【炉石BUG】无穷烈焰!你也是限制突破吗?!

合集 · 每日炉石bug! (113)

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    【已修复】新版本全新bug,托奇无法正常回手
Description
炉石传说36.0.3.247416中的一个bug,【无穷烈焰】会早于所有回合结束扳机触发

分享bug视频只是为了避免玩家在正常游戏的过程中遇到bug,以及解除大家对于异常结算的疑惑,此bug已经反馈给炉石传说官方,炉石科技测试组提醒您:请勿恶意使用bug上分、影响其他玩家的游戏体验!!玩家擅自使用bug造成的影响,炉石科技测试组概不负责!

Comments

狗是人 1d ago

但是又没有插入死亡结算,照样触发随从效果,很难解释为这是策划的小巧思(

♥ 65 ↩ 2

Fangliding 21h ago

奥秘会不会有特殊优先级?比如法反的使用法术时优先于所有使用法术扳机 无穷烈焰就也这样了

♥ 4 ↩ 2

早睡早起身体第一 1d ago

感觉是“奥秘”导致的,奥秘是达成条件后触发,更像是走的什么切面。大概就是,回合结束,执行回合结束时队列。奥秘监听“回合结束”这个操作,就会早于队列结算。奥秘不是光环,不是挂上的时候就加入回合结束队列,应该也不适合这么做,感觉很容易被记牌器检测到,或者在回合内被其他牌触发。

♥ 15 ↩ 2

地精大卫戴 1d ago

泰兰德头发咋没了[笑哭]

♥ 5 ↩ 1

勾勾神 18h ago

新卡绝望贿赂不会增加成就进度…

♥ 2 ↩ 1

青桔鸾 1d ago

刚开始我还没看懂,亚煞极还是给怪拉出来了,但正常来说是亚煞极把摩天龙拉出来,无穷烈焰给摩天轮杀了。但也奇怪哦,这个死亡结算怎么这么结算?

♥ 5 ↩ 1

lich索斯 1d ago

有可能是程序员为了防止出bug加的小巧思,但是没跟设计师说

♥ 7

落世红尘 1d ago

难道说要加一个奥秘光环区变成四分队列了 快进到卡时点[doge]

♥ 5 ↩ 1

Azathoth丶丶 1d ago

这个最可能不是bug

♥ 6 ↩ 15

星神月酱 1d ago

之前就发现了,诺兹多姆和无穷烈焰,诺兹多姆会被打死,然后给其他随从挂上圣盾

♥ 1 ↩ 2

学剪辑的尼尔 9h ago

那最后为什么亚煞极还是把怪给拉出来了?

↩ 1

自有公论 9h ago

感觉不是的啊,我上次打竞技场,我站了个45回合结束复生,回合结束后对方无穷烈焰打死我45,然后45获得复生了,结果过了一天我看一个主播,对方先下了一个45复生,然后他挂了无穷烈焰,结果是对方先45复生,然后他无穷烈焰打死了45。会不会和主副玩家有关啊?

我了个去你mei 19h ago

这不算bug吧,这个是奥秘诶,就像异议一样早于所有东西,感觉那个亚煞极才像bug

↩ 1

灏Aer 1d ago

感觉是故意让奥秘这么结算的吧?毕竟关于结算顺序也没有明确的规则

♥ 1 ↩ 1

远戈R 22h ago

还有一个回合结束扳机会早于其他扳机 就是莱至高守护者 往天上投掷光束的动画。 如果你拥有多个至高守护者,你会发现他们是先同时往上投掷光束,然后再依次落下的,而不是投掷,-20,投掷, -20这样[doge]

落晏吗 23h ago

被术士二费拉过来的怪,回合结束后被对面法师奥秘负无穷后仍然会被古尔加丹的士兵吃掉是bug吗?

↩ 1

Dgdsv 1d ago

问一下,为什么视频里面两段,对方抽牌的时机都很不对劲啊

♥ 1 ↩ 5

星野之玄者 1d ago

嗯,会影响回合结束贴圣盾或复生的结算,还有召怪类的

♥ 1

穷无硬币 1d ago

有没有可能是特殊设计

♥ 2

-せんかんやまと- 1d ago

意外在群友发的一连串图片中发现……?[星星眼]

♥ 3 ↩ 7