by天草
MOD名字:我们的海(Mare Nostrum) 模组正在开发中,大家敬请期待~
版图还是不要做那么碎好,可以乱,但成型之后不能太碎,分歧mod的最大的问题就是很多AI进攻倾向低,完整局下来了,整个地图都是碎一地的样子
♥ 351 ↩ 2
我想知道mod制作组是怎么盈利?全靠为爱发电吗
♥ 222 ↩ 28
国模复兴[打call]
♥ 48
支持国产模组,但是这是不是不太合理,这个法老运河应该是苏伊士吧,这不可能啊,法国人在近代挖的时候都费了大量人力物力的。
♥ 36 ↩ 6
谁还记得V2时代有一个古典辉煌,在贴吧发布的,每一家人口和资源都有,战个痛[doge]
♥ 35 ↩ 3
东亚服装希望不要再全是清朝服装了
♥ 59 ↩ 14
到了19世纪怎么还能这么碎的版图,完全不符合历史规律了[笑哭]
♥ 32 ↩ 6
V3时代没有全球海权帝国感觉差点味道🤔
♥ 29 ↩ 1
设定不咋样,和洋人mod的拍脑袋设定差不多
♥ 15
海外帝国啊 v3怎么模拟这种小族临大民的情况啊 这不激进爆了
♥ 11 ↩ 1
我们的海?我们是谁,海是哪个?一定是我大辽的渤海吧,难道是阿拉贡的西地中海?总不能是高卢佬的袖子海峡吧[doge]
♥ 10 ↩ 2
快点端上来吧,我已经迫不及待的想品尝了[脱单doge]
♥ 7
历史版图真实感不如分歧远甚,当然分歧中国地区除外
♥ 6
创意工坊怎么搜不到?
♥ 6 ↩ 2
感觉没进入工业时代
为什么感觉所有架空mod的地图颜色都脏脏的不如原版颜色好看🤔
♥ 5
能兼容bpm,e&f,tech这些mod吗[doge]
♥ 5 ↩ 3
感觉像是用脚画的地图
♥ 4 ↩ 1
区域板块大小可以根据地形来,平原地形可以整合大块,山地地形则可以做碎一点。
♥ 4
支持[打call]
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版图还是不要做那么碎好,可以乱,但成型之后不能太碎,分歧mod的最大的问题就是很多AI进攻倾向低,完整局下来了,整个地图都是碎一地的样子
♥ 351 ↩ 2
我想知道mod制作组是怎么盈利?全靠为爱发电吗
♥ 222 ↩ 28
国模复兴[打call]
♥ 48
支持国产模组,但是这是不是不太合理,这个法老运河应该是苏伊士吧,这不可能啊,法国人在近代挖的时候都费了大量人力物力的。
♥ 36 ↩ 6
谁还记得V2时代有一个古典辉煌,在贴吧发布的,每一家人口和资源都有,战个痛[doge]
♥ 35 ↩ 3
东亚服装希望不要再全是清朝服装了
♥ 59 ↩ 14
到了19世纪怎么还能这么碎的版图,完全不符合历史规律了[笑哭]
♥ 32 ↩ 6
V3时代没有全球海权帝国感觉差点味道🤔
♥ 29 ↩ 1
设定不咋样,和洋人mod的拍脑袋设定差不多
♥ 15
海外帝国啊 v3怎么模拟这种小族临大民的情况啊 这不激进爆了
♥ 11 ↩ 1
我们的海?我们是谁,海是哪个?一定是我大辽的渤海吧,难道是阿拉贡的西地中海?总不能是高卢佬的袖子海峡吧[doge]
♥ 10 ↩ 2
快点端上来吧,我已经迫不及待的想品尝了[脱单doge]
♥ 7
历史版图真实感不如分歧远甚,当然分歧中国地区除外
♥ 6
创意工坊怎么搜不到?
♥ 6 ↩ 2
感觉没进入工业时代
♥ 6
为什么感觉所有架空mod的地图颜色都脏脏的不如原版颜色好看🤔
♥ 5
能兼容bpm,e&f,tech这些mod吗[doge]
♥ 5 ↩ 3
感觉像是用脚画的地图
♥ 4 ↩ 1
区域板块大小可以根据地形来,平原地形可以整合大块,山地地形则可以做碎一点。
♥ 4
支持[打call]
♥ 4