GMTK 2026|开发团队都无法通关的硬核微恐冒险游戏?

合集 · GameJam作品 (6)

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Description
和大家一起做出了一款有点硬核、但氛围感拉满的微恐冒险游戏!
试玩链接🔗:https://luna0326.itch.io/one-last-match

🍄 今年的主题是「COUNT DOWN」。经过一番头脑风暴,我们最终决定以《卖火柴的小女孩》《小红帽》等童话为灵感,制作一个黑暗童话题材的游戏。

🐺 玩家将扮演一名坠入地下迷宫的小女孩。你需要在有限的火柴全部燃尽之前,跟随黑暗中眼睛的指引,找到钥匙和出口,逃离这座恐怖的迷宫。但地面上等待她的,究竟是幸福的未来,还是永远无法摆脱的诅咒……一切仍未可知。

👻 欢迎大家前往 itch.io,在 GMTK Game Jam 2026 的官方页面搜索《One Last Match》,体验我们8人燃尽4天制作出的最终作品!

也非常欢迎大家在游玩后为我们评分、留下评论,或者在网页中的反馈表中告诉我们你的建议!每一条反馈我们都会认真看的🥺!!
你的试玩以及建议会对我们后续优化这个游戏提供非常多的帮助!感谢!

Comments

ykSAMA 2026-07-27

配乐打卡

♥ 3 ↩ 1

Mukai_霧海颯 2026-07-26

稍微玩了一下,不赖,感觉有点意思,因为是四天肝出来的所以经典的空气墙卡脚和优化就不提了。 首先主题是倒计时,这点选用了消耗品火柴,增加紧迫感的同时和童话内容也相关联,画风在可爱和诡异之间结合的还不错,大灰狼靠近时能明显感受到画面在震颤压迫感十足, 图二的树精有一点呆,好像不会动?但是装楞阴一手!好大的判定范围,这是真吓哭了。图三的鬼魂很有古早动画的感觉,移动速度快的一,也是压迫感十足,还好判定很宽松。 重要的资源管理方面,善用火柴和地形道具的情况下运气不太差应该都能通过,图二图三运气差捡不到火柴就遭殃咯~ 地形问题导致道具会看不清楚,我想这就是制作组说无法通关的理由吧,虽然引导做的很易懂了但是会被挡住看不到!XD 总之看着还是蛮有意思,有点好奇故事,她是怎么来到这地下迷宫的,她出去之后外面又有着什么呢。[萌猫捏捏乐_真棒]

♥ 3 ↩ 2

无言Investor 2026-07-26

这是弥月做的游戏吗?

♥ 3 ↩ 1

譚欣然 2026-07-28

大家好强?!严肃三连ing特别喜欢这次风格啊! 昨天到有墓碑那一层后玩了好久,没有通关遗憾下播了xxx看到制作组原来都没过就放心了(被打) 放一个三过树桩而不捡钥匙的图(只露出来一半的环实在是眼瞎没看到()

♥ 2

Alice_mage 2026-07-26

很棒的美术

♥ 2 ↩ 1

口十鸟兽散 2026-07-27

太厉害了[打call][打call][打call]速速支持

♥ 1 ↩ 1

小众点评Official 2026-07-27

超级大制作的大家!!太强力!!!!⭐⭐⭐⭐⭐

♥ 1 ↩ 1

卡包已爆 2026-07-27

宝宝好厉害🥺🥺

♥ 1 ↩ 1

一粒麦麦麦 2026-07-27

好厉害宝宝!!!

♥ 1 ↩ 1

-straILy-缺 2026-07-27

好厉害

♥ 1 ↩ 1

BLKS0F4 2026-07-28

机制一说就感觉会喜欢,可惜没有html版啊,明天把我的windows老爷车拉出来溜溜

蒜沫无铭 2026-07-28

哇塞,好厉害[打call]

姚子004 2026-07-27

这是用的什么游戏引擎做的?

↩ 1

姚子004 2026-07-27

这是用的什么游戏引擎做的?