牛莱手法能提升多少?
合集 · 莱欧手法系列 (2)
Description
队伍3个人全部加词条到了满暴击 有关该手法: -高帧实战并不稳定,仅120f以下有手操意义,且手操120s几乎不可能 -60帧取消闪速度>高帧5azs速度。但后台伤害高帧更高 -该手法更多实战意义在,危战首轮提斩杀线,大幅前置出伤 有关提升率: -对于莱欧本体输出提升在17%上下,根据使用帧率浮动 -略微亏损后台输出 -有大幅前置出伤作用,如果有总伤可循环可能性的话,可以有额外缩轴收益
队伍3个人全部加词条到了满暴击 有关该手法: -高帧实战并不稳定,仅120f以下有手操意义,且手操120s几乎不可能 -60帧取消闪速度>高帧5azs速度。但后台伤害高帧更高 -该手法更多实战意义在,危战首轮提斩杀线,大幅前置出伤 有关提升率: -对于莱欧本体输出提升在17%上下,根据使用帧率浮动 -略微亏损后台输出 -有大幅前置出伤作用,如果有总伤可循环可能性的话,可以有额外缩轴收益
Comments
双莱头👍
♥ 47 ↩ 1
牛莱?
♥ 44 ↩ 1
id:队长莎手若娜瓦 做得到吗[汤圆][汤圆][汤圆]
♥ 43 ↩ 14
女皇出来莱欧斯利不会给火神爆了吧
我超,还有牛至[笑哭]
牛顿莱布尼茨是吧[笑哭]
♥ 14 ↩ 2
为什么不叫大莱头[喜欢]
还有微积分的事[笑哭]
♥ 10
百分之十的提升,对比双码头这种逆天手法还是没得比啊
♥ 6 ↩ 1
需要注意的是一般手法的起始血量和牛萊的不同 還有多輪次下的提升可能不一樣 期待後續開發[doge]
♥ 9 ↩ 2
根本不可能打满120 轴全乱了 这也不是什么新手法 角色刚出来就有了 完美闪导致可以更早打出下一轮5az,现在结合星超导卡在回血cd内,但是你多打出来一次,后面的回血修正就更不稳定,而且帧率不稳定的情况下 宏也没法稳定复现
♥ 11 ↩ 6
请注意,这里没有瓦蕾莎
♥ 2
第一波莱不是满血亏了个5a星超导
♥ 3 ↩ 2
new莱?!
♥ 1
不是说提升50%吗,怎么变17%啦
♥ 6 ↩ 6
牛莱?牛来!
[保卫萝卜_哇]
♥ 2 ↩ 1
[doge]牛莱?牛来!
♥ 1
[打call]
♥ 1
标题牛大了
♥ 1