人均六只汪 2026-05-17 这个mod经济很迷惑,多做了好多地区商品,电力竟然还是地区商品,而且,到了这个年份,这几个ig的设置显得有些奇怪,我怀疑大部分tag能否做到像原本那样全部登场—只剩几个。 而且翻译特别奇怪,在这个年代,我想象不出来陕西怎么翻译出预言家的 ♥ 63 ↩ 3
工整兔子 2026-05-17 合并其实工作量不大 时间段续接,事件判定轴对好之类的 难点在于不崩(代码冲突) 对接其实真的还好 至少比stellaris简单一点 因为v3你是可以在debug模式下载入的情况下现改改出来看效果的实时生效 老一代几个改了还得退游戏重启 做1646+大运河+产业工会+卡车运输兼容+东亚整合(1.0-1.3)的我 感觉就是如此 ♥ 51 ↩ 1
喵都保护协会 2026-05-17 我对V3出现代模组的期待度还是比较高的,刚刚进去大概扫了一眼⏰开局状况,有很多不符合实际的东西,到时候趁暑假写个子模组吧,加点特色法律和事件链,这开局只能说偏见拉满了 ♥ 85 ↩ 4
Comments
2000年跨年就崩溃,千年虫这一块
♥ 248 ↩ 1
这个mod经济很迷惑,多做了好多地区商品,电力竟然还是地区商品,而且,到了这个年份,这几个ig的设置显得有些奇怪,我怀疑大部分tag能否做到像原本那样全部登场—只剩几个。 而且翻译特别奇怪,在这个年代,我想象不出来陕西怎么翻译出预言家的
♥ 63 ↩ 3
合并其实工作量不大 时间段续接,事件判定轴对好之类的 难点在于不崩(代码冲突) 对接其实真的还好 至少比stellaris简单一点 因为v3你是可以在debug模式下载入的情况下现改改出来看效果的实时生效 老一代几个改了还得退游戏重启 做1646+大运河+产业工会+卡车运输兼容+东亚整合(1.0-1.3)的我 感觉就是如此
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我对V3出现代模组的期待度还是比较高的,刚刚进去大概扫了一眼⏰开局状况,有很多不符合实际的东西,到时候趁暑假写个子模组吧,加点特色法律和事件链,这开局只能说偏见拉满了
♥ 85 ↩ 4
这mod边界错不错都已经是最小的问题了,喜欢我乌干达,孟加拉,一地超级gdp,比加利福尼亚和纽约还高吗?喜欢我印度开局第二列强,比毛子地位还高吗?
♥ 45
我给老万投稿过去了[星星眼]
♥ 39
1992这波太狠了,为了对抗摩登之夜不得不与cwp合并
♥ 29 ↩ 1
什么时候出摩登之业,想玩海岛奇兵坐牢[doge]
♥ 26
王丽丽和他的滚木摩登之夜还打得过1992吗
♥ 25
这个mod的中文是机翻,只能说比没有中文好
♥ 19 ↩ 4
为什么不叫英东托
♥ 17 ↩ 2
感觉玩中国血压会很高
♥ 20 ↩ 11
被机器翻译后的板鸭:
♥ 13 ↩ 1
这些东大的主流文化是啥?[笑哭]
♥ 12 ↩ 4
这mod我一玩到2000年左右就闪退,不知道为什么[笑哭]这翻译也是难绷
♥ 8 ↩ 3
Cwp确实是个很优秀的模组,但是不知道那个模组是东西太多了还是怎么回事,他玩到后期的话可能连10针都没有。
♥ 6
BV1kXfnBCEwW 这个mod叫什么啊,现在出了吗[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
衣服人物服装还是十九世纪末风格的就有些出戏
♥ 4
尼日利亚GDP这么高么,印度排名这么高么
♥ 4 ↩ 8