游戏媒体还能信吗?我们的游戏评价体系为何崩坏?【唠游磕41】
合集 · 【唠游嗑】 (66)
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Description
如果你也对现在的游戏评价体系感到失望,那么这期视频应该能够解答你心里的一些疑惑…… 如果你认为自己是一个能够秉持客观看待一款游戏好坏的人,那么这期视频应该值得你看到最后……
Comments
最重要一点是相信自己感受,如果一款游戏让你玩时候不开心,那就是不开心,无论别人如何去说。艺术不是表达,而是每个人感受,不要抱着游戏想表达什么的心态去玩游戏,要抱着我感受到什么的心态去玩游戏。
♥ 203 ↩ 6
我希望游戏公司也纳入评测体系,毕竟现在看到小年轻嘴里能说出藤子是良心公司或者风评好的话,气不打一处来。
♥ 198 ↩ 7
看我头像就知道我一般玩什么游戏,已经被骂习惯了[笑哭],无所谓了[笑哭][大哭]
♥ 197 ↩ 35
看到雨之城就知道了,不提雨之城的演出,不提雨之城点点载具物理爱效果,一个劲的可这建模说[doge]
♥ 165 ↩ 21
当原神成为舆论品质的“地板”,就别指望这个标准只适用于原神,原神的评价标准会成为后来所有游戏的审判尺
♥ 129 ↩ 45
游戏UP主一定要玩过游戏[吃瓜] 数值膨胀五香雷 日月不清
♥ 102 ↩ 8
你要客观公正评价一款游戏,你要思考,不带屁股。 但是你要锐评,那就简单了,不费脑子,有情绪价值,有众人拥护。
♥ 99 ↩ 3
[吃瓜]我反正对自媒体评测的态度就是,先问问你怎么看原神我觉得就够了,无法客观评价原神也别说自己是什么公正理性的所谓评测博主了
♥ 91 ↩ 7
这两年出来了很多游戏测评党派啊,有原著党,历史党,正反馈党,必须要有dlc党,不能强制战斗党,是act不是类魂党,以后的党派更多啊。[吃瓜]
♥ 85 ↩ 17
无人喝彩之冠这块[笑哭]图一当年国内某些游戏媒体特地把原神截掉;图二更是在国内寥寥无闻,几乎没有正经的游戏媒体报道[笑哭]
♥ 84 ↩ 5
我觉得绝区零很好玩,这个很主观,但起码是我认为的。 可能对于习惯高强度动作游戏的人来说有点简单了,但是对我这种动作苦手又很喜欢动作游戏的人来说,刚刚好
♥ 78 ↩ 5
发出尖锐的声音[doge]
♥ 75 ↩ 5
什么时候糖神王觉得无相雷不是数值怪而且能打过就会变好一些吧
♥ 70 ↩ 2
游戏圈几乎从来没太平过[兔兔岛_开心]二游圈更是重灾区,用户年纪很多都不大,很容易被带节奏,被情绪裹挟
♥ 64 ↩ 7
游戏是兴趣导向的 有感兴趣的玩法内容才会选择游戏 但如今的游戏社区 抢方向盘的是大多数 明明游戏玩法内容不适合他 却要求游戏玩法内容偏向他 [吃瓜]
♥ 62 ↩ 4
不说别的,光是腾讯扫盘这一点,我直接拒绝它的所有游戏
♥ 62 ↩ 6
对游戏的倾向从买点转向雷点 也就是说干测评的人是从找好吃的吃变成找屎吃的人
♥ 43 ↩ 3
这么说吧,就沈逸这种都会冒出自己是单机天龙人的心态,我也不知道国内游戏社区怎么了,像我这种从fc玩到现在的,基本不挑游戏类型,什么都玩的都没觉得玩什么能有优越感或者应该有优越感,玩游戏最重要的不应该是快乐吗?
♥ 41 ↩ 3
我认为不是游戏评价体系出了问题,是我们压根没有建立起来过 国外的游戏社区里面,你可以找到游戏玩家的爷爷也同样是游戏玩家,以及线下实体的锚定物的存在 国内发展的太快,很多东西都是滞后甚至就空着的状态 我认为这不是崩坏,而是才刚刚开始
♥ 40