【仁王3DEMO】别来无恙,老伙计
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Description
试玩第一天,新按键和招式还没适应,先和老伙计练练。 现在我们有了全段位不掉精力的精准防御,可以瞬发的飞天剑,还有残心派生的新招式。体验非常不错。
Comments
踢的削精是真强,山刑部一踢一个不吱声[doge]
♥ 77 ↩ 13
这作那怕防御失败,只要不被打,敌人打在防御上玩家可以发动残心,而且残心还有派生,不精防也能有一定的收益。
♥ 46 ↩ 16
非常看好这一作,这才是第二章就可以打的这么花哨了,集大成之作!
♥ 28 ↩ 12
demo看来这次只有武士和忍者两个切换,武器是不互通的,阴阳术融合进妖怪魂核里了,那就是没有阴阳师这第三个职业了[笑哭]。机关棍子和剃刀镰还会回归吗
♥ 26 ↩ 14
感觉3里反到红光时候的那个“duang”的一下的打击感弱了一丢丢。
♥ 24 ↩ 4
大地图本来挺有好感的,直到看见痔疮一样的暗红色区域,我彻底死了
♥ 20 ↩ 2
怨灵鬼才是老伙计[doge]
♥ 15 ↩ 2
非常担心忍龙4。红光文彦一看就是把大队人马去搞仁王3了。忍组只会做ARPG了
♥ 11 ↩ 4
仁王也有精防了[乖乖雪糕_挠头]
♥ 9 ↩ 23
马头是神不是鬼[汤圆]
♥ 8 ↩ 1
这么看画面已经干净不少了
♥ 7
仁王3,要动作有动作,要画面有动作,要剧情有动作,你还要什么?
♥ 6 ↩ 3
虽然玩起来很帅很爽,但我还是想说,流转+残心派生,这是奔着把玩家右手大拇指玩废去的啊
♥ 6 ↩ 5
武技现在是怎么放的[呆]前推摇杆加三角半天按不出来飞天剑,出来的都是残月,没有暗影,剑气和重轻派生感觉都不会玩太刀了
♥ 5 ↩ 11
仁王应该往boss,场景美术补一下短板,浪人崛起已经说明了,你战斗已经再牛逼,其他方面不行,销量也不会高
♥ 5 ↩ 5
残心居合现在不能取消收刀动作了,手感变得很拖沓,不过收刀时推摇杆依旧能取消收刀,不知道实战用起来咋样
♥ 4 ↩ 5
太刀不能没有滑板鞋,就像 3d 界不能没有 tifa。
♥ 4 ↩ 2
又有抖弓居合了吗
♥ 3
有没有机关棍啊?只会这个武器[doge]
♥ 3 ↩ 2
血条能不能放左上角,正下方不习惯[笑哭]
♥ 3 ↩ 2