骑砍2星辰战国MOD-屯车实机展示来啦!
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Description
骑砍2星辰战国MOD-屯车展示,其中有物品栏效果、大地图跑动效果、静态效果、双人乘坐效果、碰撞体积效果、上下车效果、大军团战斗效果展示。#骑马与砍杀#星辰战国#古代战车#战国 #你管这叫骑马与砍杀?
Comments
[吃瓜]
♥ 31 ↩ 1
大佬大佬,一个战车不应该有三个人,是不是少了一个射箭的的
♥ 19 ↩ 4
我去 星辰活了,星辰活了
♥ 16 ↩ 2
最近玩天国2有点着迷了,这mod有没有可能往天国那个方向凑一凑啊?[吃瓜]你看这相似的战斗手法,这同样简陋的对话判定,还都有打铁玩法,这太像了啊[吃瓜]啊对提到打铁了,你看同样的打铁系统,天国就把武器分了四级,而第四级只有主角自己打才有,你看就小小的一点属性提升和一个小小的金标,就盘活了打铁这个玩法,mod把武器按稀有度分个级打个标应该做得到吧[嗑瓜子]不然现在打铁太无趣了,要么当逃课轮椅用,要么后期为了打自己喜欢的武器形制,还得从头练打铁,中间过程毫无体验感。
♥ 7 ↩ 2
操吴戈兮被犀甲 车错毂兮短兵接 旌蔽日兮敌若云 矢交坠兮士争先 凌余阵兮躐余行 左骖殪兮右刃伤 霾两轮兮挚四马 援玉枹兮击鸣鼓 天时怼兮威灵怒 严杀尽兮弃原野 出不入兮往不反 平原忽兮路超远 带长剑兮挟秦弓 首身离兮心不惩 诚既勇兮又以武 终刚强兮不可凌 身既死兮神以灵 子魂魄兮为鬼雄 有既视感了 快出! 快出 ! 楚王可敢与吾于野戏之?[doge]
♥ 7 ↩ 3
最好能把御者做成NPC 真正做成一个战车而不仅仅是马匹的换模 骖马不直接连在辕上牵引 转向也是骖马动作更大 故而骖马应该做出一种游离感,相对服马的动作更大,转向也是以骖马先行 AI也得重新写 战车得驱驰而非 后期步兵和战车的配合也是一大难题。目前能真正展现一个东方车战的游戏还是0 希望最终看到一个能体现东周战场战车驱驰的游戏,非常期待制作组以后的成就。
♥ 7 ↩ 2
感觉应该加一个就是那个车轮上突起的那个东西对步兵的杀伤效果,好像历史上是有这个作用的,冲锋伤害和碾压看最后好像是有这个的,应该调高点能写实。期待推出,不着急赶工期可以慢慢完善,这个视频里还是有原版音乐感觉比较破坏沉浸感,希望可以参考织丰把音乐换一换阵营图标啊,阵营特色啊,背包页面的背景啊等等,能大幅提升沉浸感。支持[支持]
♥ 5 ↩ 4
新年快乐,主播。希望您能在未来的2026年的某一天发表这个模组。哪怕是测试版也行,毕竟我真的很想玩哦。我已经关注了很久了。[喜欢][喜欢][喜欢][打call][打call][打call][打call]
♥ 5 ↩ 1
一万辆战车,万乘之国[doge]
♥ 5
加油啊!多人战车搞出来的话简直可以说是骑砍历史上的丰碑!
♥ 3
桓公托俺给你带句话,再不上架创意工坊他就派五家战车撵过来监督你
♥ 3 ↩ 1
第一
♥ 3 ↩ 1
牛啊[打call]
♥ 3 ↩ 1
加油
♥ 3 ↩ 5
塞琉古的卷镰战车[doge]
♥ 3
居然自制兵种吗?必须好评!
♥ 2
加油吧,愿您长寿
♥ 2
[嗑瓜子][嗑瓜子][嗑瓜子]
♥ 2
作者你会不会出中山国
♥ 2 ↩ 1