【地面学校】擂台战斗直升机的设计、打法与误区
合集 · 伊凡诺夫的地面学校 (18)
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第一课(旧):对飞机功能的基本认知
7:13
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第一课(新):造飞机前的自我明确
10:19
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第二课:飞机基本飞行原理
4:57
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第三课:飞行辅助与调平衡
5:14
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第四课:三种飞控及其实现方式
3:03
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第五课:飞机模块配置推荐
9:54
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第六课:结构专讲之隐身主体结构
1:51
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第七课:结构专讲之小方块骨架结构
3:38
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第八课:直升机的制作教程
3:10
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第九课:擂台战斗直升机的设计、打法与误区
4:39
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第十课:旋转自稳起飞器的奇效
2:36
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第十一课:陨星轰炸机入门教程
5:11
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第十二课:大盾的应用教程
3:59
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第十三课:逃生舱结构的原理与构建
3:35
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反制擂台常见机型1:飞飞“台风”
3:39
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飞机避雷1:枫上川“笃信者”
3:52
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飞机推荐1:汪酱“宝宝不适”
3:34
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浅谈"无效改造"
6:51
Comments
玩直升机我绝对有发言权,直升机再细化可以分为强击型和持久型,强击型具体可以理解为卡50那种火力充沛一碰就碎的类型,持久型可以理解为直19E防空大轮椅需要一直作战,舍弃掉两个挂载位换取更高的生存自保能力,直升机也不一定需要前进桨,前进动力太充沛不好盘旋攻击窗口很短,而直升机就是主打一个攻击窗口为优势,如果说对方起灵能和刀车无脑起直升机就可以了,你永远感受不到刀车望着直升机不能还手只能被动挨打的绝望
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加个大盾对枪好像不错[脱单doge]
♥ 16 ↩ 6
我有个问题,直升机用哪种武器最好用?
♥ 14 ↩ 6
我觉得直升机依靠摸头偷背身也不是不能和堡垒机枪打 只要把握好在视野盲区先行打击虽然可能摸不死但是打个半残还是可以的 打完一轮之后再依靠盘旋悬停进行第二轮打击足够摸死一个机枪了 机枪建议换恶魔夫人 特效小打着不卡对面发现概率也低
♥ 10 ↩ 2
确实有点东西 不过直升机这种玩意最后还是做进派对和创造里才会比较好,谁让他不能精控呢[doge]
♥ 5
飞的有点慢,有可能会被当移动靶子
♥ 3 ↩ 1
没有狼群[大哭]
♥ 3 ↩ 5
看了视频N遍,终于复刻出来了[doge]
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仿制成功[doge](缺少部分模块没有使用)
♥ 2 ↩ 7
根据视频内容逆推(逆向工程)出的直升机[tv_调侃]
♥ 2 ↩ 2
1.我新一代直升机利维塔机动性较高但攻击弱,并且重心也不稳。 2.我的得意之作暴怒武装直升机攻击性较强可以较稳定的起飞速度不用大力神之前也可以轻松破100并且可以悬停但悬停的并不稳定 3.这玩意儿是我脑子里有做出来的是用来武装运输的。配备两挺机枪。且可以第一人称。
♥ 2 ↩ 6
等你的下一个视频~
♥ 2 ↩ 1
前面看到你在一个视频下说会出一个专门的教程,现在就出了
♥ 1
感谢你这台飞机😋👍
[吃瓜]
为什么还是飞不了[FGO_汗]
↩ 2
自己造了一架
↩ 2
谢谢伊凡
求车库
棒棒的直升机