玩了半天,原来我并不是燕云十六声的主角-田英其人
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Description
燕云的动作策划真该给剧情策划磕一个
Comments
燕云真的好玩,不过up小心被说商单。我们无数单机玩家因为捧燕云已经被打成没吃过好的网易水军了
♥ 2725 ↩ 216
怎么老说主角智商问题,故事开篇,主角不就是个村头孩子王(抓猫逗狗惹大鹅),养父母甚至连真相都没和ta说,傻乐着的酒家富二代,村里又都是淳朴人,完全没有勾心斗角的环境,养父母为了ta的安全,甚至不让ta离开神仙渡(台词里说ta好几年没出神仙渡了),完全是世外桃源养出来的小孩,能有什么心机啊😦
♥ 1946 ↩ 61
说白了,很俗套的武侠故事,但也正因为俗套,所以它写出了家国,写出了遗憾,写出了人情世故,写出了市井气,武侠故事不魔改不古偶,仅仅只是俗套地还原古龙金庸式的本味,就已经是我梦寐以求的优秀叙事了。
♥ 1272 ↩ 27
所以佛光顶之战田英放海了吧。。被主角打败假死,实际上出瀑布那里随手秒了龙五hhh 我觉得顺序是这样
♥ 781 ↩ 18
目前市面上最优秀的武侠游戏。我不管他是网络还是单机。也不管是mmo还是arpg。他的支线,文本量。古文化输出。对世界的塑造,登峰造极
♥ 1101 ↩ 62
主线全是刀,支线全是鬼,每天两眼一睁就是哭
♥ 897 ↩ 24
我发现很多人对武侠的概念很狭隘, 武侠的核心是侠,哪怕你会发气功波,那又如何?侠之大者,为国为民不为己。 反之才是仙侠,事事为己,还要忙着谈情说爱。
♥ 934 ↩ 70
好玩,主角主线里是耐晕王,支线里天神下凡见谁肘谁
♥ 569 ↩ 10
燕云的口碑慢慢好起来了。 作为二十年的游戏游戏玩家,我可以负责的说法这是武侠游戏这一块的天花板。
♥ 606 ↩ 23
五代十国能有好事儿就怪了,这种背景,注定是个悲剧啊
♥ 448 ↩ 7
我捏的脸跟田英岁数差不多,因为我觉得有大侠的感觉,然后才知道我今年十六岁[笑哭]
♥ 400 ↩ 17
你把他放在3A,燕云的确是个黄毛,但是你把他放在网游,在国产内完全就是未逢对手。强烈安利月神支线任务,真的不比3A差[笑哭]
♥ 485 ↩ 57
燕云主线看上去是比较普通的,没那么多起承转合,就是一个少侠失去了家独闯江湖的故事,人物刻画的好,台词写得好,俗套的故事配合文化环境就会很好用。本质上这个故事和开放世界是无关的,一本道也能讲的很好 这个开放世界在剧情上的作用更像是给田英“类魂”得碎片故事服务的,细枝末节要靠你自己去跟着寥寥的线索去拼凑,只不过对比魂游的谜语人和晦涩辞藻大量留白,制作组他们选择了把这个故事给你完整的写出来,拆分出来埋藏在好几个动人的故事里 所以我很喜欢十六州,在不考虑后续剧情会不会崩或者游戏哪天不赚钱被网易砍了开始成为第二个斗战神这种情况下,在清河和开封他们就做出来了一个讲的栩栩如生的少侠成长故事,以及两个隐藏在江湖里不为人所知的神级暗线故事,还有十几个动人的支线故事。我一口气就能玩到类似艾奇奥的主线,一个cdpr的支线,一个魂游的碎片故事,还都讲的非常好。
♥ 337 ↩ 12
历史上一句话做了一个支线故事,田英月神那个支线
♥ 331 ↩ 4
有一说一,剧情联系蛮大的。第一卷结束后,去找药药升级药匣的时候她就改口叫外乡人了[委屈] 以前但凡摔了腿去医馆都叫我少东家[委屈][委屈][委屈]
♥ 272 ↩ 5
主角把自己人打了一个遍
♥ 294 ↩ 34
我个人的观点 真实的田英可以称为义士,甚至可以称之为英雄,唯独不能称之为侠。 侠的行事风格,是以我躯化烈火,不以牺牲他人为代价,至少不是主动牺牲他人。 田英完全是政客那套行事风格了,只不过出发点、目的暂时看来是好的。
♥ 339 ↩ 43
3A小鬼总会挑刺,燕云游戏性开放探索度,无敌,目前市面上最好玩的
♥ 280 ↩ 55
这游戏太会整中式恐怖了。[笑哭]
♥ 222 ↩ 18
顶级文案,我对于一叶平生视频的热评准备好了[OK]
♥ 200 ↩ 13