冰火神话先导预告:解脱,还是救赎?

合集 · 冰火传说 (74)

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    冰火建筑生成重做预告!!!
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    冰火的颜值扛把子爱上我!!
  3. 0:34
    用养虫流可以速通冰火?!
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    冰火不能修甲?谁说的!
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    冰火传说悚域更新!重做超多体验与建筑...
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    冰火传说更新!3D武器/道具模型优化...
  7. 0:49
    冰火传说更新!龙的几种状态都有...
  8. 0:48
    冰火换新策划了?他还要送龙战模组...
  9. 0:41
    截胡冰火策划小哥!新版本内容都有什么...
  10. 0:30
    如何将数值回到以前的档位?冰火多难度调节在...
  11. 0:35
    冰火传说数值增强介绍!麻烦大家看看...
  12. 0:33
    冰火传说深度优化!让龙的吐息更猛...
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    冰火传说新优化!建筑机制刷新介绍...
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    最新龙的AI优化来了!冰火对战体验介绍...
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    把迈尔斯的头骨挂在墙上?冰火新优化介绍...
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    冰火传说新优化!体型与亮度调整...
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    龙的AI优化来了!冰火传说第一版重构...
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    冰火龙之战争的特色龙之一!暴棘龙都有什么玩法...
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    冰火龙之战争暗龙预告!萨迦拉玛的品质究竟如何...
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    “前期找不到龙巢啊”冰火新版本完美解决此问题...
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    冰火芬里尔战斗表现有多猛?
  47. 0:35
    冰火传说全新神话版本!
  48. 0:22
    感谢大家的支持和喜爱!
  49. 0:22
    原来是以这种方式找到精灵龙的吗?
  50. 0:38
    精灵龙的应对小妙招来喽!
  51. 0:23
    斯芬克斯给你发来了一份资源
  52. 0:28
    找芬里尔这么简单你早说啊!
  53. 0:34
    该如何选择呢?
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    来看看神话版本最特殊的玩法
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    精灵祝福对应材料、掉落及特效汇总!
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    阿努比斯超大版本预告!
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    阿努比斯战斗爆料!
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    这是一趟关于审判的旅程
  63. 0:22
    金字塔闯关之旅
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    审判庭小剧场
  65. 0:34
    阿努比斯无伤通关小技巧
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    芦苇原野有何妙用?
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    冰火骑龙新功能来了!
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    15秒学会骑龙冲刺
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    冰火问了!看完本期视频...
  71. 0:28
    这次版本到底行不行?想听你们说
  72. 0:32
    自由的龙!到!
  73. 0:22
    龙瘦了,也更帅了
  74. 0:25
    龙更帅了有感觉吗!

Comments

像皮鸭KL 2026-05-01

问了吗

♥ 37 ↩ 3

小轩绊倒了 2026-05-01

你的意思是还要再出一个包吗

♥ 25 ↩ 34

爱吃牛肉堡的牛肉妹 2026-05-01

龙种:boos:善良之龙一一巴哈姆特它是贪婪之龙一一法芙娜等邪恶之龙的宿敌。召唤条件:在主世界中找到善良之境的传送门,进入。(善良之境中的生物都为中立)找到一只体形巨大的鲲,:用善良勋章(进入善良之境手中不可持有武器。)[打call]掉落物一一善良龙锭(可合成龙钢套等)以及善良印章(可用召唤灭世黑龙一一尼德霍格)[打call]龙蛋获得方式改为如下:用善良勋章激活大鱼(鲲)后,自动开始善良之龙的试炼,进去后十秒内将自动生成出一个善良之龙一一巴哈姆特(虚影)〈boos形态阶段将与之前设计的无异〉将其击杀后将获得巴哈姆特的认可,对除boos蛋以外的任意龙蛋使用即可转化为善良龙蛋但是随机的70%的概率是双足龙蛋,30%的概率是四足龙蛋。[打call]在主世界中随机生成世界之树,用善良印章点睛世界之树,召唤出灭世之龙一一尼德霍格。尼德霍格只能被善良之龙的武器伤,击杀尼德霍格后,不仅会掉落掉落物(头颅,龙骨,龙鳞,尼德霍格的龙息,灭世之剑,世界之树残躯),还会触发诸神黄昏(随机)。@比特萝卜

♥ 14 ↩ 8

lucky8-8 2026-05-01

普罗米修斯不是被困在崖壁上吗?这看的我感觉更像耶稣[思考]

♥ 14 ↩ 8

传奇唐高祖 2026-05-01

感觉这个地形太空旷了,可以再旁边弄点骨架什么的,还可以再弄只鸟类小怪,毕竟普罗米修斯后续还被鸟折磨过[doge]

♥ 11 ↩ 1

残夜梦景 2026-05-05

龙种,金属龙,此类龙有多种分类铁银金,绿宝石钻石,但不管打败的是哪种分类最后掉落的都是纯金属龙最后会成长为哪种分类有?给它喂食的矿物决定,此类龙不吃龙食改吃矿物,全程问题,他长大之后就是铁龙全程喂钻石长大之后就是钻石龙,四足龙的话可以同时拥有两种矿物的特性它长大之后是两种矿物形态的混合,金属龙的四足龙形态可以吞噬跟它矿物同源的武器,也就是铁龙吞噬铁制武器金龙可以吞噬黄金制武器呃,补充一下设定,纯按数值算的话,那这类龙是有从低到高的分类的,也就是从铁到钻石,但机制的话每一种形态又有不同的机制,如铁可以给对面附加切割状态,也就是易伤,黄金可以在一定程度上吸收伤害,但是除了两种宝石龙,基本上都怕火,

♥ 7 ↩ 2

彭林素龙-PengLin 2026-05-01

卧槽,主包要更新了,好耶[星星眼]

♥ 6

茯囡 2026-05-07

能不能加进去或者参考 谢谢了(灵感为北欧希腊神话 不喜勿喷)

♥ 6 ↩ 2

青霜-qs 2026-05-01

关于神话,个人作为玩家提出一些意见 在原神话中普罗米修斯对于盗火一事从来没有后悔过,视频中展示的表情是否过于柔弱和带有后悔之意? 并且处于普罗米修斯在神话中人类之父的身份与对人类的友好态度,他不可能说出“凡人”这个居高临下的词,正式上线能否更改台词文本? 以及遗迹问题,原神话普罗米修斯是被铁链锁于高加索山上,这个十字架的表现是否过于违和,并且神话中释放普罗米修斯并非是“摧毁石柱或山巅”而是“砍断束缚他的锁链” 最后就是缺乏了宙斯派出的鹫鹰这一角色,在普罗米修斯相关神话中这只啃食普罗米修斯内脏的鹫鹰非常重要,在后续解放他的记载中也是先射杀鹫鹰后砍断铁链释放 是否可以将遗迹改成一座高山之上,被束缚住四肢的普罗米修斯用坚定的眼神看着一切,然后与玩家对话交代背景,语气在面临自己的人子时肯定会亲切一点,最后让玩家击杀鹫鹰后砍断锁链而非击破石柱释放?

♥ 5

天上最耀眼的鑫 2026-05-01

话说,啥时候出冰火的联动拔刀剑[疑惑]如果要出的话我有个建议,如果出两把及以上,我希望有一把是光元素的,一把是暗元素,如果只出一把,我觉得可以出冰火双元素的一把拔刀剑,如果会出联动的话希望能采纳一下吧[脱单doge]

♥ 4

浅水里的鲨鱼 2026-05-01

我差点以为是椰子哥[笑哭]

♥ 4 ↩ 1

爱探险的虎王 2026-05-01

我的世界比特萝卜冰火。传说投稿建议 第二场试炼 玩家需要前往海洋,并击败,海妖斯库拉然后就能见到前一代海神蓬托斯并在他的帮助下寻找到海神战车的其中一匹马身鱼尾兽,并跟随着他找到亚特兰蒂斯,并挑战击败,波塞冬,然后就可以解锁钥匙和地图,前往两个地方奥林匹斯和冥界 奥林匹斯神山玩家可以在这里挑战一部分12主神,另一部分需要接取并完成他们的任务,然后用战利品就可以挑战宙斯,将其击败之后,可以获得丰厚的战力品 冥界之旅,玩家可以在冥界帮助冥王镇压各种可怕的怪物,以及杀死那些躁动不安的巨人们,那些泰坦神族很强大,只不过被削弱了,然后完成一些任务后,便可以挑战冥王哈迪斯以及他的妻子珀耳塞福涅,这是一场双boss战 最后完成这一场场战斗之后,就能解锁第三阶段挑战,也就是最终的挑战 玩家真正的任务便是前往那遥远的尽头来,让那些远古的神明们乌拉诺斯,卡俄斯,盖亚,俄克阿诺斯等等,这些远古的神明们,玩家需要将他们击败,让他们彻底完全融入这个世界规则当中当然,如果整个三个阶段故事有点让你们感觉没有什么主角味,一路都是在帮神明做事也可以这么改世界观 玩家所处在这个都是异兽的世界,属于神代消退的终后期了 神明们或是因为信仰,或是因为能力,或是因为别的原因,反正都开始慢慢消散了,这就是神代消退,呃,希腊的神明原本还能再存在一段时间,可是因为宙斯注意到了那些蠢蠢欲动的泰坦神族,并也注意到了那些在他之前就诞生的神王泰坦,提坦神族,他们用规则之力强行让自己存续下去,我宙斯为了避免那场灾难,于是他集12主神在他们力量本就不足之时准备好了第一阶段试炼并在之后在奥林匹斯冥界亚特兰蒂斯留下神明的虚影,而这也就是第二试练而玩家将在神明的指导下完成了最终使命

♥ 3 ↩ 1

我们喜欢吃答变 2026-05-01

可以在末地出一种龙吗[doge]

♥ 3

罗德沙利文 2026-05-01

该不会还要跟神打一架吧?我记得普罗米修斯是被宙斯下令钉在上面的执行锁绑的是‌火神赫淮斯托斯

♥ 3

Digntiy-陈尺 2026-05-01

建筑同质化有点严重啊,你们工作室没有会做建筑的吗

♥ 3

天上最耀眼的鑫 2026-05-08

话说,啥时候出冰火的联动拔刀剑[疑惑]如果要出的话我有个建议,如果出两把及以上,我希望有一把是光元素的,一把是暗元素,如果只出一把,我觉得可以出冰火双元素的一把拔刀剑,如果会出联动的话希望能采纳一下吧[脱单doge]

♥ 2

咸鱼9块 2026-05-01

还……还有效吗[大哭]

♥ 2

bili_41154808779 2026-05-01

光明天

♥ 2 ↩ 3

老干妈豆豉酱的做法 2026-05-04

萝卜可以做一些这种风格的龙吗,现在网易上龙的建模千篇一律,如果能做出这种绝对爆火[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 2

-不想要名字不行 2026-05-01

希腊神话吗,那做北欧吗

♥ 2 ↩ 3