冰火传说更新!3D武器/道具模型优化...
合集 · 冰火传说 (74)
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Comments
萝卜要不要考虑把冰火和虚拟人生联动一下 另外在虚拟人生添加冒险者工会 相应的转职和道具 体验异世界的风采(联动成就系统)
♥ 63 ↩ 5
能不能加进去或者参考 谢谢了(灵感为北欧希腊神话 不喜勿喷)
♥ 42 ↩ 5
最后一次尝试看萝卜会不会采纳吧[笑哭] 投稿天空领域建议: 加入特殊龙种:天晴龙,天雨龙,天鸣龙 加入新boss:彩虹龙(或者说,空皇龙)、命运半神~乌洛琉斯 整体设定:控制天气并伴随天气而降临的贵族之龙,在主世界和龙之战争维度均可存在。会随着世界天气的改变而随机出现刷新,包括其巢穴也只会在对应天气出现是短暂出现[doge]正常的晴天会有概率在空中刷新天晴龙,雨天和雷天就分别是天雨龙和天鸣龙[doge]击败对应龙后会获得彩虹残片,击杀天晴龙的双足形态会掉落物品“天晴残骸”,需要和天晴龙的四足形态掉落物“天晴之光”才能合成为“彩虹残片(晴)”[doge]天雨龙和天鸣龙也是同理[doge]用三者的彩虹残片可以合成出“彩虹勋章”[doge]来到主世界的高空或者龙之战争领域的高空111格即可召唤“彩虹龙”boss 击败后即可掉落对应的龙蛋[doge]并且掉落特殊物品“命运之线” [doge]世界会随机刷新一个许愿池的特殊建筑,玩家只需要站在许愿池的中心使用命运之线。即可召唤全新BOSS命运半神,乌洛琉斯[doge](这个boss攻击是围绕命运有关的,所以说他的攻击多数是一些秒杀技,又或者必中的控制攻击)(有两个阶段) [doge]击败后掉落复活权杖以及,苏尼尔之枪(即该boss的武器,长按可以以自身为中心,蔓延出一个圆圈,并且用准星瞄准到的生物,只要发射必定命中[doge]伤害较高 特殊:可以为其附魔上三叉戟的附魔忠诚[doge]) 复活权杖:可以将一定范围内的死去的生物全部复活[doge](特殊:可以复活彩虹龙并且会直接驯服。也可以把自己死去的龙复活,而不需要消耗蕴龙池里那些龙骨龙血之类的材料。并且是复活到之前原本死去的状态,也就是可以节省一定的龙食)
♥ 29 ↩ 2
养狗大户
♥ 23 ↩ 1
优化卡顿@比特萝卜 。我这手机配置不算差了[笑哭]。但是玩你家的冰火就30~40帧。隔壁cy运行的很流畅
♥ 16 ↩ 6
那你不做个是否选择3d模型的开关么[吃瓜]
♥ 16 ↩ 9
新光之生存2,可以开始更新新生代奥特曼呀,也可以推出一些奥特曼的街机里的形态,融合升华玩法,还有驯服怪兽进化的玩法比如EX:艾雷王、泰兰特、杰顿、哥莫拉、还有超级:宇宙恐龙海帕杰顿、宇宙雷龙海帕艾雷王(街机里的)、还有卡欧斯化的外星人和卡欧斯奥特曼,(所有变身器纯生存没有主线随便打怪兽和挖矿就可以制造就当作是一个新模组确实太敷衍了虽说我比较喜欢生存从零开始,但都是一样的奥特曼确实很无聊,所以干嘛不从新生代开始更新呢,从赛罗无限形和贝利亚融合兽玩法开始呗,开发时间久和贵一点没问题,重要的是要有对得起这个价的质量)
♥ 6 ↩ 5
龙珠呢?[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
1:丧尸龙和蓝炎龙加强 2:武器装备数值调回来 3:加入风龙和水龙 @比特萝卜
♥ 4
我想要荣誉证书 比特萝卜的模组都挺贵的,别说是网易弄的,他们家的的积木编程大师在网易守护计划之前就出了,卖了2000钻,一个老模组卖这么贵,不是圈钱还是什么。冰火也做得不好,一堆bug,还有那个终极堆叠,自己模组的bug甩锅给其他创作者,脸都不要了。还在模组里面塞自家其他模组的广告,说什么体验会更好,但是装上去一堆bug,而且萝卜的钻石模组很多都可以找到免费的或者更好的,买萝卜的实属没有必要。关键是早期靠限免养孝子就算了,因为确实让一些没钱的人玩上了付费模组,但是现在限免早没了,还有那么多孝子维护他,是我没想到的。还有萝卜之前说的福利模组“3D掉落物”,实际体验一下,体验感并不好,一堆bug。 总结:模组卖的贵,而且还有许多平替模组比他好,早期靠限免起家,没限免了就出一个一堆bug福利模组,来继续养孝子
♥ 3
你要优化那先把龙铠优化一下,那质感太塑料了
♥ 3
模拟人生还更吗,不行联动一下啊[吃瓜][吃瓜]
♥ 3
啥时候更一下神话生物?
♥ 3 ↩ 2
蔬菜以为自己的冰火还不好是因为模型不够帅[辣眼睛]
♥ 2
我不行了,早知道龙战不买了,浪费了20多[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 2 ↩ 1
前两天忘说了,光之生存模组我不知道是什么情况,打惊变的超巨型缝合的时候很多时候光线没法判定,这是bug还是什么情况
♥ 2
萝卜萝卜,有人说你是养狗大户网易版圈钱之王,你赞同吗?
♥ 2
希望能自定义3d化,因为有人喜欢就有人不喜欢,而我也比较喜欢2d@比特萝卜
♥ 2
钢铁侠一堆bug,惊变也一堆bug真的难蚌
♥ 2 ↩ 1
惊变 冰火 动作优化 装甲4个同时装载时 装甲模组会和其他三个冲突 装甲不能更改键位(更改后原按键和更改后按键同样可以触发)举个例子P键 会快捷打开冰火的设置,但是装甲模组的激光手炮也是P键,第2个例子X键脱甲 以P键激光炮举例 把X和P互换,X仍然会触发脱甲 ,使用时会和动作优化以及设置快捷键冲突(比如C键在装甲模式里,如果为技能键,点击会触发动作优化冲刺)(钢铁侠模组)能不能修复😓
♥ 2 ↩ 1