当原神实机头身比调整到与立绘一致(全角色)
合集 · 原神整活合集 (74)
-
肥 宅 竟 是 我 自 己 !?
4:42
-
原神玩家才能看懂的笑话 第二弹
2:43
-
派蒙:最后再说一次 时间要加速了!
1:59
-
原神玩家才能看懂的笑话
1:52
-
转发这个视频去恶心你身边想抽雷神的朋友
1:26
-
我将——扭转万象!
1:19
-
给你一个不得不抽宵宫的理由
1:24
-
火系成女的恩情还不完
3:38
-
超 级 纳 塔 征 兵 广 告
1:43
-
让 我 摸 摸 你 的 慧 根
1:50
-
艾 尔 登 法 ⭕
3:08
-
纳塔最适配主题曲没有之一
3:20
-
血 原 诅 咒
2:00
-
转发给你身边的仆厨
4:26
-
仆 人 4.6 印 象
2:00
-
《原神》角色演示-「马云:化劲」
2:19
-
娜维娅的原型找到了!
4:14
-
《原神》角色演示-「娜维娅:斧头帮大姐」
2:30
-
当枫丹被水淹没 璃月......
1:45
-
我叫黑虎阿芙 你准备受死吧
1:51
-
听说你想审判异国神明
2:11
-
当原神实机头身比调整到与立绘一致(全角色)
3:59
-
当原神实机头身比调整到与立绘一致
0:53
-
仆人真是深藏不露啊
2:10
-
当你给枫丹前瞻换上法新社滤镜
1:18
-
射 爆 宵 宫
1:24
-
绫华:明明是我先来的……
2:06
-
当绫华看到宵宫传说二
2:19
-
【4月/飞碟社】原神动画ED先行放送
3:28
-
神 里 流 · 劈 瓜
1:09
-
龟虽寿·3.5深渊现状
0:38
-
《原神》角色演示-「迪希雅:失散多年的姐弟」
1:56
-
全是大姐姐 太爽了
2:51
-
听书人是检验角色演示的唯一标准
1:59
-
【需联机】3.4永恒绿洲隐藏成就「漫长的盟约」
0:29
-
《原神》全旧角色演示-「艾尔海森:刻晴须弥分晴」
1:07
-
阿影:你刚刚说了「永恒」 对吧?
1:30
-
三体动画 但是原神画质
3:07
-
原神1973经典特摄:国 崩 奥 特 曼
1:33
-
你们都给散兵起了什么逆天的名字啊
2:25
-
【OP还原】新世纪散兵战士
1:29
-
当须弥的博士切片销毁所有其他切片
2:45
-
《原神》角色演示-「纳西妲:妲妲妲」
1:41
-
纳西妲角色PV——「噩梦」
1:31
-
提瓦特第一女团 这是我能免费看的吗?
2:26
-
舞 💃 娘
3:07
-
赛 诺 奥 特 曼
1:40
-
众所周知米哈游的角色演示都是套模板
2:34
-
死 亡 构 图
1:03
-
祭⚡礼⚡之⚡舞
1:01
-
就TM你叫柯莱是吧?
0:53
-
草 一种元素
2:47
-
甘雨:我想把这玩意儿染成绿的
0:31
-
愚人众执行官第五席——公鸡
1:26
-
须弥特产:纳西妲羽毛球
0:18
-
可 莉 奥 特 曼
1:33
-
你以为我是阿忍?其实是我宵宫哒!
1:19
-
玛 薇 卡 奥 特 曼
1:33
-
凤 凰 传 奇 最 新 金 曲
3:04
-
瓦雷莎头顶怎么尖尖的?
0:52
-
阿影の恩情还不完
2:10
-
夜兰任上被查 涉嫌多项严重违纪违法
3:04
-
【璃月×弱水三千】这下看懂了
3:13
-
桑多涅同志逝世
1:26
-
月 下 三 女 神
0:24
-
【补档】多托雷被当场击毙
3:02
-
“你看,又唱”
2:34
-
新三,但是原神
2:06
-
恶人的救世主 多托雷同志永垂不朽
5:41
-
罗莎琳~我们来看你啦~
1:19
-
7.1的瓦学妹be like
1:58
-
原神玩家终于等到了玩这梗的一天
4:26
-
7.3后的至冬be like
1:19
-
《 薇 斯 纳 眼 中 的 自 己 》
1:33
Description
响应之前成女那期评论区的号召,花了一周把全角色捣鼓出来了 总结一下: 成男体型的立绘与实机差距约五分之一个头 少年体型约四分之一个头 少女体型约七分之三个头 萝莉体型差距最小,七分之一个头,几乎可以忽略不计,看上去有违和只是因为出于操作性考虑,把萝莉体型整体放大了 头身比的差距主要体现在成女体型,达到了五分之三个头 另外,原神的实机建模并不是简单的套体型模板,同一体型不同的角色身高亦有差距,而且出乎意料的是,少年体型头身比最小的不是魈,而是爷自己,emmmm......迫害了魈三年,结果有种自取其辱的感觉
Comments
感觉崩铁的比例比原神的比例舒服,可能就是这个问题
♥ 854 ↩ 19
感觉改完以后,问题最小的居然是男性角色,改完后更多只是让人看起来没那么局促。但女性角色对比起来就问题太多了,尤其是成女,直接从视觉上正常了起来。不过感觉还是给模型区分太少,只是简单的区分成几个体型,看起来很微妙,毕竟十一二岁的孩子和身高不高的成年人之间,哪怕是同一身高,整体体型都会有微妙差分,就像香菱调整后感觉不如原来更符合年龄,但刻晴反而调整后更符合设定。这样想来崩铁的体型区分比原更合理一些,不知道以后原有没有可能对此在游戏内对人物模型进行适当调整呢。
♥ 661 ↩ 2
成男成女改了之后真的看着特别舒服(绝对不是说改前的不好看 只是多多少少感觉有点怪)
♥ 612 ↩ 9
凝光的头身比是全游戏最离谱的,我第一次见到凝光实机还以为这是个少女……
♥ 492 ↩ 11
感觉成男组肩还能再宽一点,不然这个比例全像竹竿(尤其是帝君[笑哭]
♥ 357 ↩ 6
话说米卡的体型设定是少年,但我找到在P站相光漫画都给他标的是正太。[doge]
♥ 305 ↩ 15
长高以后全员都变好看了[笑哭]
♥ 160 ↩ 1
我爹问我是不是看完一集水浒了
♥ 127 ↩ 1
海森调整完 接近当年前瞻预告官方发的那张立绘了 当年看到惊为天人
♥ 103 ↩ 1
为啥感觉很多玩原的不觉得原头普遍偏大?
♥ 85 ↩ 40
原的角色确实头相对来说比较大,再者玩家的视线对角色是一种俯视的角度,近大远小的视角下显得角色的头更大了→_→→_→→_→
♥ 85
二次元建模立绘是不能跟现实比例相提并论的,差异比较大。 因为按照现实来说,就算把建模人物身体按立绘等比例放大后,还是会有头大的问题。就视频而言,拿成女来说,放大后也只有7头身,这在现实中是一个很普通甚至略差的身材,不可能有游戏里面凹凸有致大长腿的表现力,那问题就是头还是有点大,这是因为游戏模型是按立绘比例放大的身体,但是实际上二次元立绘本身也同样存在大头小身的问题。但是二次元画风本身就这样,要是真按实际头身比作画,反而很乖。 至于游戏里的建模,是夸张的6头身,这在现实中是个侏儒(对成人来说),意味着如果头部是正常大小,那身高只有一米四还差点。这种身材只会出现在小学生身上。
♥ 69 ↩ 9
这下大敬仙师了[大笑]
♥ 60 ↩ 2
俺用俺的设计知识大概分析一下这个,其实原的比例也没有问题,在纸片人世界里是比较正常的比例,角色体态小一点可能更能显得灵活一点,以及还是请大家尊重一下画风的多样性,二次元世界里不同的画风不同的比例都很多,原画风幼一点,但是不能因为画风幼的原因否认那些角色的人设。以及没必要跨作品对比画风,就算是Q版三头身画风也可以塑造很帅气的角色,拿着不是同一个设计风格的人物对比不太好哦[打call][打call][打call]
♥ 51 ↩ 8
[笑哭]这么一看感觉全提瓦特都像营养不良一样
♥ 50 ↩ 2
少年组改完后最惊艳的是行秋,改完后突然get到亭亭玉立的书生少年感了,这大长腿真的好加分[支持]
♥ 49
我记得头身比最离谱的是原神联动的凝光海报
♥ 44
二次元头就是很大酱紫,还是崩铁好看,我玩崩铁第一反应就是,我超好正常的比例
♥ 38
夜兰这样,好看多了
♥ 38 ↩ 2