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Description
官网 翻译.校对.@咸鱼yyj @都市小龙
Comments
调不调武器都所谓,新出的枪全是拿一个模板调整。解放者就是100分,穿甲高了加了10分,那就得面板伤害减10分,加个榴弹发射器加15分,那人机就得给我扣回来15分,最后我们获得了一把全新的解放者。 所谓的数值膨胀就是,我们给武器abcd平衡了一些数值,然后敌人甲乙丙也给我加强过来,然后武器efgh被平衡了,敌人丁戊戌也被平衡了。 所谓的武器应该是工具箱,前提是工具箱拿出来的是拧螺丝的起子,敲钉子的锤子,而不是给我一根牙签要我修电视机。况且给我一把瑞士军刀我也修不了电视机。 未来是画好了饼的,只要不停画饼,玩家就会期待我们的新解放者,期待我们的拼好任务,期待我们的超级剧情。真的好期待啊。
♥ 235 ↩ 20
本片最难让人绷得住[笑哭]
♥ 62 ↩ 5
有一说一关于武器强度等级,他说的“开发者想要提供一个大的工具箱而不是一个局部最优的工具箱”这个目标有一定道理,但武器和战备会出现问题不单单是武器本身的特性和数值导致的,而是在常态化游戏环境内它们要么“同质且弱”,要么“无用”。我举个例子,三线都不见踪影的几位神仙:突击步枪的解放者、冲锋枪的野牛和这个看着像AUG的M7S冲锋枪、霰弹枪的野炊、红战备的EMP、绿战备的战壕。这些玩意为啥没有出场机会,因为常规的任务就是那么几种,把A清空一段时间,杀多少个怪,在很短时间内把上边的活干了。就这种任务下潜兵有越强的短时爆发能力和长时接敌能力就越好,但是上述这些玩意跟这个要求就完全不沾边,或者被同类武器完爆了。飞鹰烟和轨道烟以前也是路边一条,极少能在西线见到一两个绝活哥,这次就是靠这个杀怪强惩罚的搬砖任务硬拉上去的。我的意思是,与其先在意那个烂数值平衡,不如先把多种多样的任务常态化,潜兵会自己根据问题的情况去工具箱里挑趁手的,那莫里迪亚放暗流体的时候为了压飞龙潮不都带加特林哨戒炮?你箭头倒是把这号任务丢到常态化任务中去啊?从1级打到150级到现在500多个小时了一上线能打的还是那闪电战、发导弹、毁设备、保人民,这不都游戏刚出来就有的内容?
♥ 47 ↩ 14
一时之间不知道该不该继续骂箭头[笑哭]
♥ 44 ↩ 7
[doge]
♥ 35
以我当了20年玩家的经验来说武器平衡方向是对的但是只限于白板武器。pve的游戏武器平衡只需要平衡白板武器就好了,剩下的强度应该交给高自由度和强度的自定义系统。 但是高自由度的自定义恰好就是潜兵缺少的东西,每次进游戏所有的东西都几乎是定死的,插件老四样,装备每个队友带的都差不多。要想百花齐放那么就要在同质化的基础上加上大量自定义
♥ 30 ↩ 5
你老武器不拉数值怎么比得上新通行证的武器 难道你要更新一堆 帅气的皮肤帅死虫子? 现在的东西线老武器使用太乏力 你们数值是反过来填的?
♥ 29 ↩ 5
不是你们这个游戏数值已经膨胀了 看看霸王虫就知道里面都是些什么变态虫子 爆裂铳都有点乏力 跟烧火棍一样被打的抱头鼠窜 你以为你是矮人呀 武器底子不行拿模组来凑 来加强 老武器想跟得上版本就是得拉数据 那些轻穿步枪 喷子变中穿不行吗
♥ 24 ↩ 36
我觉得武器强度不知道怎么改的最好解决方法就是不改,全都变成配件让玩家自己去组装得了
♥ 18 ↩ 6
他们是不是又要放假呀[doge]
♥ 17 ↩ 6
DE用了五六七八年的时间学会了从玩家出发从体验出发,放下了执拗,拥抱玩家体验,不知道箭头需要多久能学会
♥ 15 ↩ 10
总结
♥ 14
当我看到他们还在讨论平衡的时候我就知道狗屎武器和战备已经没救了,你不能指望箭头脑子里面都是石还能给你整出巧克力
♥ 13
看来自我感觉还挺良好[笑哭]下次直播不许用爆裂铳就老实了[笑哭]
♥ 12
真的增强一下重机枪吧[笑哭]我纯机枪疯魔,目前的四把机枪我都爱用,每把机枪都各有千秋,但唯独重机枪他德不配位啊[笑哭]清杂没有续航,反重耐伤太低,但是重机枪本身人机功效巨低,后座又大,这么多debuff集一体真的不增强一下吗???每次玩重机枪真的是又爱又恨,提升一下她的伤害或者弹容吧[大哭]人机功效和后坐力这块我相信大多数机枪疯魔已经自适应了[笑哭]
♥ 10 ↩ 7
鹰眼是最平衡的武器吗?那无敌了
♥ 10
矢头认为的
♥ 8
我想说吵得最凶的主武器平衡其实还行,n10值得玩的主武器至少有10把以上,真正需要加强的是各路3号位实弹牢九门[汤圆]
♥ 8
索尼啥时候出手给箭头全踹了得了,箭头这群懒狗给游戏干的半死不活了,再搞下去这游戏真完了
♥ 7 ↩ 2
唯一真旗不加额外效果感觉是箭头的恶趣味,“这在打仗呢?发这玩意保卫超级地球?”所以这整个债券全是在服务于游戏里的剧情一样[笑哭][笑哭][笑哭],武器强度这方面我不评价,毕竟每个人熟练度游戏理解都不一样,就算加强了还是打的同一张地图,随机地形,仅此而已。[吃瓜]我更在乎的是优质内容比如宏大叙事比如只狼,巫师三血与酒,大表哥等有着极强的代入感。能写出这个游戏剧情的人肯定是个高手,精彩的故事玩法包括悬疑科幻等还有好玩的玩法不断的产出,在这个世界观中如果箭头还想开发各种全新的好玩的玩法我是支持的。
♥ 7