如如不动19 2023-08-24 个人感觉镜座开始不应该把兵全部填到一线,前期国军骇人的增援率很容易导致带溃的,我玩的时候前线后面几个格子都放了一些满状态的兵,防止带溃。另外不知道镜座有没有点36枪和无线电,国军没有36枪的情况下是一定会被金盾的。没有无线电国军的增援率就只有百分之1,很难受。而且几乎没看到镜座点政治线?不点政治线的话国军政治点很缺的,后面都没政治点借贷了。(只是个人的一点想法,不喜勿喷) ♥ 992 ↩ 11
ChestnutKCN 2023-08-24 1.工业化下面那两个国策是绝对点不出来的,制作组设计的时候为了体现战争打断了工业化进程特地设置了工业化在开战之前永远不可能达到初有成效 2.全军训练+上统帅部成员+军事线国策可以在开战之前至少消掉一点点的debuff,而军队全部的debuff我打到1947年内战结束甚至还没法完全消完 3.苏军会在关内收复全部土地或柏林被攻克的情况下直接八月风暴,而在关内收复之前直接占领沈阳到哈尔滨一线可以避免八月风暴,奖励是可以外交收回MON和TAN 4.用观察者模式看过霓虹,发现对面的编制是没法改的,军队也没法删,但是可以训练,触发会战或沦陷新闻的时候会给霓虹刷火星兵 5.内战部分做的极其简单,无论是玩家当校长还是玩家当陕北都一样容易,ai消debuff的速度慢的离谱 ♥ 548 ↩ 25
张九愛 2023-08-24 一直很喜欢唤醒勇虎的三首BGM(武汉会战、抗日战争、旭日帝国)。玩神秘势力的时候会油然而生一种使命感,玩校长的时候尤其在看着防线从一点一点后撤直到稳固下来,会有一种壮烈的心情。 虽然将近600h了但一直没玩过本子,不过专门找过BGM来听,写的确实很不错。 ♥ 159 ↩ 8
l萌新一枚l 2023-08-24 那个工业摆着看,很难弄完,特别特别难,你开局到37年七月份,什么都不能点,就点工业线才有那么一点可能,还得卡好那个时间,因为他那个铁路是涨工业值的,先点时间长的,再点时间短的,开展出兵直接撤到黄河防线和山脉防线,一拿到华北地就焦土,留一两师拖时间,那个经费得用好,后期会缺钱,重要的是淞沪会战必须放一堆精英师,因为那里是工业种地,而且开战的时候,有时候日军中间会不放兵,先抓紧把日军中间给打了,而且那两个工厂应该修铁路,这样话,那个山能手更久,就是太原 ♥ 83 ↩ 9
小李子lyh 2023-08-24 开局116个师里面有两个德械师和总共19个调整师是不用训练的(德械已经银牌了,调整师后面会有决议删编制),所以训练95个即可;科技的话个人感觉最好尽快点出来36年的枪跟无线电(前者可以防止日本人用小轻坦金盾你,后者国军逆天的增援率懂得都懂);如果想在华北操作一下的话开局的民工可以用来修铁路(不然大同没补给),不然就随便找个大后方修军工吧;国策的话想要政治点多一点就先去点总裁,不然就先点工业线 ♥ 64 ↩ 3
训醒就读书 2023-08-24 [脱单doge]这两天玩的挺多给大家提供一点思路 开局先点总裁制政治点非常重要,还要从太原拉一条铁路到大同,开局研究建造技术,配合工业线给的建造速度buff,这样77前大同的补给线就畅通了 初有成效的工业只要最左边的工业点三个,建议点农业,铁路,电子,多点就不够时间整军了 中间的那个工业军工只够时间点一个,民工的只够时间点卡车和电子 点完工业以后马上点德国关系跟整军,调整师正好在77出来 然后还有点时间可以拉一下国民素质,主要把战争支持度拉起来,科研无所谓的因为真的研究不出来什么,还可以拉下堡垒,点情报机构 77弹事件别急着点,可以留中不发拖一会,守无锡后面,跨河鬼子冲不过来的,精锐徳械守杭州上一格丘陵,注意换成卡车不然缺补给,然后把鬼子放进福建,沿着安庆守河,守福建山区里的一个补给站和沿海的山地格子,这样鬼子所有精锐都会进来华东,北方压力没什么的,然后等鬼子部队调动拿下杭州,直接包饺子十几个师直接打赢淞沪了 北方守一下大同上面一格丘陵和下面的山地,左边烂地不用守,交给阎锡山就行,可以沿着保定铁路线放兵一直到下面河,把鬼子部队拉开,这样保定就可以守住,下面他没补给的,只要鬼子兵都被吸引去淞沪,北方甚至只有伪军,可以在烂地包小饺子 这种打法确实可行,就是微操换防太累了,反攻杭州的时间也不好找[给心心]不建议萌新尝试 ♥ 55 ↩ 2
洋葱萝卜干儿 2023-08-24 这次的新东亚我觉得还不能以老版本那种粗糙还原历史的眼光看待。其实这次的版本要说游戏性,这套系统和地区细分放在哪个mod里都是上乘的,就光放东亚这一块内容也是相当顶级。老板的新东亚我记得是直接套了某个mod的地图,现在是全部重绘了。原本新东亚只是小范围的传播,以一些刁钻系统被人们游玩,这次的爆火很大一部分也是来源于某些人提到的”不存在的游戏性“。兼顾历史的前提下也确实比先前的更好玩,只能说是作者相通了。 ♥ 62
微尘152 2023-08-24 新东亚这个模组实际上挺折磨人的,强行还原历史的做法也挺蠢的,可玩性真心不高[无语] 玩家可以操纵游戏里的一兵一卒,现实里的校长可没这么大的权威 且先不说军阀割据、党派斗争,政治腐败,等等等等一系列复杂因素;单论战争这方面,钢4这款游戏就永远也无法还原历史,因为钢4里玩家所扮演的角色就是国家意志,你让一个师去送死,他不说二话直接就往包围圈里跳,但现实里的校长就算是给一个窝囊将军一座坚固的城池让他防守,他都有可能畏战先逃,友军有难不动如山等佳话也是老生常谈的问题了。 其结果就是,为了能还原历史上的战况就只能不断的给中国方面加debuff,可这样一来,整个中华统一战线就只有校长还算能玩,其他势力都是纯坐牢,可玩性真的太差了 正因如此,所谓的还原历史,就是个笑话,新东亚这个模组,如果你喜欢折磨关卡的话,倒是可以玩一玩 ♥ 37 ↩ 8
Comments
为啥你能上热门,我不能?
♥ 2182 ↩ 90
两边是截然不同的两种体验,镜座这边更像是一个老辣狠练的战略家,老鉴那边更像一个精忠报国的志士 联想到特浓的高宗武和龙云了[笑哭]
♥ 1242 ↩ 18
个人感觉镜座开始不应该把兵全部填到一线,前期国军骇人的增援率很容易导致带溃的,我玩的时候前线后面几个格子都放了一些满状态的兵,防止带溃。另外不知道镜座有没有点36枪和无线电,国军没有36枪的情况下是一定会被金盾的。没有无线电国军的增援率就只有百分之1,很难受。而且几乎没看到镜座点政治线?不点政治线的话国军政治点很缺的,后面都没政治点借贷了。(只是个人的一点想法,不喜勿喷)
♥ 992 ↩ 11
1.工业化下面那两个国策是绝对点不出来的,制作组设计的时候为了体现战争打断了工业化进程特地设置了工业化在开战之前永远不可能达到初有成效 2.全军训练+上统帅部成员+军事线国策可以在开战之前至少消掉一点点的debuff,而军队全部的debuff我打到1947年内战结束甚至还没法完全消完 3.苏军会在关内收复全部土地或柏林被攻克的情况下直接八月风暴,而在关内收复之前直接占领沈阳到哈尔滨一线可以避免八月风暴,奖励是可以外交收回MON和TAN 4.用观察者模式看过霓虹,发现对面的编制是没法改的,军队也没法删,但是可以训练,触发会战或沦陷新闻的时候会给霓虹刷火星兵 5.内战部分做的极其简单,无论是玩家当校长还是玩家当陕北都一样容易,ai消debuff的速度慢的离谱
♥ 548 ↩ 25
注意一下,这个初有成效的工业是点不到的,作者原文是写:模拟工业化被打断的历史[doge]
♥ 454 ↩ 20
自己也玩过了,也看别人玩过了,我忽然有有个问题:所以这个步枪,到底是应该拿来训练部队,让所有军队变成银牌,还是优先补齐装备啊[笑哭]
♥ 312 ↩ 19
纯好奇,如果玩这个模组的欧洲列强比如苏德,想强行干涉抗战,是会被火星兵狠狠教训还是根本造不了宣称
♥ 186 ↩ 9
一直很喜欢唤醒勇虎的三首BGM(武汉会战、抗日战争、旭日帝国)。玩神秘势力的时候会油然而生一种使命感,玩校长的时候尤其在看着防线从一点一点后撤直到稳固下来,会有一种壮烈的心情。 虽然将近600h了但一直没玩过本子,不过专门找过BGM来听,写的确实很不错。
♥ 159 ↩ 8
着急的可以先看上一次的通关视频BV1AS4y1N7Je
♥ 145 ↩ 6
那个工业摆着看,很难弄完,特别特别难,你开局到37年七月份,什么都不能点,就点工业线才有那么一点可能,还得卡好那个时间,因为他那个铁路是涨工业值的,先点时间长的,再点时间短的,开展出兵直接撤到黄河防线和山脉防线,一拿到华北地就焦土,留一两师拖时间,那个经费得用好,后期会缺钱,重要的是淞沪会战必须放一堆精英师,因为那里是工业种地,而且开战的时候,有时候日军中间会不放兵,先抓紧把日军中间给打了,而且那两个工厂应该修铁路,这样话,那个山能手更久,就是太原
♥ 83 ↩ 9
热知识,校长打赢内战本子会刷无装备满人力的部队,打输内战会刷齐装满员的部队。所以正确做法就是不点会战决议
♥ 82 ↩ 9
开局116个师里面有两个德械师和总共19个调整师是不用训练的(德械已经银牌了,调整师后面会有决议删编制),所以训练95个即可;科技的话个人感觉最好尽快点出来36年的枪跟无线电(前者可以防止日本人用小轻坦金盾你,后者国军逆天的增援率懂得都懂);如果想在华北操作一下的话开局的民工可以用来修铁路(不然大同没补给),不然就随便找个大后方修军工吧;国策的话想要政治点多一点就先去点总裁,不然就先点工业线
♥ 64 ↩ 3
[脱单doge]这两天玩的挺多给大家提供一点思路 开局先点总裁制政治点非常重要,还要从太原拉一条铁路到大同,开局研究建造技术,配合工业线给的建造速度buff,这样77前大同的补给线就畅通了 初有成效的工业只要最左边的工业点三个,建议点农业,铁路,电子,多点就不够时间整军了 中间的那个工业军工只够时间点一个,民工的只够时间点卡车和电子 点完工业以后马上点德国关系跟整军,调整师正好在77出来 然后还有点时间可以拉一下国民素质,主要把战争支持度拉起来,科研无所谓的因为真的研究不出来什么,还可以拉下堡垒,点情报机构 77弹事件别急着点,可以留中不发拖一会,守无锡后面,跨河鬼子冲不过来的,精锐徳械守杭州上一格丘陵,注意换成卡车不然缺补给,然后把鬼子放进福建,沿着安庆守河,守福建山区里的一个补给站和沿海的山地格子,这样鬼子所有精锐都会进来华东,北方压力没什么的,然后等鬼子部队调动拿下杭州,直接包饺子十几个师直接打赢淞沪了 北方守一下大同上面一格丘陵和下面的山地,左边烂地不用守,交给阎锡山就行,可以沿着保定铁路线放兵一直到下面河,把鬼子部队拉开,这样保定就可以守住,下面他没补给的,只要鬼子兵都被吸引去淞沪,北方甚至只有伪军,可以在烂地包小饺子 这种打法确实可行,就是微操换防太累了,反攻杭州的时间也不好找[给心心]不建议萌新尝试
♥ 55 ↩ 2
为什么我玩的时候前期校长还能守住,反而在太平洋战争爆发后突然就拉胯了,我都反推到北京了,回头一看校长开始重庆保卫战了。。。[妙啊]
♥ 45 ↩ 8
新皮套[笑哭]不习惯了
♥ 45 ↩ 7
这次的新东亚我觉得还不能以老版本那种粗糙还原历史的眼光看待。其实这次的版本要说游戏性,这套系统和地区细分放在哪个mod里都是上乘的,就光放东亚这一块内容也是相当顶级。老板的新东亚我记得是直接套了某个mod的地图,现在是全部重绘了。原本新东亚只是小范围的传播,以一些刁钻系统被人们游玩,这次的爆火很大一部分也是来源于某些人提到的”不存在的游戏性“。兼顾历史的前提下也确实比先前的更好玩,只能说是作者相通了。
♥ 62
这个模组真的很大程度上反映出当时抗战的艰难,工业化被打断。
♥ 34
新东亚这个模组实际上挺折磨人的,强行还原历史的做法也挺蠢的,可玩性真心不高[无语] 玩家可以操纵游戏里的一兵一卒,现实里的校长可没这么大的权威 且先不说军阀割据、党派斗争,政治腐败,等等等等一系列复杂因素;单论战争这方面,钢4这款游戏就永远也无法还原历史,因为钢4里玩家所扮演的角色就是国家意志,你让一个师去送死,他不说二话直接就往包围圈里跳,但现实里的校长就算是给一个窝囊将军一座坚固的城池让他防守,他都有可能畏战先逃,友军有难不动如山等佳话也是老生常谈的问题了。 其结果就是,为了能还原历史上的战况就只能不断的给中国方面加debuff,可这样一来,整个中华统一战线就只有校长还算能玩,其他势力都是纯坐牢,可玩性真的太差了 正因如此,所谓的还原历史,就是个笑话,新东亚这个模组,如果你喜欢折磨关卡的话,倒是可以玩一玩
♥ 37 ↩ 8
真的很難不想著抗日,今天( ´_ゝ`)
♥ 20