【炽焰天穹】打分教程,第负一集

合集 · 炽焰天穹入门攻略 (55)

  1. 9:01
    冰忍讲解
  2. 3:44
    配队教程上:开荒
  3. 14:12
    配队教程中:七个职业
  4. 6:42
    配队教程下:实际元素队
  5. 13:50
    啥都没有,咋整?
  6. 8:41
    高分挑战,人人可看
  7. 6:17
    玩哪个元素?
  8. 5:09
    时修,自动档
  9. 1:01
    【炽焰天穹】如何改变角色排序站位
  10. 3:12
    来者可是九月新卡?
  11. 5:41
    攒不攒孔明?
  12. 7:20
    八月新卡寓言
  13. 12:26
    只要国服发起更新
  14. 5:16
    佛系路人入坑教程
  15. 6:36
    新号自选
  16. 11:18
    抽哪个池子?
  17. 7:50
    光球BOSS
  18. 3:26
    如何离线挂机?
  19. 4:23
    宝珠迷宫地图
  20. 2:19
    大招咋解锁
  21. 9:23
    AB联动活动
  22. 6:06
    饰品回廊提示(上)
  23. 8:57
    饰品回廊提示(中)
  24. 9:00
    饰品回廊提示(下)
  25. 3:19
    青绿琥珀之露 阳石之露 魂
  26. 0:51
    这碎片是哪来的
  27. 5:31
    5 个常见谣言
  28. 2:57
    加攻降防怎么选?
  29. 2:41
    脆弱是什么?
  30. 1:37
    强化领域是什么?
  31. 16:45
    先驱
  32. 6:19
    商店买啥、出装选择
  33. 3:41
    手环如何选择
  34. 7:10
    精神·体力
  35. 12:57
    力量·灵巧·倍率
  36. 16:46
    智慧·运气
  37. 2:03
    编队计算器
  38. 2:33
    编队计算器2
  39. 17:01
    火爷雷爷是什么
  40. 12:20
    自助看号指南10月
  41. 7:40
    打满多少难度
  42. 3:51
    乘区俄罗斯方块
  43. 24:47
    打分教程负一集
  44. 22:02
    打分教程 练度
  45. 19:25
    三上手子-队伍估算
  46. 16:46
    【炽焰天穹】打40w需要多少伤害?不同难度、回合数、词条、盾分条件下的计算
  47. 10:58
    【炽焰天穹】60w版本,各突破主C的难度选择
  48. 17:59
    【炽焰天穹】新版打分组队篇:弱点or元素拐齐?
  49. 19:30
    【炽焰天穹】0突精体能到360吗
  50. 12:56
    【炽焰天穹】追加回合、附加回合、敌方/己方回合
  51. 7:38
    若你要入《炽焰天穹》(1):要入吗?
  52. 8:09
    【炽焰天穹】怎样一次用掉超过10个连击珠?
  53. 9:25
    【炽焰天穹】“现在就入坑!”本地化笔记7解读
  54. 9:10
    【炽焰天穹】333版本简谈
  55. 15:48
    【炽焰天穹】简谈遭遇战
Description
估计又要掉粉了……
尚未精剪,后续换源加字幕、修噪音。
在讲如何尽人事、听天命去做事之前,应该先讲明白这是在做什么事,以及想清楚要不要这样做。

Comments

道家深湖 2024-10-28

这星期每天都要加班[笑哭]我怕我不先发出来预览版的话,就得一直拖到永远了...后续有时间再精修做字幕什么的吧。既然是预览版,那就不求流量最大化了,没必要挂六点了。播放量随缘即可。

♥ 71 ↩ 5

夜樱舞雪 2024-10-28

我觉得打分是这个游戏玩法上最好玩的地方了,绞尽脑汁几个小时最后一发入魂,爽的飞起!其他玩法都是恶心人的[嫌弃]

♥ 60 ↩ 5

流光墨蓝 2024-10-29

三句话不离兰叔,嗑了[doge] 顺便深湖暴露了兰叔私下里和他聊天的时候是和修女一样很直球的,做视频课件的时候就夹起来了很亚撒西[doge]

♥ 50 ↩ 3

漓丶丶丶 2024-10-28

@道家深湖 叔,左声道没声音[吃瓜]

♥ 36 ↩ 10

六紫Muyoi 2024-10-28

打分确实好玩 但是我感觉打分应该是追求自身BOX的极限 而不是盲目追求满配顶分

♥ 30 ↩ 5

゚贝阿朵 2024-10-28

湖叔为了体验0氪生活,欧了3破西装tama都不突破,他真的 我哭死

♥ 26 ↩ 1

兰叔爱玩炽焰天穹 2024-10-29

什么by什么?

♥ 19 ↩ 3

橘玖Seule 2024-10-28

打分就为了这一刻😋

♥ 19 ↩ 5

苍井大将军comeback 2024-10-28

把剧情打完了可不就剩打分玩了,难道打迷宫吗?等这期下半词条我还想凹一次国服百万分爽一爽呢,顶分不可能打的,但是绞尽脑汁挑战自我还是有成就感的[doge]

♥ 19 ↩ 3

Alchimia-研磨石 2024-10-29

非常感谢我去年的视频能提供一定的参考价值,不过还是提醒一下国际服攻略均有时效性,当期版本理解不能完全适用于国服环境,还需一定的独立思考[保卫萝卜_哇]

♥ 11 ↩ 2

随手捏 2024-10-28

第一天随便打个100级,然后过几天等着B站自动给我推荐低保的轴

♥ 11

月光空寂之时 2024-10-28

评论区的大佬们说的很对,对于我来说这游戏剧情看完就只有打分有可玩性了,摸轴挑战自我极限很有成就感。仍记24w分那次我拿冰梢当主c硬是自己摸轴摸到了24w分真的成就感满满[星星眼](我联动入坑的那次可以算是我第一次打分)

♥ 9 ↩ 1

Ender23333 2024-10-29

因为AOI出了,这几天我也关注了一下打分[笑哭]关于最后的难度分和伤害分的问题,首先,伤害算分有上限m,如果总伤害是x,超出上限的部分按照公式m×ln(x/m)计算,也就是说,x>m,在最初溢出的部分近似线性的(等价无穷小),但是随后就开始对数衰减。 此外,实际算伤害分还有一个1%的系数,即打了m的伤害上限,打分贡献得分是1%m。例如100难度及以下的1%m是10000(一万),那么伤害x打出1000000(一百万),伤害分就拿了上限。 常见的情况是,x=2m(两倍伤害上限),总伤害分(不看系数1%)=m+m×ln2≈1.69m,以110难度,查表1%m=30000,总伤害分变约为了50794,而这个还不如111难度伤害分上限m=57000。[笑哭][笑哭]如果能打满110难度,那111、112难度都是可以继续打的(xsl我的box根本打不满)

♥ 6 ↩ 2

那遥远的海岸 2024-10-29

我明明一开始是冲着剧情来的,为什么后面只剩下强度焦虑和奖杯抑郁了?[大哭]

♥ 5 ↩ 7

星野栞_official 2024-10-28

突然提到危机合约没绷住,想你了老合约(

♥ 4 ↩ 1

八百里天高云淡 2024-10-28

深夜一百多人和我一起学习[doge]

♥ 4

苍井-绘里香aoi 2024-10-28

第一[doge]

♥ 4 ↩ 1

友利奈绪suki 2024-10-29

每期都在边缘徘徊[笑哭]

♥ 3 ↩ 1

Canophia 2024-10-28

草,研磨石大佬这个还是我入坑时看的攻略

♥ 3

荒海微曦 2024-10-28

这个时间?这个时长?[喜欢]湖叔你憋了个大的

♥ 3