后启示录废土上的势力版图 | 回顾《辐射:新维加斯》 Vol.1
合集 · 辐射的魅力 (4)
Description
本期主播:G君 白广大 四十二 回顾《辐射:新维加斯》的剧本构成,我们会看到一个在后启示录之后人类文明复兴的图景,以及人类社会中利益争斗的本源——对资源的占有、利用与支配。无论NCR还是凯撒军团,以及隐入尘烟的兄弟会与日渐式微的英克雷,还有充满野心与能力的Mr.House,彼此之间的制衡与对抗成为了这个世代的主旋律。本期作为FNV解读的第一期,先聊聊这些势力之间的事儿。
本期主播:G君 白广大 四十二 回顾《辐射:新维加斯》的剧本构成,我们会看到一个在后启示录之后人类文明复兴的图景,以及人类社会中利益争斗的本源——对资源的占有、利用与支配。无论NCR还是凯撒军团,以及隐入尘烟的兄弟会与日渐式微的英克雷,还有充满野心与能力的Mr.House,彼此之间的制衡与对抗成为了这个世代的主旋律。本期作为FNV解读的第一期,先聊聊这些势力之间的事儿。
Comments
有什么能比VOL.1这几个字符更让人兴奋的呢?
♥ 166 ↩ 9
结尾4代mod玩家那个调侃太对味了,这类玩家已经并不在乎辐射的内容。在他们看来不过是射击主题乐园罢了。 以前是辐射1&2代玩家和3代玩家对立,近来是非4代和4代玩家对立。现在来看,战争从未改变确实很适合形容网络的讨论环境
♥ 98 ↩ 2
g君的那十几期电台我都听十几遍了,确实有意思,就像看一个微缩历史一样有趣,机核多请g君还有重轻讲讲吧,这俩人说话语调有意思懂得也多,听起来一点不枯燥,再把吸亿欧整过来作陪当捧哏,这电台绝了,能听100期
♥ 91 ↩ 14
新维加斯我最喜欢的一点就是游戏背景的渲染,从清泉镇这个远离战火对ncr和军团都不甚了解的小镇再到普瑞姆ncr边检站还有尼普顿等等,任务目标的引导和npc的对话一点一点的把整个世界观构筑起来,并在玩家首次到达新维加斯(前提是完全按照任务指引)的时候达到一个高潮,即和三大主要势力的会晤
♥ 78 ↩ 9
听了g君说了之后,我才有点意识到 nv的内核其实是三个势力的故事,就是ncr,凯撒跟豪斯在废土,加州,环绕着新维加斯角斗的故事 就像是,你是地面上一个微不足道的小人,头上有金刚,哥斯拉,魔斯拉这样的大怪物在角斗。 你很努力的想要看清楚,但总归太小了,只能看见一点点。 在故事里,你也是在巨兽的角斗下,去遇到一个个故事。 虽然nv是有多结局选项,但你并不是什么英雄,在故事结构里,你就像唤醒了哥斯拉的那个人,等到巨兽真正开始发力打架,是完全没你什么事的。对我来说nv就是这样一个所谓的“有自己的生活”的游戏。 而杯赛的辐射,借用g君的话,就是一个切片,一个游乐场的切片。
♥ 70 ↩ 13
听完节目,我又想起在了那个在莫哈维沙漠里醒来的清晨:吃一口棒棒蜥蜴,喝一口清咖啡,掏出红杉木、玛利亚、那枪、神秘人枪、幸运、小恶魔喝破夜雷鸣上好子弹,然后到废土大干一场。
♥ 34 ↩ 3
这节目做成g君的个人付费系列我愿意
♥ 33 ↩ 2
其实豪斯倒不是靠自己就能威慑两家,而是借NCR与凯撒对峙维持自身独立性,他也说过双方对垒对自己才是利益最大化,他也需要NCR这个“消费者社会”为自己的梦想提供资金支持。不过机器人升级之后底气更足了
♥ 20
其实b社如果像搞废土非后启示录的话,就限制在东海岸或做前传就好了。 设定成东海岸战前更发达,核辐射更严重,文明重启的更晚 或者把76的故事扩写发展发展,搞个单机,从零开始做文明重建期的故事 现在搞文明重启后再毁灭的循环就有点过河拆桥的感觉了,明明知道b社是接手的游戏,遗老很多,偏偏还怎么搞
♥ 18 ↩ 11
这期的质量实在是太高了,万分期待之后推出的人物解析等节目,希望可以有一些关于死钱的内容?我觉得那个剧情简直太棒了,如果掠过感觉也挺可惜的
♥ 16 ↩ 1
看辐射4的mod就可以推出受众了,cod、潜行者、二次元、生存模拟、模拟建设、大菠萝、色色
♥ 16 ↩ 4
刚玩辐射4时,在城里听见前方有交火的声音,上去凑个热闹被双方狂揍。 回想了玩辐射3也是,除了几个聚居地大地图上除了敌人就是敌人。 新维加斯至少还有秩序 真好[无语]
♥ 15 ↩ 3
梦回2016年 我听的第一期博客就是尬迪欧的辐射节目 没想到现在还能有后续 猛男落泪 辐射确实有其独特的魅力 期待下一期[脱单doge]
♥ 14 ↩ 2
https://b23.tv/BV1Ks4y1S7aG 旭日行动 https://b23.tv/BV1jX4y167PT 辐射斗蛐蛐 https://b23.tv/BV1s3411a7W2 双头牛大亨上位记 感谢各位up搬运
♥ 12
胡佛大坝决战时刷出来的军团百夫长枪械、近战、徒手技能全满,装备包括但不限于电锯、动力锤、反器材步枪等等
♥ 11
幸运38赌场的造型真的很像大转盘,真的就预示着游戏里的场景,包括庄家在内三个赌客在赌,然而,作为玩家小人物的你,也可以成为新加入赌客,甚至是成为新的庄家
♥ 9 ↩ 1
是我最爱的g君!
♥ 9
辐射2和新维加斯是“后”后启示录游戏,后启示录是末世刚过,一般后启示录文艺作品是讲述世界从一片黑暗你作为主角去点亮文明火苗这种性质的故事。而新维加斯不一样,它讲的是已经点亮的火苗是如何在不断变化的环境中受影响的故事。 但是说句事实,这种故事没有一个顶级的天降猛男编剧是写不好的,它就像一个微缩的社会雏形模型,一般的编剧很难写也不愿意去写这样的故事。新维加斯能出现包含了海量偶然的因素,可遇不可求。 不过相比于后后启示录,还是一般的后启示录风格既好写爱看的人也多。重建文明火种的故事真是永远都讲不腻,我也是更喜欢后启示录,辐射3在废弃城市里拾荒的氛围还是独一无二的,新维加斯就是有点太过城市化了,对于特别喜欢探索感的人来说可能会有点无聊。对政治不感兴趣和讨厌各种键政的人应该确实不会喜欢新维加斯。
♥ 8
你永远不知道机核到底有几个频道[doge]
♥ 8 ↩ 2
是的,G君说的那一点就是这个游戏我玩到中期一个瞬间索然无味的点,我杀了本尼报仇之后就感觉自己已经完成目标了,没法说服自己再帮豪斯继续做事了。
♥ 8 ↩ 8