长老、密探与信使 | 《新维加斯》里那些差点成为主角的人们(下)
合集 · 辐射的魅力 (4)
Description
人们总是在樊笼中挣扎,却忘记了创造桎梏的正是自己 在《新维加斯》的故事里,具备野心、实力与能力的人数不胜数,但或许只是那一点点运气的偏差,就令废土经历发生了猝不及防的转折——或许这也是他们无法成为主角,只能在故事里被传颂的原因。那么钢铁兄弟会的长老伊利亚与另一位传奇人物尤利西斯身上,又有着怎样的光环与悲哀呢?
人们总是在樊笼中挣扎,却忘记了创造桎梏的正是自己 在《新维加斯》的故事里,具备野心、实力与能力的人数不胜数,但或许只是那一点点运气的偏差,就令废土经历发生了猝不及防的转折——或许这也是他们无法成为主角,只能在故事里被传颂的原因。那么钢铁兄弟会的长老伊利亚与另一位传奇人物尤利西斯身上,又有着怎样的光环与悲哀呢?
Comments
我觉得黑岛这帮人在创作新维加斯剧本尤其是人物和势力的时候,应该对于北美原住民这个文化意象以及人类学上面是很有研究的。 上上回我们讲过,爱德华萨罗被派去中西部是为天启追随者研究当地部落文化,而之所以这些个在科罗拉多大峡谷中幸存下来的现代人能变成部落,还能在野心家和煽动者的组织下再变成凯撒军团,这样的叙事手法虽然魔幻但也表达着创作者的观点。 就是说这些看上去的土人部落民,即使发生了文明断层,但只要组织度上来了照样干文明人社会。 在我们谈近代西进运动的时候,许多作品里原住民要么是野蛮凶悍,要么是脆弱纯朴,但我们说历史上很多民族他都不可能有这么刻板印象的情况。 只不过我们将视角盯在了被驱赶和迫害的许多部落民身上,但其实,许多与白人和工业社会合作的原住民权贵,许多人是接受并且介入了19世纪的上流社会的,其中也有工厂主、牧场主、律师和医生等等阶层。 虽然大体上来说,我们的世界没有废土上那么疯狂,工业化社会确实碾碎了部落文明,但是在工业文明西进还没铺到的地方,这些苏族骑兵面对那些移民家庭和小聚落的时候那就是如视板上鱼肉。 有人说移民和牛仔有枪,但是印第安人也有枪和马,他们还有酋长统一指挥作战,他们能利用西班牙、墨西哥人跟东海岸移民相互拉踩,而在白人移民眼里苏族人越是和白人接触他们实力越强,除非是骑警甚至美军下场了他们才会跑路,但往往也跟《搜索者》和《铁骑》里一样,过段时间又回来继续抢了。 再谈回辐射里,这些个废土部落民其实也一样,他们祖上也是现代人,凯撒和火人这些有能力的人如果需要很快就能把这些人组织成一支军队并且跟当时的现代社会NCR还有豪斯碰一碰。 这是对于这个文化意象中原住民形象的一种肯定,但话分两头,凯撒和约书亚毕竟是文明社会出身。 如果要让一个土人亲自经历废土上的一切,他们的小脑瓜里又会出现什么呢?答案就是今天讲的尤利西斯,他之所以抽象,是因为他是真正的直接过渡到废土残酷现实的一代人。 但同时尤利西斯理解世界的方式,没有加州人那么功利,也没有约书亚那样有着完整世界观,他是直观感受直抒胸臆,看到伟大星条旗他不会认为战前美国也是一步步构筑起来的,他还以为是几百年前有另一个更好的凯撒他叫做华盛顿,带着他的特使叫杰斐逊打下了大大的帝国,然后就叫美利坚。 总结就是他对世界的理解可能还不如火人,人家还一转归上帝呢。 所以尤利西斯说话魔怔也是因为这个,一切都是比喻和旗帜鲜明的。
♥ 111 ↩ 5
孤旅一直以来都是我相对最不喜欢的一个dlc,主要原因是对强行预设主角背景的处理方式不太满意。不过这些年尝试各种不同路线通关又一次一次打通孤旅,对这个篇章的看法也逐渐趋于中性了(主要是找到了不破坏沉浸感的玩法:全程对鱿鱼丝装傻——啊?这事是我干的?我怎么不知道[调皮])。看得出来主创仿佛预感到这个dlc就是西海岸辐射的绝唱,有太多东西想塞进去了——核战之后的世界、废土上形形色色的人与势力、甚至《辐射》系列本身,跨越了200(20)年至今,都应该何去何从?想说的东西太多、又必须让玩家迅速产生直接的情感联系,最后也只能让白板主角邮差带着往日的仇恨走进大裂谷、又把鱿鱼丝写成一个神神叨叨废话没完的中二病了。 不过现在好了,电视剧一出,上面这些问题一下都解决啦![呲牙]没有未来的东西还需要考虑什么何去何从的事情吗?
♥ 104 ↩ 16
游戏中可以找维罗尼卡聊聊伊利亚和莫哈韦分部的成立。维罗尼卡口中的伊利亚是个离经叛道的人,他不仅能力强,以文书的身份跻身长老会,很多技术看一眼就能通晓原理(用维罗妮卡的话说是:科技巫师),理念更长远:他认为对于民用技术也要大力发掘,而且不仅是回收旧技术,更要研发新技术。同时应该用手中的技术利好废土人,由此才能壮大兄弟会。结果就是这个理念不被本部长老会接受,他本人也被放逐出去。这也是莫哈韦分会的成立原因之一。 而维罗妮卡的个人任务找的三个东西也对应伊利亚的理念和他追求之物。脉冲枪是兄弟会不能固步自封的原因—废土人已经掌握了对付动力装甲的方法;22号避难所的技术是兄弟会自我发展的走向未来可以使用的法宝—先进的民用技术不仅可以用来自给自足,还可以用来帮助废土人;定位器更是伊利亚失踪之前拼命希望获得的大杀器。维罗尼卡想找这些东西很多也是因为她在执行伊利亚的遗志,她有关兄弟会不能固步自封必须看向未来的理念也是伊利亚传授的,因为她是伊利亚的弟子。也因此,她就像伊利亚一样,在内部被视为离经叛道者。 另外很有意思的一点是游戏开局的长老麦克纳马拉其实知道严守codex会导向死路,维罗尼卡和他据理力争的时候他也回了一句I know。私下他违反codex派遣珍贵的圣骑士去寻找为地堡保证生存的备件。主线更是愿意和NCR结盟。都说莫哈韦兄弟会固步自封,但也不都是这样。
♥ 35 ↩ 4
讲钢铁兄弟会那段我想起来个什么呢?有篇小说叫《欢乐山的五朔节花束》里边那一帮砸场子的清教徒士兵,本来小说里这个山上人跟印第安人一起过节了唱歌跳舞的,结果因为不符合清教徒的价值观被当场拿下,男的游街女的头发都给剃了。 也是铠甲锃亮人高马大,口号喊的震天响但就是不干人事,也许他们祖上曾有过许多自高尚的理想,但你让这些骑士个体一个个站出来讲讲?他们都讲不明白,做这些事情到底是为了什么。 而至于英克雷残党那帮老头老太太,我觉得更有意思了,这些人跟一帮那种二战后润南美的德国军官一样,谈起旧事就俩态度:第一我不在场,第二我不知情[tv_doge] 这两者都是叙事手法很精妙的处理,而且是为前作收尾的后日谈,有头有尾的作品在这里形成了前作的回声并且在游戏中依然振聋发聩[tv_doge]
♥ 32 ↩ 1
而且从新维加斯来看,钢铁兄弟会的组织结构也是在退化的。从1代那种分工明确各司其职的武装修道会,到新维加斯的孤独地堡已经成为了内部婚配的部落社区,他们内部的年轻人都抱怨地堡里互相认识的人多多少少是亲戚,这帮人真的就是越来越往高科技野蛮人的方向发展了。
♥ 31 ↩ 1
过年了!
♥ 20 ↩ 1
其实我想听下UP主讲下废土狠人以利亚是怎么逃离大山脉的,我印象中记得他是控制一辆火车把封闭的隧道给冲烂了还是怎么的,听说很流弊
♥ 13 ↩ 3
现在懂了为啥G君说新维加斯是后后启示录,不只是背景和社会形态,还有各种各样的人们的想法和制作组表达的观点。
♥ 8 ↩ 1
G君在节目就有质量,但辐射还能回来么?我不知道
♥ 8 ↩ 8
新维加斯最喜欢的dlc还是死钱,虽然很难,但是我真喜欢[笑哭]
♥ 6 ↩ 9
新维加斯的dlc让我更惊讶的是dlc角色们的环环相扣 尤利西斯和以利亚 约书亚 大山脉的科学家都有关联[星星眼]
♥ 6 ↩ 1
再录一期吧,我什么都会做的😭😭😭😭😭
♥ 4
再没有FNV的话,瓦塔西[大哭]
♥ 4
边听节目边玩hoi4的OWB,什么凯撒NCR,给你看看蒙大拿英克雷一转第二美利坚的强度!
♥ 4
在机核已经听了2遍,在这边再听个10遍先[脱单doge]
♥ 4
我直接一个上班摸鱼听电台
♥ 4
听了 全系列感觉 新维加斯 DLC的人物都 失去上桌机会的人物,最后需求新筹码的故事。本体的故事是一群赌客在找新筹码故事。最后最后孤独之路上,有一个人在等着掀桌子[无语]
♥ 3
尤利西斯:MAGA!
♥ 3
耶!要讲死钱啦!我特别喜欢克里斯汀这个角色!
♥ 3
终于来了,你知道我等了多久吗 哈哈哈哈哈哈哈(火云邪神
♥ 3