玩窝窝屎导致的 2023-10-22 初稿很多用的是构成主义建筑风格啊,常见于现实中苏联的各种新建的研究所、疗养院等。西木应该是在考察苏联建筑中下了不少功夫的。不过大概是因为这种建筑风格不为大众所熟悉,所以后面还是改用了重工业风格了。 ♥ 398 ↩ 15
不动的大情报员 2023-10-22 红警早期测试版本里面有很多实际上挺好的但在正式版里被砍掉的细节,比如导弹的火光(正式版就变成白线条了),一些建筑模型的细节之类的,有可能是因为当年电脑不行? ♥ 217 ↩ 8
母舰一号 2023-10-22 这些废案里有很多苏联建筑都是构成主义风格,有几个方案能明显看出参考了塔特林塔,个人认为这种风格其实比正式版里的那些洋葱头刻板印象更符合苏联式的审美和设计风格。 ♥ 146 ↩ 9
铁桶博士 2023-10-22 罐头红警原版文件夹里有废稿载具等等,还有国家属性(估计是致敬红警1的国家属性)[吃瓜]https://b23.tv/BV1Zs411c7uW https://b23.tv/BV1AF411u7pg ,这是几年前的两位up主解说的红警废稿,你可以参考一下做一下 ♥ 74 ↩ 4
吋天 2023-10-22 个人感觉一开始西木在设计苏联阵营的时候给苏联的黑科技成分更多一些,不像盟军这种未来科幻风,更像是另一条科技树的感觉。但后来正式版不知道咋的整体风格就成了冷战plus版了。 ♥ 27
我听下议院的 2023-10-22 苏联基地初稿设计说明西木是真的懂点苏维埃浪漫的(先锋派) 反倒后面的洋葱头充满了恶臭的俄罗斯民粹感,正如弹幕里说的,初稿完全起不到黑苏联的作用,只能凭空提升苏联的逼格2333 ♥ 18
超弩级雪染喵 2024-03-13 其实很多废稿更符合苏联的设计审美,苏联的设计思潮上面很多评论都提到了,苏联设计可以说已经融入全世界生活的方方面面,或者这么说,苏联设计是现代设计结下的第一颗果实。进入工业时代后,前现代设计的基础被瓦解,新的经济基础开始形成,作为上层建筑的艺术设计也自然跟着变化,其中一个重要的口号就是「将艺术还给大众」,很多我们似乎看不懂的抽象画,其实就是基于这样的立场形成的(实际上只要接受过简单的美术史教育,了解那些时代的前因后果,谁都能鉴赏这些抽象画,结果现在这些作品的解释权被那些鉴赏家把持了,大众反而看不懂,不得不说其实非常讽刺)(实际上设计本身就是非常无产阶级的一件事,设计离不开建筑工人、工程师、印刷厂工人、画师、家具工人等等等等,尤其是在大机器大生产的背景下,涉及到的无产者就更多了,这其实是全方位的,不是孤立的艺术一个领域自己闭门造车就想出来了,而是理工文艺哲共同影响的,才最终形成,所谓经济基础决定上层建筑,正是如此)。当有了以上背景介绍,你就会发现这群艺术家设计师,天然就具有左派立场,事实上也正是如此,十个里面九个左派,还有一个是正儿八经的共产党,现代设计的里程碑包豪斯,在纳粹德国的治下,甚至设置了必修的马哲课。而苏俄的成立,自然也吸引了一大批大师去「建设共产主义」了,并创办了与包豪斯齐名的「呼捷玛斯」,而如今莫斯科建筑大学,也依旧是世界上最好的设计院校。至于现在印象里的“苏式审美”,更多是冷战后俄罗斯的衰落(科技全靠考古),以及战胜者对失败者掠夺、隐瞒、抹黑后剩下的残渣 ♥ 16 ↩ 1
Neurocat大猫 2023-10-22 不是光画的美就美了,还得考虑到玩的时候与其他建筑在一起的整体观感、协调感、本体的辨识度。为了辨识度,图形就不能太复杂,这就又涉及到了要对图形进行一定概括性,要减少些元素。人家又不傻 ♥ 12 ↩ 2
剑木杉_风玫瑰 2023-10-22 建造场的1稿和3稿非常惊艳,至上主义拉满,但问题是艺术性太强了,不像是战场上出现的建筑 矿场A测版也很不错,但是占地面积好像更大了 车厂初稿,如果大林之拳按这个来就社保( ♥ 12
总旗舰大和酱 2023-10-23 初稿矿厂,我愿称之为矿业综合体建筑,这个玩意看起来就是一整个矿业设施综合集成到了一个建筑里面,比起一个放在野战环境下的精炼厂,更像是一个文明6里面的工业巨构奇观,充满了构成主义美学风格。 ♥ 6
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初稿很多用的是构成主义建筑风格啊,常见于现实中苏联的各种新建的研究所、疗养院等。西木应该是在考察苏联建筑中下了不少功夫的。不过大概是因为这种建筑风格不为大众所熟悉,所以后面还是改用了重工业风格了。
♥ 398 ↩ 15
红警早期测试版本里面有很多实际上挺好的但在正式版里被砍掉的细节,比如导弹的火光(正式版就变成白线条了),一些建筑模型的细节之类的,有可能是因为当年电脑不行?
♥ 217 ↩ 8
[doge][doge][doge]
♥ 158 ↩ 4
这些废案里有很多苏联建筑都是构成主义风格,有几个方案能明显看出参考了塔特林塔,个人认为这种风格其实比正式版里的那些洋葱头刻板印象更符合苏联式的审美和设计风格。
♥ 146 ↩ 9
罐头红警原版文件夹里有废稿载具等等,还有国家属性(估计是致敬红警1的国家属性)[吃瓜]https://b23.tv/BV1Zs411c7uW https://b23.tv/BV1AF411u7pg ,这是几年前的两位up主解说的红警废稿,你可以参考一下做一下
♥ 74 ↩ 4
那个车场我差点以为是要整个类似斯大林之拳那样的感觉可以行走。
♥ 45 ↩ 3
这些玩意儿之后都成了mod里的单位[doge]
♥ 45 ↩ 2
苏联建造厂那个初稿是参考的第三国际纪念碑!!!
♥ 37 ↩ 1
顺带一提,B测图标都挺模糊,你可以理解为防止泄露商业机密
♥ 32 ↩ 6
个人感觉一开始西木在设计苏联阵营的时候给苏联的黑科技成分更多一些,不像盟军这种未来科幻风,更像是另一条科技树的感觉。但后来正式版不知道咋的整体风格就成了冷战plus版了。
♥ 27
铁幕还得是一代那个建模爆笑
♥ 27 ↩ 3
苏联基地初稿设计说明西木是真的懂点苏维埃浪漫的(先锋派) 反倒后面的洋葱头充满了恶臭的俄罗斯民粹感,正如弹幕里说的,初稿完全起不到黑苏联的作用,只能凭空提升苏联的逼格2333
♥ 18
笑死我了,政委吐槽的好多东西隔壁的魔鬼和mk都是做出来过的[笑哭]
♥ 17 ↩ 1
其实很多废稿更符合苏联的设计审美,苏联的设计思潮上面很多评论都提到了,苏联设计可以说已经融入全世界生活的方方面面,或者这么说,苏联设计是现代设计结下的第一颗果实。进入工业时代后,前现代设计的基础被瓦解,新的经济基础开始形成,作为上层建筑的艺术设计也自然跟着变化,其中一个重要的口号就是「将艺术还给大众」,很多我们似乎看不懂的抽象画,其实就是基于这样的立场形成的(实际上只要接受过简单的美术史教育,了解那些时代的前因后果,谁都能鉴赏这些抽象画,结果现在这些作品的解释权被那些鉴赏家把持了,大众反而看不懂,不得不说其实非常讽刺)(实际上设计本身就是非常无产阶级的一件事,设计离不开建筑工人、工程师、印刷厂工人、画师、家具工人等等等等,尤其是在大机器大生产的背景下,涉及到的无产者就更多了,这其实是全方位的,不是孤立的艺术一个领域自己闭门造车就想出来了,而是理工文艺哲共同影响的,才最终形成,所谓经济基础决定上层建筑,正是如此)。当有了以上背景介绍,你就会发现这群艺术家设计师,天然就具有左派立场,事实上也正是如此,十个里面九个左派,还有一个是正儿八经的共产党,现代设计的里程碑包豪斯,在纳粹德国的治下,甚至设置了必修的马哲课。而苏俄的成立,自然也吸引了一大批大师去「建设共产主义」了,并创办了与包豪斯齐名的「呼捷玛斯」,而如今莫斯科建筑大学,也依旧是世界上最好的设计院校。至于现在印象里的“苏式审美”,更多是冷战后俄罗斯的衰落(科技全靠考古),以及战胜者对失败者掠夺、隐瞒、抹黑后剩下的残渣
♥ 16 ↩ 1
我感觉不锈钢比红砖更像苏联
♥ 14 ↩ 2
不是光画的美就美了,还得考虑到玩的时候与其他建筑在一起的整体观感、协调感、本体的辨识度。为了辨识度,图形就不能太复杂,这就又涉及到了要对图形进行一定概括性,要减少些元素。人家又不傻
♥ 12 ↩ 2
建造场的1稿和3稿非常惊艳,至上主义拉满,但问题是艺术性太强了,不像是战场上出现的建筑 矿场A测版也很不错,但是占地面积好像更大了 车厂初稿,如果大林之拳按这个来就社保(
♥ 12
06:42 这是谁把一堆碗给叠一起了
♥ 6 ↩ 3
初稿矿厂,我愿称之为矿业综合体建筑,这个玩意看起来就是一整个矿业设施综合集成到了一个建筑里面,比起一个放在野战环境下的精炼厂,更像是一个文明6里面的工业巨构奇观,充满了构成主义美学风格。
♥ 6
up从哪找到的这些原稿啊
♥ 6 ↩ 3