LA_AR15 2022-06-12 三连了,评价可以说是十分的中肯了,确实不如使命召唤,优化也确实做得不够好,但不至于到某些使命召唤玩家口中的垃圾游戏,加上无端科技良好的态度积极采纳玩家意见,有什么错误就及时改正,挨打要立正有错就要认,至于游戏体验单调这方面,因为游戏现阶段还在测试,虽然说是不删档测试但是我觉得有必要和公测区分开来,只要不公测它始终不是游戏最终品质,相信公测之后会有更多的地图,游戏模式也会越来越多,冲无端科技这份做游戏的态度我愿意支持一下[打call],也希望那些玩过3A大作的玩家可以嘴下留情,与其不停的抨击这款游戏不如给游戏厂商提提意见,帮助国产游戏进步[点赞] ♥ 113 ↩ 16
冷战超人爱哈气 2022-06-12 说实话,有这个志向和这个苗头,目前真的很不错,但是得多吸收国内一些优秀独立游戏制作者,多汲取多方建议,但是也不要太过自大,毕竟建制规模和投入资金以及技术团队和动视团队差距不是一星半点 ♥ 39 ↩ 1
有石粒昂 2022-06-13 @生死狙击2官方 建议别这么快公测,好好打磨一下游戏,建议加光线追踪和dlss还有fsr,还有游戏画面要改,阴影一坨黑,还有就是建议加入移动时镜头抖动,不然有种奇怪的感觉 ♥ 20 ↩ 13
诡赴 2022-06-13 这游戏像个屁的cod,我就问你们哪里像cod了?它有滑铲吗?有连杀技能吗?有快速近战吗?有完整的枪匠系统吗?有呼吸回血吗?要啥啥没有,除了cod一样是枪战游戏,其他没有任何相同点。基本玩法就是cf类的传统不能回血的血条模式,缝了吃鸡的配件系统左右摆头,加了个跑步。除了碰瓷一下cod的换单和检视动作,其他真的和cod半毛钱关系都没有 ♥ 15 ↩ 14
LoloteReloca 2022-06-13 并非每个人都能随便拿出5000+的预算来购买游戏配置与购买游戏本体——生死狙击2的市场定位原本就不是针对能玩得起COD的玩家的,而在国内没有条件玩所谓3A大作的玩家才是大多数。作为免费游戏对标同定位的ironsight与warface才是正经的对比。 而且它又是“国产免费游戏”——换句话说,对玩家来讲只要能在质量上高过tx一头它就赢了。 ♥ 10 ↩ 5
昆仑山上的螺丝钉 2022-06-14 啧 动作糟糕 优化差 色调奇怪动作衔接不流畅的程度基本上和CFHD差不多,最次是地图设计我们不难发现有不少都是老CS的地图,这种准星流的地图放在机瞄流里就会显得非常奇怪,有人还说射击手感好[尴尬] 能这么说的老铁八成是射击游戏没玩过几款虽然我能接受但是就是感觉这个枪不跟着我的鼠标走感觉就好像我的鼠标下面垫了一个肥皂一样 这东西你不用对标COD能跟COD打的整个圈子都没几个,但是你素质超过战争前线不过分吧?然而事实呢? 就这德行还敢找人刷自己是国产游戏之光 最简单的一个点,生死狙击2怕梯子的动作都没做再加上糟糕的动作这连手游都不如,哪怕是人人喊打的企鹅手里的无限法则和重生边缘那动作都比生死狙击2强,我们常说玩游戏就是为了玩的舒服 玩得开心,生死狙击2这个悲剧的游戏质量玩它的意义何在?感悟痛苦?别闹了~倒不如花点钱买个COD呢不会真的有人认为舒服的游戏体验不值那几百块钱吧? 或者玩APEX也比这游戏来的实在,还有别对这游戏的大战场抱有期待,已知所有成熟的大战场游戏都是依靠强大的自研引擎实现的,行星边际2还是战地都是如此 WW3的问题大家也都看到了,即便是COD的大战场整体都有一种说不上来的奇怪硬要形容的话就是没内味,就生死狙击2现有的优化再加上不流畅的动作和一般的画面表现撺掇出来的大战场是什么结果不用我多说吧?而且大战场还有个问题———地图 小规模战斗的地图都得缝合你大战场的地图会是啥德行我相信大家都能想得到,而且大战场的地图哪怕是战地那都有不少问题,比如战地五的太平洋战争,还有一的西奈沙漠(我不明白为啥每次换图的时候这个破图投票最高) ♥ 3 ↩ 47
老皇帝柑 2022-07-04 为啥老是说他是国产之光很多人吹这游戏我玩了真的拉跨,各种动作不顺畅有时候切个背包都切不出来,我感觉如果国产之光是这样的,我是真无话可说,我初中那会就在玩全球使命人家是国产吧,虽然人家是第三人称不是一个类型,但是我感觉比这玩意好得起飞。 ♥ 2
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三连了,评价可以说是十分的中肯了,确实不如使命召唤,优化也确实做得不够好,但不至于到某些使命召唤玩家口中的垃圾游戏,加上无端科技良好的态度积极采纳玩家意见,有什么错误就及时改正,挨打要立正有错就要认,至于游戏体验单调这方面,因为游戏现阶段还在测试,虽然说是不删档测试但是我觉得有必要和公测区分开来,只要不公测它始终不是游戏最终品质,相信公测之后会有更多的地图,游戏模式也会越来越多,冲无端科技这份做游戏的态度我愿意支持一下[打call],也希望那些玩过3A大作的玩家可以嘴下留情,与其不停的抨击这款游戏不如给游戏厂商提提意见,帮助国产游戏进步[点赞]
♥ 113 ↩ 16
说实话,有这个志向和这个苗头,目前真的很不错,但是得多吸收国内一些优秀独立游戏制作者,多汲取多方建议,但是也不要太过自大,毕竟建制规模和投入资金以及技术团队和动视团队差距不是一星半点
♥ 39 ↩ 1
也可以关注一下我们赛事呀~[doge]
♥ 37 ↩ 5
17G的游戏和120G的游戏能比,就已经赢了
♥ 21 ↩ 1
@生死狙击2官方 建议别这么快公测,好好打磨一下游戏,建议加光线追踪和dlss还有fsr,还有游戏画面要改,阴影一坨黑,还有就是建议加入移动时镜头抖动,不然有种奇怪的感觉
♥ 20 ↩ 13
看!这后头的升华 看!这合理的评分 8.3 我要三连!!! 哼..哼哼啊啊啊啊
♥ 16 ↩ 1
这游戏像个屁的cod,我就问你们哪里像cod了?它有滑铲吗?有连杀技能吗?有快速近战吗?有完整的枪匠系统吗?有呼吸回血吗?要啥啥没有,除了cod一样是枪战游戏,其他没有任何相同点。基本玩法就是cf类的传统不能回血的血条模式,缝了吃鸡的配件系统左右摆头,加了个跑步。除了碰瓷一下cod的换单和检视动作,其他真的和cod半毛钱关系都没有
♥ 15 ↩ 14
并非每个人都能随便拿出5000+的预算来购买游戏配置与购买游戏本体——生死狙击2的市场定位原本就不是针对能玩得起COD的玩家的,而在国内没有条件玩所谓3A大作的玩家才是大多数。作为免费游戏对标同定位的ironsight与warface才是正经的对比。 而且它又是“国产免费游戏”——换句话说,对玩家来讲只要能在质量上高过tx一头它就赢了。
♥ 10 ↩ 5
生死狙击二背景怎么换啊
♥ 9 ↩ 4
我的评价是 为什么不玩正品,非要玩模仿品?
♥ 4 ↩ 54
当cod替代品还不够格,国外有太多比这好的了
♥ 3
啧 动作糟糕 优化差 色调奇怪动作衔接不流畅的程度基本上和CFHD差不多,最次是地图设计我们不难发现有不少都是老CS的地图,这种准星流的地图放在机瞄流里就会显得非常奇怪,有人还说射击手感好[尴尬] 能这么说的老铁八成是射击游戏没玩过几款虽然我能接受但是就是感觉这个枪不跟着我的鼠标走感觉就好像我的鼠标下面垫了一个肥皂一样 这东西你不用对标COD能跟COD打的整个圈子都没几个,但是你素质超过战争前线不过分吧?然而事实呢? 就这德行还敢找人刷自己是国产游戏之光 最简单的一个点,生死狙击2怕梯子的动作都没做再加上糟糕的动作这连手游都不如,哪怕是人人喊打的企鹅手里的无限法则和重生边缘那动作都比生死狙击2强,我们常说玩游戏就是为了玩的舒服 玩得开心,生死狙击2这个悲剧的游戏质量玩它的意义何在?感悟痛苦?别闹了~倒不如花点钱买个COD呢不会真的有人认为舒服的游戏体验不值那几百块钱吧? 或者玩APEX也比这游戏来的实在,还有别对这游戏的大战场抱有期待,已知所有成熟的大战场游戏都是依靠强大的自研引擎实现的,行星边际2还是战地都是如此 WW3的问题大家也都看到了,即便是COD的大战场整体都有一种说不上来的奇怪硬要形容的话就是没内味,就生死狙击2现有的优化再加上不流畅的动作和一般的画面表现撺掇出来的大战场是什么结果不用我多说吧?而且大战场还有个问题———地图 小规模战斗的地图都得缝合你大战场的地图会是啥德行我相信大家都能想得到,而且大战场的地图哪怕是战地那都有不少问题,比如战地五的太平洋战争,还有一的西奈沙漠(我不明白为啥每次换图的时候这个破图投票最高)
♥ 3 ↩ 47
那些说这游戏像cod的,你说你不是云玩家我是真不相信。。
♥ 3 ↩ 6
没呼吸回血,团队竞技的地图设计太差劲
♥ 3 ↩ 1
这低配置和低内存太抓我了[笑哭]当拿来和cod比的时候已经赢了
♥ 3 ↩ 10
为啥老是说他是国产之光很多人吹这游戏我玩了真的拉跨,各种动作不顺畅有时候切个背包都切不出来,我感觉如果国产之光是这样的,我是真无话可说,我初中那会就在玩全球使命人家是国产吧,虽然人家是第三人称不是一个类型,但是我感觉比这玩意好得起飞。
♥ 2
我玩了两天,除了接受不了游戏的破画质和音效,其他还行。
♥ 2 ↩ 7
吵什么,看看现在蒸汽平台,过一会什么外国游戏都得被封!到时候玩个使命召唤被说成崇洋媚外你们就好过了?有游戏玩就不错了。
♥ 2
看了不少关于生死2的视频。我发现弹幕里面总有一群人觉得 做的不好:不如16。 做的好:不如去玩16。 不做了:摆烂。 我佛了[无语]
♥ 2 ↩ 4
希望以后越来越像cod
♥ 2