在箭头工作的一天
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Description
https://x.com/arrowheadgs/status/1719021408393781748?s=46
Comments
我看完了,那么工作的部分呢?
♥ 475 ↩ 6
箭头工作室发现正门使用率太高了,所以把工作室正门拆掉了,让员工只能爬墙跟走后门进办公室,但又发现能够正常上班的人数太多了,于是在办公椅上放了物理碰撞...什么?已经BUFF回来了,那没事了。[吃瓜]
♥ 270 ↩ 3
所以这么多人,一个月就改了个数值
♥ 181 ↩ 5
996这个byd东西啊,只有自己打工的时候不好,别的时候怎么看怎么好[doge]
♥ 174 ↩ 2
有一种苏纳克拍圣诞视频的美,为了拍视频拍,反而丢了视频的主体。 尤其是为了所谓的酷炫和搭配BGM,大量无意义的镜头,不知道还以为是HOMO
♥ 130 ↩ 3
看其他人有松弛感很不爽,只恨松弛的不是自己[大哭]
♥ 86 ↩ 1
00:40 搜的事:“游戏设计师应该干什么”(笑
♥ 83 ↩ 1
我去让箭头飞起来
♥ 53 ↩ 2
工作内容含量略大于零
♥ 52
实名羡慕北欧发达国家的人的工作状态好吧,这才是人该有的工作。
♥ 39 ↩ 21
发现重型虫巢[哦呼]
♥ 32 ↩ 4
现在知道为什么贱头产能低了吧[doge_金箍](
♥ 32 ↩ 1
话说惊喜哥和CEO的那个系列有没有完整版啊[妙啊]
♥ 27 ↩ 9
byd的瑞典人欠996了[藏狐]
♥ 26
全程除了咖啡,就是摸鱼……工作呢[笑哭]
♥ 24
真高兴啊,这个公司一定很会做游戏吧,玩家一定很高兴吧
♥ 20 ↩ 1
上班是来公司喝咖啡的[蔚蓝档案表情包_白眼]
♥ 19
在箭头摸鱼的一天
♥ 18
北欧✌就是✌
♥ 14
作为深圳游戏人其实很羡慕他们这个精神状态和工作环境。自己生活都过得一塌糊涂怎么可能做出好玩的游戏
♥ 12 ↩ 5