【终末地】2026年二游 该有的技术力
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Description
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Comments
我怀疑你吃过终末地之后再也吃不下崩铁的建模了[doge_金箍]
♥ 33 ↩ 4
说句实话,没这美术和优化第一天就删游戏了[笑哭]
♥ 14 ↩ 2
不得不说,zmd优化很强[笑哭]就是有点太抠了
♥ 13 ↩ 9
四个老婆同时在地图上一起逛图,战斗,湿身,还有交互和语音,且120帧不卡,之前谁敢想?
♥ 9 ↩ 1
玩了那么长时间的终末地,再去清其他游戏的日常确实有些不一样的感觉(很委婉了吧[doge]
♥ 7 ↩ 1
你说出了终末地最像26年游戏的地方。
♥ 6
美术没得说,玩法和便利性再优化就好了,需要减负[doge]
♥ 3 ↩ 5
对于我来说都是其次,按照方舟的调性,我很期待yj能在3D里整什么好活(不会因为3D难做没活吧)[大笑][大笑][大笑]
♥ 2
游戏性优化好了,能有人来踢我一下,让我进坑吗?[星星眼]
♥ 2 ↩ 19
游戏质量是没得喷的。
♥ 2
没在串,下一款这样质量的二游,恐怕要到老米的下一款旗舰。回归玩法,走出一定要开发米哈游like游戏的思维定势,终末地在26年这个节点以后肯定是被记住的
♥ 2
我很喜欢zmd的衣服材质和建筑质料。
666
玩的很上头,ps5手柄优化的太好了。
有人做委托日常吗一个 ,500滴
↩ 6
战斗策划该给美工建模磕一个[笑哭]