新旧地台的衍生解法

合集 · 高版本龙战演示 (90)

  1. 1:12
    双人准星无黑单循环(Normal)
  2. 1:25
    双人准星无黑单循环(高台)
  3. 1:35
    双人准星无黑单循环(朋台)
  4. 1:22
    双人准星无黑单循环(N台)
  5. 1:13
    中国版的LuMeO cycle
  6. 0:52
    无岩浆单次伪0c
  7. 1:00
    盾反零循环
  8. 0:57
    无黑曜石双高台自杀式
  9. 2:43
    准星三高台无黑
  10. 0:39
    地台
  11. 7:07
    对新地台的可行性证明及分析
  12. 1:52
    地台繁用
  13. 0:55
    正反双高台上下铺
  14. 0:55
    侧边双高台上下铺
  15. 0:45
    准星伪自杀式无黑(aa)
  16. 0:50
    准星伪自杀式无黑(双高台)
  17. 1:18
    不压龙地台
  18. 3:00
    不压龙地台的可行性证明
  19. 1:30
    新旧地台的衍生解法
  20. 0:48
    半增承伤的cloud cycle
  21. 0:51
    塔台
  22. 0:52
    L台
  23. 1:42
    需要移动的强操作型
  24. 1:16
    不打伤害的四床无黑单循环
  25. 0:36
    新地台,但是在国际版
  26. 2:42
    触屏圆环和准星跳炸
  27. 1:09
    三床满伤psg式
  28. 0:28
    psg式起手接新地台
  29. 0:33
    psg式起手接双高台自杀式
  30. 0:41
    psg式起手接aa自杀式
  31. 0:55
    psg式起手接铁镐躲柱
  32. 1:25
    特殊的psg式
  33. 0:31
    第一床不卡龙的psg式起手接侧边双高台
  34. 0:35
    第一床不卡龙的psg式起手接cloud cycle
  35. 0:55
    speary-2beds delt c
  36. 0:39
    speary-3beds delt c
  37. 0:44
    更适合和平模式的双delt起手式
  38. 0:53
    触屏圆环第三人称rng cycle
  39. 4:23
    无黑曜石双高台自杀式的可行性证明
  40. 0:06
    无黑曜石三床跳炸演示
  41. 0:56
    无黑曜石三床跳炸
  42. 0:38
    有黑曜石三床跳炸
  43. 0:43
    无黑曜石无岩浆跳炸
  44. 0:29
    有黑曜石无岩浆跳炸
  45. 0:54
    水塔单循环
  46. 4:30
    用水代替岩浆辅助炸龙的可行性证明
  47. 1:02
    水塔跳炸
  48. 1:14
    水塔地台
  49. 1:15
    可能是be高版本的零循环?
  50. 0:39
    与one cycle相比更快的ophie cycle
  51. 0:38
    更标准的高版本触屏LuMeO cycle
  52. 0:36
    中国版的LuMeO cycle
  53. 1:48
    实战最快的LuMeO cycle
  54. 1:01
    新地图,与高版本的远台单循环
  55. 0:51
    1.19 ssg desert blind 末地战
  56. 0:56
    jy卡龙
  57. 0:34
    成功率很高的高版本投掷药水正面卡龙
  58. 1:03
    类珍珠和类投掷药水卡龙
  59. 1:36
    鱼竿卡龙
  60. 1:59
    x cycle
  61. 1:25
    潜水训练
  62. 0:51
    空弦无岩浆双循环
  63. 0:45
    空弦Normal单循环
  64. 0:42
    slabby-normal one cycle
  65. 0:42
    阿奇玛提克说的点位
  66. 0:43
    顶黑底床
  67. 0:39
    站在祭坛内部的单循环
  68. 0:46
    aa自杀式无黑三床
  69. 1:45
    西台
  70. 0:39
    奇怪的压龙点位
  71. 1:43
    空弦无岩浆高台单循环
  72. 0:32
    dark cycle
  73. 0:30
    off-shore darkmint c
  74. 0:46
    dual positioning off-shore darkmint c
  75. 0:54
    一种需要把龙垫高的无岩浆高台
  76. 0:41
    biden blast
  77. 1:26
    远台
  78. 0:40
    单黑曜石无岩浆高台单循环
  79. 0:52
    无黑曜石无岩浆三高台单循环
  80. 0:59
    高版本无黑曜石无岩浆的miner-cloud cycle
  81. 0:44
    高版本无黑曜石无岩浆的off-shore dank-cloud cycle
  82. 1:46
    零循环
  83. 1:07
    高版本的零循环
  84. 0:57
    二床一锚
  85. 0:56
    一床二锚
  86. 0:57
    零床三锚
  87. 0:40
    SS(G)P特有的末地战(床战/龙战)
  88. 1:06
    冰湖种自杀式龙战,新触控
  89. 1:38
    非常规0c
  90. 0:19
    非常规卡龙

Parts

  1. P1 · 船台
  2. P2 · 底台
Description
@稳健的大西瓜 的巧思。
P1船台是西瓜在我找到用方块定位来靠基岩柱规避新地台中爆炸射线导致玩家着火的方法之前提出的想法,将船放在原新地台站位(2 y 1)后一个方块下(3 y-2 1)再开船进祭坛内部也可以点到床,放船时尽量把船往左角落偏移就同样可以起到规避爆炸射线的作用,需要注意的点是时刻关注龙头的朝向以保证船的位置不会被龙息喷到。
P2底台的本质还是@闪烁-繁星 在BV1Vz4y1u7fA中的末地战(旧地台),旧地台中需要站在祭坛角落来定位,但这个点位会让床头在玩家视野中暴露,部分爆炸射线穿透玩家从而损失过多血量,而用活板门紧贴着趴在基岩柱下利用基岩柱则可以抵挡部分爆炸射线。
两个解法都可以把龙压的很低很低再开始炸而不用担心龙起飞时把玩家顶飞的问题,现在我们又知道了新地台的不压龙岩浆也很稳定,所以船台也可以把岩浆放在3 72 -10,但不压龙岩浆对于底台还是依旧无能为力,视频中所展示的两个解法也只是作为解法存在而已,稳定性方面的表现并不突出,希望大家在实战中权衡利弊,选择最适合自己的准星无黑

Comments

真令人脑热 2026-01-01

省流:记得看简介

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