48小时极限开发!《空穴来蜂》实机演示(Global Game Jam 作品)
合集 · GameJam作品 (6)
Description
策划-北海,程序-橘子,美术-森因,美术-柒,音乐&技美-以 五个人,48小时,一个奇迹 \(*T▽T*)/ 这三天去Gamejam爆肝(找虐)了,五六人的小队伍做了这个小游戏demo,虽然48小时里核心玩法和美术都达到了目标,完成度已经极限了,但还有很多细节可以完善,后续估计会进一步开发 第三次参加ggj,试着当了队长,意外地沟通很顺利,看到大家玩得很开心就满足了 \(*T▽T*)/ 算是一次很难忘的经历! 游戏简介: 拓展能带来自由,也会带来冲突。蜜蜂巢被马蜂撞坏了,修补蜂巢能获得更高的得分,也会导致蚂蜂攻击你! 你是一个蜂巢维修者,需要逐块修补蜂巢,但新蜂巢有几率生成蚂蜂。蚂蜂会发射攻击弹幕,而你需要在拓展蜂巢时躲避这些弹幕。每修补一块蜂巢都会增加你的得分,打破纪录吧! 下载链接(适配Windows): https://pan.baidu.com/s/1gdYRiWGzqrKUaMvHLW85WA 提取码: 03bo
Comments
难度确实太高了,🐝个个像拿了霰弹枪一样,冷却还特快,而且还有会跟踪的? 弹幕类确实没有必要做成这种形式,会让人判断不出碰撞箱,如果是平面2D观感会更好
♥ 169
碰撞体积有点大,看着挺难的。。
♥ 108 ↩ 3
帮别人筑巢,为什么会被别人打?
♥ 37 ↩ 3
这个出蜜蜂有保底吗[doge]没有的话我来,我抽奖没保底永远抽不到[doge]
♥ 24
不是,你这游戏核心玩法是啥?躲避弹幕还是建造?最终游戏目标是啥?
♥ 24 ↩ 1
为什么这个我为它筑巢它还打我阿
♥ 7 ↩ 1
[热词系列_神仙UP][热词系列_秀][热词系列_这次一定]
♥ 4
我觉得后面加个端着蜜蜂突突马蜂的功能会很好玩[doge]
♥ 4
大哥牛逼!!!!!前排!!!
♥ 2
颜色没有对比,根本就看不清子弹
♥ 2
以子超棒的!!!
♥ 1
好棒好可爱
这碰撞体积也太大了
以真的好棒!
做的好可爱!!
挺有意思的
[坎公骑冠剑_惊叹][坎公骑冠剑_惊叹]
[打call]
哇看着好难欸
真的做出来啦!卡哇伊XD