦克去针对啊?
♥ 10 ↩ 7
最近我肝了好几天游戏发现ai坦克是真的多我经常被ai金盾……
♥ 10 ↩ 2
为啥我机枪坦克无法通过改装变成二级榴弹炮的坦克,有无xd存在这个问题
♥ 12 ↩ 20
前期改编制扣配置军事学院扣经验, 中期划线微操, 后期所有填线师转主力,我不演了。[吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 6
只要狗住就有办法[doge]大不了蹲个几年厕所把主力全部换成机械化[doge]软工上千,穿透也不低,突破七八百[doge]加上工企连可靠性都不需要担心了[doge]
♥ 8 ↩ 2
再提一下新版本支援连?包括主力高达到什么编制时应该着手上喷火坦克这些?有了新的游骑兵,轻坦侦查连还有必要吗?
♥ 7 ↩ 11