【赛博榨菜】从瓦移动的基础逻辑讨论SOCD对错(主观
合集 · 【下饭榨菜锐评】 (34)
-
【赛博榨菜】奇点2.0表白
3:53
-
【赛博榨菜】绝对主观的逆命中队测评
3:25
-
【塞博榨菜】我喜欢银河子午线
5:49
-
【赛博榨菜】当我和浩东围绕VCT新刀展开千层博弈!
9:19
-
【赛博榨菜】盖亚衍生套装?性价比流脓!绝对主管的“多弥儿的复仇”套装测评!
2:36
-
【赛博榨菜】这就是为什么25冠军套差强人意的原因
5:18
-
【赛博榨菜】超时空卫兵
6:36
-
【赛博榨菜】光荣异象
5:47
-
【赛博榨菜】双城之战2.0锐评
2:59
-
【赛博榨菜】显卡3.0锐评
4:40
-
【赛博榨菜】新纪元套装锐评!
4:18
-
【赛博榨菜】噬魂者套装
9:55
-
【赛博榨菜】对于异食的我来讲,也是尝着比较难受的一次,暗域界碑皮肤测评
7:21
-
【赛博榨菜】爷青回!年终套装锐评排名,火力全开不留情面。
18:25
-
【赛博榨菜】幻影皮肤锐评
31:53
-
【赛博榨菜】冥驹皮肤锐评!
21:53
-
【赛博榨菜】暴徒皮肤锐评
10:05
-
【赛博榨菜】刀皮锐评!(上)
14:16
-
【赛博榨菜】皮肤消费模式锐评
9:11
-
【赛博榨菜】刀皮锐评(中)
10:21
-
【赛博榨菜】刀皮锐评(中下)
8:08
-
【赛博榨菜】刀皮锐评(下)
25:16
-
【赛博榨菜】左轮锐评(上)
10:19
-
【无畏有约】转型成功,终与遗憾和解,与打教王浴池Yucca的双排访谈(下)
12:46
-
【无畏有约】负重追梦却仍一步之遥?与前职业浴池Yucca的双排访谈(上)
11:27
-
【无畏有约】瓦区教学的GOAT-圣诞ChristmasLdw
22:17
-
【赛博榨菜】CN赛区锐评
14:54
-
【赛博榨菜】双号上分流体验总结
9:04
-
【赛博榨菜】女友反应超快?
1:30
-
【赛博榨菜】SOCD讨论
7:57
-
【赛博榨菜】关于隐藏分杂谈的补充说明和常见问题解答
9:14
-
【赛博榨菜】泼水玩家一觉醒来发现天真的亮了!
1:14
-
【赛博榨菜】联动瓦的Travis Scott到底是谁?三亚万圣节After Party一览!
2:12
-
电竞加缪?港服老资历海龟瓦学长嘉豪速成教学!
11:23
Description
功能上来看,socd不算作弊,但是从exe的定义来看,socd确实有点作弊,但是exe的功能很多,只是这个太搭配deadzoning了显得额外的赖才有点像作弊,但是强度来定夺作弊与否并不合理,再者改变游戏规则的外设功能并非是SOCD先,而是磁轴键盘从出现开始就改变了大家的peek方式,但是磁轴的出现又是瓦这个游戏含混不清的移动逻辑带来的必然结果,所以归结成一句话就是,这会说socd作弊就算对,也有点太晚了。
Comments
举个可能不太恰当的例子说说我的理解,假设打乒乓球,最早都没有拍子,也没有规定打球必须用什么工具,大家普遍用板砖打球,有一天拍子被发明出来,人们发现这玩意儿比板砖好用多了,于是所有人都开始用拍子,并且基于拍子开发出了板砖时代很难被应用的技术动作,除非你修改规则,要求必须用板砖打球,否则大伙儿选择用拍子打球是就合情合理的
♥ 249 ↩ 20
很多够叫磁轴蓝条也是准的我就想笑,磁轴只是输入工具,蓝条是游戏内的判定,有鸡毛关系,磁轴蓝条该飘还是飘
♥ 144 ↩ 15
看无畏契约社区讨论这些问题的时候我就非常纳闷,明明大学生玩家最多,结果讨论起来东西都像没受过九年义务教育,没学过一点点物理一样。之前看什么磁轴蓝条是准的就很难绷得住,到这会儿的socd人云亦云然后不知所云,真的给我看晕了
♥ 99 ↩ 9
SOCD 和磁轴键盘的本质区别在于是否把设备的原始输入提交给游戏,历史上绝大多数的设备进步都是在提高玩家操作输入到游戏的速度和精确度,而 SOCD 是在篡改玩家操作。 直线修正也属于篡改玩家操作的这一类,只不过因为对游戏没有帮助,所以无人在意,但如果改成后坐力修正,那就绝对是作弊了。 当然,篡改玩家操作不是判定作弊的唯一标准,SOCD 的性质最终还需要厂商和玩家社区建立共识,但它一定比磁轴键盘、高精鼠标更接近作弊那一端。
♥ 93 ↩ 10
官方没禁止 使用没门槛 想用就用 不想用就不用 磁轴键盘都99起了 (广告快来找我[doge])
♥ 52 ↩ 1
当时cs争议的时候就是,如果你认为socd及其CFG是作弊,一键跳投也是作弊,然后一键跳投就被禁止了。 所以要么连磁轴一起禁,要么就别管
♥ 43 ↩ 8
socd和隔壁格斗游戏的hitbox不就是一个东西。只是这玩意现在没法举重以言轻罢了(耸肩
♥ 36 ↩ 4
不是edg那几个这几天在说谁会去争论这个,后覆盖这玩意儿都出来多久了,如果你觉得这个强那你就去用呗,玩瓦的基本都有磁轴都可以开这个功能啊,官方只要没有禁用那就是合理
♥ 29 ↩ 14
https://b23.tv/BV1qdwsebEs3
♥ 26 ↩ 3
直线修正在fps游戏不是作弊,但在画图比赛里应该算作弊[doge]
♥ 23
类似hitbox吗
♥ 22 ↩ 2
说好是直播间几十个人的限定内容呢jio桑[大哭]
♥ 19 ↩ 2
这个东西我用过,本质也只是增加你急停的完成度。真说很外挂,起码我钻石局感受不来。但是这个东西在职业是应该ban的,因为它让移动的重要性降得过分低了,会导致竞技的门槛降低,从急停控制到socd互秒,比赛强度上升了但是观赏度低了。
♥ 18 ↩ 9
格斗游戏圈子的事还在瓦这边疯狂重演
♥ 17 ↩ 1
不知道为什么这个一年前就在cs被讨论过且在瓦也有一定讨论度的东西现在又被带了波节奏... 这个功能在cs肯定是不该存在的,v社也下了禁令(虽然有点幽默吧我不开socd只开rt打官匹也有概率会被检测)。 但在瓦的影响真的不大,因为在瓦这个游戏里面,人物减速到0的过程中按反方向键是不会加快这个减速过程的。瓦的deadzone用机械轴都能很轻易地做出来,有rt的磁轴就已经非常轻松了,因为在rt加持下你松开ad一点点就已经停止输入了,即使你的反向键按早了一点,也只是相当于提前一点点输入了一个“ad同按”的信号,这时候你的人物已经开始减速了,在这期间(实际上是有一段持续时间的)松开原方向键,因为有rt这个过程实际上很快,基本上会小于人物减速到0的时间,这时候其实开不开socd一点影响都没有。在瓦这个游戏里面只有你本人的操作误差比较大的时候,socd才是有明显作用的。 对一些人来说开socd反而会改变操作习惯(需要提前按反向或者双键都按才会真正触发socd的效果),开枪和操作的节奏都是有区别的。不过好处是几乎没有副作用。
♥ 16 ↩ 4
想把jo桑关小黑屋里一直更新视频[doge]
♥ 15 ↩ 2
简单的比喻,反方向急停是手动挡油车,讲究油离配合,而松手更像是开了动能回收的电车。反方向是有一个急停减速阈值的感觉,每一次peek都像一次换挡,磁州松停会把你的一个身为分割为若干分,然后就和滴滴司机开电车一样一顿一顿的在走路。
♥ 14 ↩ 2
感觉主要问题不是socd本身,而且这个东西不够普及。去年磁轴刚火的时候也有磁轴狗这种骂名,但是随着磁轴降价和普及这种说法已经消失了。而现在的SOCD也是还没普及,不是每个磁轴键盘都有这个功能。当然,这种从软件层面的提升确实比单纯换外设本身更接近作弊一点,但是如果后续每个键盘都跟进这个功能,那骂声也会渐渐消失
♥ 12 ↩ 3
socd在瓦里真没那么夸张 在cs里才真的是作弊表现 我开了之后aimrush质的飞跃 平台显示的急停率也高了
♥ 12 ↩ 4