多核组队为何是周回主流?主手/副手/拐的定义分别是什么?他们的源头竟是上古暴击队?一个视频带你了解FGO中的多核玩法【FGO】
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Description
明年将会是一个副手数值更迭的大年,各体系内副手数值增长明显,还是有很多从者值得投入的,你能去救救那个还没被所长玩坏的笨蛋的我吗? 这期点赞过2000,下期来聊一聊CD流组队的运行逻辑,求各位一个小小的赞👍 多核群:915450471
Comments
[滑稽]
♥ 157 ↩ 8
孩子们我也是群体-2cd、一面缓冲0自冲、光炮宝具、型月女主……
♥ 172 ↩ 11
只会这个能不能当主手[FGO_好棒]
♥ 72 ↩ 3
今年暴击年明年宝具年,yls还怪会平衡的(bus)。 冠呆确实是和所长一个时代的卡,在冠呆的影响下明年的高配宝具端在不考虑成本的情况依靠CD流已经能够做到和所长平起平坐了,虽说小福、水莉莉丝和冠呆并称三大副手,但是不在意弹钢琴的话目前的冠呆是要比这俩高半线的。 yysy,就FGO的游戏性,我反而觉得弹钢琴相对来说还挺好玩的,至于刷无限池这种,交给BBC就好啦[doge]
♥ 56 ↩ 4
评论区到底在减cd弹钢琴不如学姐所长锁卡些什么?哪个锁卡打手不双开,锁卡打手本质减cd的一个分支
♥ 11 ↩ 1
如果学姐后两年是锁卡暴击时代,那明年新年后就开始是减cd时代,就算你第一轮自buff比其他人少,只要你能减cd双开那么你最终伤害就可以比其他人多
♥ 57 ↩ 8
这么看诺亚还是强,兽科组队40加攻20宝威还有50充能。副手基本数一数二的
♥ 13
自从之前抽了满宝所长,现在抽卡是次次保底
♥ 4
看到2017版暴击队记忆复苏了,原来我的布姐是给黑贞抽的
♥ 4
其实抽完所长之后,最大的改变就是彻底消除了我的强度焦虑。之前是提心吊胆的抽厨力,现在是放心大胆地抽厨力[doge]前段时间摩根复刻砸了120抽抽了满宝妖崔,放在之前肯定是不太敢这么抽的[笑哭](我是玩了3年的渠道服自建号,配置不算特别高)
♥ 5
其实我感到水莉未来也不太必抽了,将来CD副手越来越多,-1cD高级副手不太稀缺,她优先级会降低
♥ 15 ↩ 7
感觉现在环境基本上宝具数推荐大部分处于主手3宝起副手2宝起拐1宝即可的状态
♥ 3
理论出自一个贴吧的大佬,应该是17年,他是bba厨,当时他还做了个暴击队主手输出排行榜,当年黑贞德出来时那个(暴击)伤害真是一骑绝尘,当时暴击队的破格礼装是四星的老骑士(就是加暴击伤害减少防御的那个礼装),可惜这个礼装不是纯atk。 但是后来大佬退坑了
♥ 11 ↩ 3
俺寻思俺带两个大英雄再带其他打手和拐也算多核[doge]
♥ 6 ↩ 1
这个游戏只需要xp抽卡就好了,像我的xp就是王姐、学姐、所长、强度美、冠呆、汇呆、黑贞、提亚马特、杀狐、c呆、rba、奥伯龙、弓提、孔明、艾蕾、bb系从者。这一路的苦只有我自己知道[FGO_尴尬]
♥ 2
我现在有一个兽蕾果子龙水梣的队,谁克制谁打最后一面[doge]
♥ 11
天衣无缝 惊天动地 空前绝后,什么是主手副手拐,俺不懂[FGO_好棒][FGO_好棒][FGO_好棒]
♥ 1
沒記錯當年還有人吐槽單核能打任何關卡,結果還要補幾萬的刀,而且前提還要有寶五好友真不知道在想什麼
♥ 4
我的想法也差不多,高宝单体主手压力好友,自备两宝光炮副手和拐,抽卡压力相对会小不少,多出来的石头还能抽厨力角色,毕竟厨力游戏[热]
♥ 3
自己抽一宝拐,白嫖好友五包打手
♥ 1