【赛博榨菜】泼水玩家一觉醒来发现天真的亮了!
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Description
大家快去复习我的幻象教学!
Comments
我说实话,好更新,能一定程度上泼水就能稳定区分选手实力,赛场上对状态的依赖也会少一些,普通玩家也不用打的很累
♥ 257 ↩ 5
各位 想笑就笑吧 这游戏最大的痛点解决了
♥ 251 ↩ 11
而且这次的改动对于jiojio一直强调的先锋数据问题有根本上的解决,因为在这之前,解决先锋数据问题太容易奖励那些公式混子了,因为只要掌握了一套获取信息的时间就能应对90%的事件,但是这次改动之后,公式混子的这套玩法反倒使他们无法在分数计算上获得优待,那么才有了提高真正懂阅读对方习惯的先锋玩家分数的土壤。说得通俗点就是之后真先锋玩家不会再背伪先锋玩家架住了。
♥ 175 ↩ 50
哭了,我估成唯一受害者了,就是因为csgo不会压枪才来玩瓦,定位很准但是不会控枪,不爆头不杀人,唯一出彩的只有大狙比较快,玩了五百小时就B的水平。玩瓦200小时就神话了,因为只用爆头就够了[笑哭]
♥ 59 ↩ 28
相当于又给幻影加强了[少女乐队的呐喊表情包_愣住]
♥ 49 ↩ 11
准备(plan)-执行(execute)-反馈(review),我认为这是所有5V5战术射击的本质逻辑,在这个三角循环♻️中,最重要的就是信息的获取。但这次更新极大的缩短了信息获取的能力,导致准备(plan)这个阶段完全的被压缩了(因为技能CD和玩家配合),所以现阶段的游戏会马上进入执行阶段: 进攻方:1. 一波爆弹进点,或者2.所有人静步干摸,打出人数差,再次选择是否进点。 防守方:1. 先锋无法开局拿信息(因为rush会没有道具回防),会更偏向前压或者肉身拿信息。 或者 2. 逼出道具后直接后撤打回防,自己手里有技能而对手无技能。 大家都在讲先锋的削弱,但是烟位的CD才是重中之重,这导致很多地图控制和信息获取变得无比困难,且风险收益比极低。普通排位尚且全是肌肉对枪了,@jiojio的游戏分身 那么像你这种战术学院派玩家,我不太明白为什么你会喜欢这次更新?个人认为比赛中也会变成:一波爆弹,或者60秒的挂机,然后再次爆弹,防守方也会更偏向于放点回防。 最后在聊一下自己的理解:所有的TP英雄都获得巨大利好,所以天梯最舒服应该是是禁灭捷风钱博尔+蕾娜,蕾娜只打信息枪的那种。比赛可能是双闪光先锋+双烟的极端阵容,比如PRX很有可能会选🤣,不过只是一个猜测,理性讨论一下。视频做得很好,支持jio桑!
♥ 30 ↩ 5
我个人看法是,本质上先锋体验就是差,以后能干的事少了些,更差了。我认为这次改动就是利好比赛,利好“大哥”的,道具变弱了,枪法好的能打出更多好看的画面,打得更爽,减少一堆道具铺在点里,没法开枪情况。本质的加分机制,外挂炸鱼都没动静,该有的瞄准焦虑一点没少,因为大哥该秒你还是秒,你泼大哥也能泼,更强调对枪了,这次调整是往fps靠了。
♥ 17 ↩ 7
对go转瓦玩家算利好吗[笑哭][笑哭]
♥ 12 ↩ 3
所以说幻影现在更优势了吗?上一次更新幻影后,我依然是只用AK,但是在神话局明显发现幻影优势更大,AK坚持用到现在是不是真得考虑转幻影了[大哭]
♥ 12 ↩ 5
早该这样了,这游戏以前想打好基本上只能点头,我又是那种事比较杂碎经常会退游两三天再上线玩的人,两三天没玩就跟不会玩这游戏一样,对枪根本对不过,想要保持好的状态又只能每天花时间练枪[折耳猫]
♥ 10
太好了 go轉瓦不到三天馬上就有好消息
♥ 9
靶场还能控枪,实战感觉控不住。反应不过来枪的朝向[笑哭],一直就是特别依赖摆射
♥ 9 ↩ 4
jio桑还是太超模了 定制更新怎么跟他打啊[笑哭]
♥ 7 ↩ 1
今天玩了后,瞄准要求是下降了,但技能少了很多感觉没有以前魔法枪战的感觉了,完全可以改枪械保留技能,对枪时间太多了,总感觉缺了什么,枪械改动是好改,但该吐槽这技能改动还要吐槽。
♥ 5
更新后没发现差异怎么办[doge]
♥ 5 ↩ 4
扫转高手来了[打call]
♥ 5
go学长狂喜[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 5
爽啊我超喜欢扫射的
♥ 4
这波真的是好改 体验了一下感觉很不错
♥ 4